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Vision Pro开发(第三课):准备迎接库克震撼了吗!!!天啦噜~Visio

2023-06-11 21:08 作者:游戏开发极客  | 我要投稿

抱歉,可能太激动了,对非专业用户听起来有点迷糊。

这不是简单的程序多开,而是共享材质,光照,输入和物理属性。打个比方,你拿着古墓丽影里面的电筒,回头可以照亮暗黑破坏神的山洞。

这是建立在所有App都使用相同的材质光照输入物理系统而实现的,等于打通了所有程序的物理世界。

是否能打通逻辑世界,还要看之后的例子。

对于开发者来说,是颠覆思维方式的。(不仅要考虑我是什么,同时要考虑我影响别人和被别人影响什么)


同时可能叙述中的名词可能和大众翻译的有误差。

“共享空间”指的是Immersive。

“空间相机”指的是Volume Camera

“有限空间相机”指的是Bounded volumes,

“无限空间相机”指的是Unbounded volumes4小时前

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