甲胄玩家求生指南

现在越来越多的小伙伴开始对盔甲,中世纪装备感兴趣,也越来越多的小伙伴想要入坑成为甲胄玩家。然而甲胄的价格和琳琅满目的选择让人觉得无从下手,毕竟不富裕的自己要是跳坑失败,其中的损失也是非常肉痛的。作为一个从14年开始就在玩盔甲的老玩家,特意写上这么一篇《甲胄玩家求生之南》,希望能够帮各位答疑解惑,也希望能有更多的小伙伴享受玩甲胄的乐趣。

甲胄玩家求生指南第一条:武装你的大脑!

工欲善其事,必先利其器,做什么事情都应该用科学的思维定性定量的分析,这样得出来的结论才不会偏离目标太原~对于想要入坑盔甲的小伙伴,第一件要做的事情,也是最最最重要的事情,就是搞清楚【自己想要玩的是什么】?一时的头脑发热,没有明确目标就开始动手买装备,除了浪费钱,出二手造福其他玩家之外没有一点点用处。搞清楚了自己想要的是什么,再动手整装备就能事半功倍。

搞清楚【自己想要玩的是什么】?第一步是对于自己能够接受的对抗性和史实程度有清楚的认知。首先解释一下两个名词,【对抗性】和【史实程度】分别是什么。对抗性,顾名思义就是活动中对打所使用的力度和速度,两者结合对于盔甲和玩家肉体的强度有着很高的要求。越高的对抗性意味着战斗越酣畅淋漓,对于盔甲强度要求越高,对于玩家的身体素质要求越高,也越有可能有受伤的风险。史实程度就是玩家穿戴的装备,气质,外观,细节与历史上真实的情况是否一致百分比。越高的史实程度意味着玩家的每一件装备都需要越严苛的历史材料来佐证,也需要玩家在参与活动时的言行举止越发的像一个自己所扮演的角色。


基于这两点就能很好的梳理自己的思路得到一个清晰的结果。奉上一张思维导图,方便大家按图索骥。

全甲格斗,英文统称“Historical Medieval Battle”,学名“Full Contact Fighting in Armor”,在当代属于武术(Martial Arts)的一种。就是穿着全方位防护的盔甲进行近身格斗对抗的体育运动, 并且盔甲外观必需尽量符合历史上真实存在的甲胄形制 。并且所使用的器械也是经过钝化处理、符合管制刀具标准的武术用品。如果确定自己想要参加这样高强度的对抗性的活动,那么我推荐直接接触各地的全甲格斗队伍,向前辈们取经才是最好的办法。毕竟全甲格斗属于专业性,对抗性都极强的运动项目,活动中使用的盔甲和武器也是如此。更多相关内容请直接B站搜索视频来了解。

大团战就是大型史实战场对抗,重点在于“大型”,“史实”,“战场”,“对抗”上面。“大型”是指参与人数通常比较多,比如格兰瓦尔德战役活动甚至有过同时400人战士参与;“史实”是指装备上对史实度有一定要求,通常是要求外观史实,有的活动设置了时代和地域限制,比如日本的甲胄合战就只能使用日本战国时期风格的盔甲;“战场”是指活动场地一般在野外,通常是草地,还有队伍会按照战场上一样列成整齐的队列来作战;“对抗”是指活动的主要内容就是两方有一定对抗性的战斗。想要看更多?【大团战范例】



SCA,全称是Society for Creative Anachronism,是一个立足于美国,组织成员分布于全球的复古活动协会,通常这个协会的活动也被称为SCA活动。他们的活动主要有复古式的生活聚会,和复古式的战斗活动,为什么说是复古式,因为他们的活动对于复原真实历史并不注重,只要看起来像是复古的就行了,而且在战斗活动中,盔甲也不需要史实,甚至不需要是真实的“盔甲”,比如穿着塑料或者橡胶制成的部件也是OK的,对抗活动中使用的武器主要是他们规则里限定的海绵棒子~画风上比较欢乐。想要了解更多?【SCA视频】


战场复原,这个活动的主要目的就是全方位的还原历史上真实发生过的战役,从武器装备到衣食住行,从排兵布阵到战斗过程,最大程度的重演一遍古代的那场战斗。活动最大的乐趣就在于玩家可以亲身经历这样一个历史过程,并且参与其中。这样的活动对于史实性的要求非常严格,不仅仅要求看起来像,而且内在上也要符合史实。不过由于战役的流程和结果早在历史上就已经盖棺定论,所以真实的对抗性基本为0。视频请看【战场复原视频】


LARP活动,全称是Live action role playing,更浅显易懂的说法就是真人跑团。实际上就是把TRPG搬到现实世界之中,你可以扮演游侠,战士,精灵,矮人,恶魔,魔王,兽人......什么都行!接着和志同道合的朋友一起找个小地方,按照TRPG的流程,穿扮好,动起来,遵循规则,这就是LARP的简单要领,只要规则允许,你甚至可以使用魔法!LARP活动其精彩程度取决于玩家的个人能力。由于是真人跑团,并不会有真的对抗活动,所以对抗性也基本为0,武器盔甲最主要的目的就是充当道具和装备。【视频看这里!!】


史实扮演,通常包含在战场复原之中,也可以说是个人的战场复原。这个活动的主要内容是全方位,无死角的还原某一个,或者某一类人物。比如阿金库尔战役的英军长弓手复原,或者是神圣罗马帝国皇帝马克西米连一世的复原。这样的复原需要大量的精力,学识,和财力,以求能够在现代重塑当年模样,欧美有些史实扮演的玩家甚至会直接购买古董来装扮自己!

COSPLAY,就是COSPLAY,没啥好说的。

经过我的介绍,想必大家对于玩甲胄入坑的几个项目有所了解,接下来我将着重介绍在确定自己玩什么项目以后,具体的出装建议。想要整一套好的盔甲,要给自己做一个精准定位,实际上有一个非常简单的公式可以运用。

这个下定义就是【什么时代?】【什么地区?】【什么文化?】【什么身份?】确定这一步之后再入装备会避免很多问题。这样做的好处都有啥?首先可以避免穿搭不伦不类(札甲桶盔,布面甲哥特盔),很多小伙伴,甚至国外的玩家也会犯这样的错误,其次,好钢用在刀刃上,目标明确就不会被诱惑所左右,不会把钱花在不必要的装备上,造成重复购买,浪费资金。比如我常常看到,有很多小伙伴想要凑一套15th的成熟板甲,结果看到有人在往上出二手的哥特手,老实说,那个价格确实不错,入手属于实惠之选,然后脑袋一热,买了!又看到一个实惠的桶盔,买了!最后变成哥特手+简易胸甲+桶盔的奇葩组合,又丑又不史实,更不灵活,然后自己再去出三手浪费钱,然后退坑。定位之后一定要雷打不动,坚定不移的走这个路线,最后的成果才会如期而至。

确定我想玩啥之后做个列表,把要的装备列出来,最好找个史实参考图。然后在列表后面列出可能购买的渠道接着去一一询价比对,最后得出一个购买计划。制作出计划之后就是存钱,二手确实是很好的一个途径,但是君子藏器於身,待时而动 ,准备好了再出手,除非是真的属于自己需要的装备,否则不要被不必要的装备左右。
现在你已经武装好你的大脑,大胆的跳坑吧!对了,如果对甲胄或者大团战感兴趣,可以加咱们大团战的群了解一下嗷!
