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【LOL杀全英雄系列】第四弹:皮城&祖安篇!阳间与阴间的科技之力!

2023-08-10 08:11 作者:cycの锌活  | 我要投稿

嘭!我是cyc!继德玛西亚篇后,本期将迎来科技的核心地区——双城!双城包的英雄,有的靠科技,有的靠变异,到底谁更胜一筹呢?

一些新概念在往期有所提及,故重复出现的概念不再赘述。

往期一览:

事不宜迟,马上带来双城的英雄!

皮尔特沃夫


NO.1 杰斯

体力值3/4+1护甲开局

概念解释:【霹雳车】,装备,武器,为手杀刘晔的专属装备。效果为:攻击范围9,你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置其装备区内的防具与+1坐骑。

检索:详情请参考“艾欧尼亚篇——劫”。

作为双城之战的主角之一,杰斯对皮城的贡献可谓十分之大,不仅发现了海克斯水晶,还推动建造了海克斯飞门,荣升议员(叫我议员.mp4)。杰斯拥有切换装备的效果,并且配合二技能的检索装备与挪动装备,使得杰斯基本不会遇见断装备的尴尬境地。主公技则使得队友可以与杰斯互相帮助,合作共赢。


NO.2 黑默丁格

概念解释:进攻距离:详情请参考“诺克萨斯篇——卡西奥佩娅”。

蓄势技:详情请参考“艾欧尼亚篇——易大师”。

大头拥有转化特殊炮台的能力,别让他滚起雪球,需要尽快拆除他的装备起势,否则将难再抵挡。


NO.3 卡密尔

概念解释:护甲:详情请参考“艾欧尼亚篇——慎”。

以一名角色为第一人称视角:即在此期间,你视为在该角色的座位上游戏,同时你的座位视为空置。

卡密尔经典钩墙踢,以及被动的自适应性护盾。


NO.4 凯特琳

概念解释:【笑里藏刀】,锦囊牌,为王允的专属锦囊之一,效果为:出牌阶段,对一名其他角色使用,目标角色摸X张牌,并受到你造成的1点伤害。(X为其已损失的体力值)

作废:详情请参考“诺克萨斯篇——德莱厄斯”。

引导:即海外服的施法概念(改成引导更符合英雄联盟的叫法),具体为:一名角色施法(引导)时,须从1、2、3三个数字中选择一个作为本次施法(引导)的X的赋值。从发动施法(引导)回合开始计算,X个回合后施法(引导)完成,执行施法(引导)效果。

女警的一技能和周瑜的反间有几分神似,但不同点在于可以给己方过牌,二技能则是女警的经典大招——瞄准,发射!让子弹飞一会~


NO.5 蔚

体力值3/4+1护甲开局

概念解释:抵消所需【闪】数量-1,若减至0,代表目标可以视为使用【闪】。

简单粗暴的蔚,有一种越塔强杀的美,比起女警的延迟伤害,蔚更崇尚即时的打击——让你视为用【闪】又如何?我只是走个流程,该揍你你还是跑不了。


NO.6 萨勒芬妮

概念解释:赠予:将要赠予的牌置入一名其他角色的合法区域内。

移出牌:详情请参考“艾欧尼亚篇——凯隐”。

萨勒芬妮,皮城永远的隐形人,不说都不知道她是皮城人。一技能其实在玩“轮椅妹”的梗,不过实用性极佳;二技能则是对乐谱来获取奖励,像在三国杀里玩音游一样(喜)。


没错,游戏里的皮城人少得可怜,只有这6大6位,这也是为什么我把皮城和祖安放一起的原因——单放皮城太水了!所以,接下来才是重头戏,祖安的各路奇葩为你带来阴间的美。


祖安


NO.1 艾克

概念解释:明置:详情请参考“诺克萨斯篇——安妮”。

底牌:详情请参考“艾欧尼亚篇——艾翁”。

主要阶段:

简单易懂

掌握着时间的力量,艾克比其他英雄都要善于利用时间,比如他会趁轮次交替时施展回合,利用此来侦察敌方或者为友方创造收益。祖安适合作为主公的人选实在太少,所以主公重任就跑到了野火帮首领——艾克的身上。艾克与祖安伙伴的羁绊将帮助艾克更好的生存下来。


NO.2 图奇

概念解释:【毒】:详情请参考“艾欧尼亚篇——凯隐”。

隐匿:详情请参考“诺克萨斯篇——乐芙兰”。

阳光大阵的c位老鼠,自然以阴人为特色。通过【杀】可以让对手特定花色的手牌染毒,而且可以通过二技能转化【杀】,让敌人进退两难。三技能可以用于帮助己方过牌,也可以用来破坏敌人的牌,但收益取决于最先进入弃牌堆的牌的质量。


NO.3 金克丝

颠倒黑白的疯癫萝莉,金克丝可以通过倒转场上的装备来制造收益——或给予友方双刀的能力,或使敌人的关键武器失效;还能利用二技能为自己提供一定的过牌与防御威慑。


NO.4 辛吉德

概念解释:【毒】上文出现过,不再赘述。

辛吉德作为战场搅屎棍,在联盟杀里也是这个定位——疯狂污染牌堆,但我不受影响,甚至还能吃到红利——气不气?(注:游戏时请自行备好额外的【毒】用以洗入牌堆)


NO.5 沃里克

lol里血量反复横跳的狼人,在联盟杀里也要反复横跳。一旦受伤,你就得提防狼人的追袭,一旦被他撵上,你就自求多福吧。


NO.6 维克托

游戏时请自备三种骰子

概念解释:检索,前文有述,不再赘述。

作为机械改造的先驱,维克托擅长利用进化的力量,通过进化骰子(四面→六面→八面)以及解锁重掷、卖血模块(摸牌是向上取整),维克托的战力将逐渐迈向巅峰。


NO.7 布里茨

简单易懂,可以让自己印顺和雷杀,也有机会让队友印另一张牌(提现的画面是机器人把人勾过来,队友跟上输出),个人收益与团队收益并存的英雄。


NO.8 奥利安娜

体力值3/3+1护甲开局

概念解释:蓄力技:详情请参考“艾欧尼亚篇——卡尔玛”。

注:通过三技能进入【魔偶】的牌不会触发增加蓄力点的效果。

魔偶移动一个位次:即将魔偶移动至持有者一名邻家的区域内(若其已有宝具,则跳过其计算邻家)

究极团队英雄奥利安娜小天使来了!自带能存四张牌且不可被拆顺的木马,对于团队来说是莫大的贡献,同时她还兼具保护队友的卖血技能(二技能),与骚扰敌方的控制效果(三技能),只要操作到位(别把球挪到敌人手里,不然可能永远回不来了),就能源源不断地滚雪球,队友也要保护好奥利安娜,她可以说是绝对的团队核心之一了。


NO.9 扎克

游戏时请备好足够的“扎克”牌

注:此处引导中的X由技能定义,不能再主动从1、2、3中进行选择了。(引导机制参考前文的凯特琳)

分裂吧!扎克!扎克分裂后拥有在一轮内多次行动的能力,但也会更加惧怕aoe伤害的打击,分裂前请先谨慎考虑,不要无脑裂开导致白给。


NO.10 烈娜塔

注:一技能里的“分配其中一项的即时转化机会”,指可以询问一名其他角色是否按上述规则立即转化一张伤害/非伤害类牌。

烈娜塔的技能能够变废为宝,同时也能通过转化当前无法使用的牌来达到“空城”而触发二技能免费为自己进行一次补牌,在残局的发挥尤其厉害,特别是存在1血的敌方时,用二技能令其陷入两难地步。这就是资本家,榨干一切能用的物品的价值。


NO.11 蒙多

概念解释:【毒】不再赘述。

欢迎来到蒙多的暴力治疗室!每名病人只要看过蒙多医生,就不会再来第二次了!通过二技能刻画蒙多荒谬的“治疗”手段,嘴上说是治疗,实则在害命,但蒙多本人显然没有意识到这一点。


NO.12 厄加特

体力值3/3+1护甲开局

注:一技能的“更换其中一张”,指弃置其中一张,再用牌堆顶的一张牌置入该位置。

“使用后补充”,依然是用牌堆顶的一张牌补足。

蓄势技,参考前文黑默丁格,不再赘述。

八条腿的厄加特拥有八张备用牌源,为战场带来无限可能。厄加特能够通过一技能来改变这些“腿”的位置,将大炮对准敌人,将糖果分给队友。二技能则是朴实无华的——斩杀,兄弟们!嘟嘟嘟,嘟嘟嘟!


NO.13 泽丽

体力值3/3+1护甲开局

概念解释:【浮雷】,详情请参考“艾欧尼亚篇——凯南”。

蓄力技,参考奥利安娜,不再赘述。

使命技,详情请参考“德玛西亚篇——凯尔”。

默认装备:指你的对应装备栏为空的情况下,你始终视为装备着的装备。例如,卧龙诸葛的【八阵】可以这样描述:锁定技,你的默认装备为【八卦阵】。

【烂银甲】,装备,防具,效果为:你可以将一张手牌当【闪】使用,你受到【杀】造成的伤害后,弃置装备区里的【烂银甲】。(但这里是虚拟装备,所以这一负面效果直接被免除了)

【太公阴符】,装备,宝具,出现于应变篇。效果为:出牌阶段开始时,你可以横置或重置一名角色;出牌阶段结束时,你可以重铸一张手牌。

【天雷刃】,装备,武器,为三国杀十周年里蒲元的专属装备,效果为:你使用【杀】指定目标后,可以令其判定。若结果为:♠️,其受到3点雷电伤害;♣️,其受到1点雷电伤害,你回复1点体力并摸一张牌。

泽丽擅长利用电能的力量,关键牌在于铁索连环,队友也可以尽量使用属性杀,帮助泽丽快速达成使命,进入神挡杀神的究极输出状态。


NO.14 吉格斯


体力值4/3

概念解释:蓄势技,不再赘述。

一技能,卧槽,神郭嘉!(设计完才发现是sp慧识)二技能,真正的炸弹来咯!四张牌扔出去,带有极大的爽感,特别是凑齐了一副真正的炸弹(四张同点数牌),直接瞬秒一人的感觉,别提了,十局爽一把,一把抵十局。


NO.15 迦娜

体力值3/3+1护甲开局

通过旋风来传递牌的风女,可以为队友提供距离收益,同时拥有信众也会让她自己获得收益。如果没有信众,风女就会发起风暴之怒,来破坏敌人的牌的结构。拥有不俗辅助能力的风女和一定干扰能力的风女,无疑是团队中的粘合剂。

至此,双城篇的所有英雄就全部更新完毕了,下一篇将带来另一个地区的英雄,敬请期待!嘭!























嗨嗨嗨,还没完,我又回来了!本期有一个彩蛋,是为之后dlc包里的先行角色——

NO.? 希尔科

体力值6/0,没有回复的余地

概念解释:昂扬技,海外服概念,本质上是可以重置的限定技。具体为:昂扬技发动后,技能失效直到满足“昂扬”后的条件。

附魔:将一张牌赋予一种效果。可以为属性,牌的效果,或技能效果。

(如希尔科的附魔〖苦肉〗效果为:被附魔〖苦肉〗的牌被使用后,使用者强制发动一次〖苦肉(标)〗)

背水:详情请参考“艾欧尼亚篇——艾瑞莉娅”。

希尔科的技能组充满了狂暴与失常,通过让队友透支体力值来换取收益,符合“双城之战”里“微光”药剂透支身体获取加强的效果。作为主公,还能为队友提供多刀的额外效果,通过祖安的“科技与狠活”使友方的战斗力瞬间倍增(代价是透支体力值)。

好了,现在才是真正的结束了,敬请期待下一系列!嘭嘭嘭!


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