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娱乐玩法:速任务流体验

2023-07-11 10:59 作者:罐装阿诺  | 我要投稿

我是自己生成的地图种子,绿地4个近距离同商人(图1),所有要素都是拉满的,且只设置了14的山坡而非全平
原地形,各30占比的雪地、废墟、绿地,10的沙漠(就在这绿地附近),这是我目前最极品的一张地图了。


先说加点:
A方案:开局4点:1力量-2采矿-1有氧运动;5力量4采矿后转——5强健和3忍痛3机枪射手。原因:采矿能够加快任务进度和保证下限(但实在太快了零件不足做不了钢工具 ,B方案存在官方会削弱的声音还请谨慎选择)做钢镐敲
3-5级的保险箱,任务也会给(3钢铲路过),保险箱里面的藏宝图是我们中期挖黏土、用经济换商人资源弥补过度追求任务进度导致的缺这少那,不过那也是我们开上大摩托以后的事了。多嘴一句:潜行流在4级及以下的非商铺、市政建筑依旧非常友好,原始弓潜行3.5伤害射中头补两下骨刀重击就好了,而且第一下还容易击倒。



B方案:直接主智力的高级工程师追杂志采用爆炸物追任务进度,这方案存在削弱的可能,本人还没有坩埚、化学站的商人阶段数据,开局摸电器车出电击棒可以尝试,脑补一下存在各种问题(正面战力、体力、敲东西太慢),建议老手使用。



玩法思路:达到75商人阶段能够刷新大摩托,用洗点水和交易酒在第六天最低标准就是32级和解锁3级任务(总和=32×1.1+10×4=75.2)我个人的速度更快一些,且我的存档进度并不是极限数值。除了高级工程师杂志尽量不要贪拿东西拖进度。
注:商人阶段=玩家等级×(1+任务系数)+10×大胆的冒险家等级。
任务系数:1级是0、2级是0.05、3级是0.10、4级是0.15、5级是0.2、6级是0.25、7级(6级做满)是0.3(两项数据皆来自B站Up主——Call披萨,小弟拜谢了)。
流程:2小时一天极致的速任务,碾压王常备5瓶(满状态两管体力1KM轻轻松松),力所能及做任务,前期稳定控制电击棒这版本非常吃香(充电、控制配合骨刀或者弓箭效率不错,后面可以用钢棍代替)。我是第一天就做了4
个2级任务了(正常两个商人做7-8个任务,任务的等级就会突破,直接去第三个商人那里能当天接到2级任务),
第二天做到3级任务,这时候会给钢工具,而且你晚上最好做出熔炉烧铁和黏土,100个钉子、20个机械零件都会阻碍你的四件套进度,我的档工作台手搓、化学站没有,钢工具零件差一个死都不出。



可以说人品很差了,但当你要放弃的时候商人冷不丁给你一个6品螺旋钻你又作何感想呢?速任务的玩法可怕就可怕在比别的流派上限高太多了,30级6品螺旋钻,比A20又差多少呢?

谁用谁知道!



进阶心得:做5级集群任务,别碰5级建筑任务!!!速任务绝对前期绝对不要硬钢5级建筑,否则进度拖慢和资源见底就是断档倒退的时候。这时候可以去白嫖弥补资源劣势,坐大摩托跑商或挖油页岩,跟我一样人品差的还能到处跑拆车找高级工程师杂志,当你有下面这些装备的时候就可以碰不熟悉的5级建筑了,这时候希望你已经做到了6级集群任务,钢甲套出处:护甲奖励包!记住是奖励包(5-6品)而不是护甲包(3品),记得点满力量的重甲护身,祝你好运冒险者!


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