技能篇(2.0版本)
玩家使用随机技能书将获得一个与当前玩家职业匹配的技能,单次消耗的随机技能书越多则生成的技能等级越高,生成的新技能书会替换当前所持有的技能书,新的技能书等级不会叠加或继承旧的技能书等级。
(两种方式获得随机技能书,第一种方式是进入商店界面输入b1x1后使用通关之证购买获得随机技能,该技能最大等级为1级;第二种方式是挑战无尽地牢获取随机技能书,然后在主大厅界面输入u5x(单次消耗的技能书数量)学习到随机技能)
单次消耗的技能书越多则生成的技能等级越高,当技能书不足提升为下一级时,会根据与下一级数量的差值概率升级至下一级。例如:当前使用了300本技能书,则生成的随机技能保底为16级,另外有57.894%的概率为17级。

各个技能的详细介绍
战士系:烈炎斩=>幻化为烈炎,对敌方造成攻击力(x200%)点火焰伤害。每级提升20%伤害。
战士系:裂地斩=>释放巨大的力量猛击地面,对敌方造成攻击力(x200%)点伤害。每级提升21%伤害。
战士系:血莲斩=>对敌方造成攻击力(x200%)点伤害,同时10%概率追加,可累加。
。每级提升13%伤害。
战牧系:聚能术=>提升十字范围内玩家基础攻击力(x110%)点攻击力,可累加。技能每级提升
2%,基础攻击力不包括装备加成。
战牧系:治疗术=>释放治愈之光,对十字范围内的玩家恢复(x10%)点最大血量。技能每级提升0.2%。
战牧系:疾风咒=>降低(0.1)秒十字范围内玩家常规攻击的攻击间隔,可累加。技能每级提升0.01秒。魔剑的技能攻击与最前排单位的攻击属于常规攻击,攻击间隔存在上限,玩家最大攻速为2秒/次。
魔剑系:寒冰弹=>释放寒冰弹,对敌方造成攻击力(x80%)点冰冻伤害。每级提升2%。
魔剑系:魔法弹=>释放魔法弹,对敌方造成攻击力(x80%)点魔力伤害。每级提升2%。
魔剑系:火焰弹=>释放火焰弹,对敌方造成攻击力(x80%)点火焰伤害。每级提升2%。
圣骑系:能量护盾=>临时提升一层基于自身总防御的(x10%)点护盾值,层数可叠加。每级提升1%。护盾值在敌方对护甲造成伤害后再计算,当一层的护盾值不足以抵挡伤害时会持续消耗足够的护盾层数以抵挡伤害。
圣骑系:自愈术=>恢复(x20%)已损失血量并提升自身10%的最大血上限,可累加。每级提升0.2%已损失血量的恢复。提升的最大血上限总量不超过玩家基础血量的56倍。
圣骑系:暗影庇佑=>获得一层降低(x20%)所受伤害的减伤效果,层数可累加。每级提升0.2%。暗影庇佑先降低敌方造成的伤害后再计算防御护甲值,敌方每次的攻击将消耗一层暗影庇佑。