终结者瓶子流精华攻略(纯享版)
前言:本人做瓶子流攻略时发现因前期准备不足,且瓶子流手法较多、玩法复杂,视频质量难以满足预期要求。另外,本人自身终结者才转瓶子流三周,操作经验匮乏。经过重新思考,以及整合月痕大佬以及终结者群里其他大佬前期的攻略后,得出此份攻略。待后续操作改进熟练后再重新出一期视频,非常感谢诸位观众。
一、直接裸丢瓶子,需要储存(根据【保护套】符文决定储存个数和一次丢出去的数量1/2/3,注意当储存个数未达到效果中的丢出数量时,有一定概率会少丢瓶子):
1、扔瓶子但是不引爆,伤害较低,范围较小,不建议这么打
2、扔瓶子+一段均衡。攻击范围为面向的90度中等距离区域,适合清理正面的小怪。注意瓶子爆炸冲击波为你面向的方向。
3、扔瓶子+炸弹狙击。攻击范围为集中面向的30度延伸的较远区域,适合清理远距离的怪。
以下两点为携带托勒密的情况下的连招(托勒密的效果是二段均衡可以吸引被一段均衡命中的怪到你的面前):
4、一段均衡后,同时接二段均衡+瓶子。攻击范围为面向的广角区域,适合清理正面的小怪群。
5、一段均衡后接二段均衡。等怪物集中后再扔瓶子+炸弹狙击。适合清理四面的小怪群。
注意:二段均衡可改变方向
二、跑酷速射下蛋(根据【惊喜礼物】符文决定下蛋个数1/2/3,可以使用急速跑酷/双号角+茱莉亚减少CD,达到全程无CD的效果)
跑酷速射需要对着“垫子”释放
A、直接对着怪物释放B、直接对着爆炸物释放(推荐跳雷,其他类似蛛网都行),这样可以不用近怪物身以远距离输出,注意爆炸物不要放的离怪物太远C、直接对着墙壁等建筑物边缘释放(不常用)。伤害区域以起跳点的60度中等距离区域。
释放跑酷速射下蛋后建议通过按下左键引爆,可以大幅度增加伤害;落地前可以使用闪避技能取消技能后摇。另外跑酷过程中可以在空中丢瓶子,可以顺便一起引爆。这个连招仅次于帕克的输出。
三、帕克流(重点)
帕克技能的意思是使用两把霞弹枪攻击附件的怪物。如果附近释放有爆炸物则会优先攻击爆炸物。触发二段帕克宿敌的条件是两把霞弹枪的角度超过90°,反之小于90°会无法释放二段帕克。触发后需要在2-3S打出二段帕克,否则失效。帕克建议在移动中释放,以更好规避怪物的伤害。
通过莫洛托夫之锤觉醒武器效果,二段帕克的每把霞弹枪均会射出4个瓶子,2把霰弹枪共8个瓶子。由于茱莉亚可以模仿双重动作,且茱莉亚身上也能生效莫洛托夫之锤的效果。茱莉亚的2把霰弹枪也能释放8个瓶子。所以一次二段帕克就能同时释放16个瓶子。加上帕克CD短(急速帕克/双号角+茱莉亚减少CD),所以帕克瓶子流的平均输出非常恐怖。
为了打出二段帕克的效果,需要一段帕克制造相关引线。引线可以是怪物本身,也可以是任意爆炸物(跳雷、蛛网、瓶子等。其中瓶子必须2个以下,即只能打两个保护套,玩极限帕克流需要注意此点)。引线爆炸物首推跳雷,跳雷视觉效果容易辨认,可以同时或者分批次放4个且可以通过引爆其他爆炸物来减少跳雷的CD(使用二段帕克可以几乎减满)。
0、使用两个不同的怪物当做引线。有个缺点是如果附件的怪物数量多,会随机选择两个怪物进行射击,容易造成一段帕克小于90度的情况,不太推荐。除非正好有两个分散的怪,比如邮轮的两个精英胖子,你在中间放帕克就非常舒服。
1、单雷流:是使用一个爆炸物当1段帕克引线的流派,需要考虑引爆物和目标怪物与你连线的角度。适用于打木桩/大型移动缓慢的BOSS/BOSS受到DEBUF虚弱;亦在激战、年兽等排行榜副本极限输出。缺点是由于引线的另外一头是怪物,如果怪物移动方位或者瞬移/死亡,容易打空导致无法释放二段帕克,因此需要熟练掌握怪物行动规律以及运动轨迹。
引线距离不宜太近(容易只能帕克到一个目标)但也不宜太远(最远为帕克极限距离)。且单雷引线角度最好拉倒最大(180度,即放在身后),更加不容易产生失误。
单雷流在高冷却的情况下(双号角+茱莉亚+急速帕克,帕克3-4S的CD),可以做到“一跳雷四帕”的极致爆发。注意跳雷需要在每个跳雷倒计时结束之前放出去,并卡极限时间。这样才能做到跳雷释放的间隔时间约等于帕克的冷却时间,达到一帕一雷对应的效果。如果跳雷放早了,帕克还没CD完跳雷就消失;如果跳雷放晚了,会提前进入CD。另外放出去的跳雷只有1S不到的持续时间,必须速速引爆否则会自动消失。
2、双雷流:是使用两个爆炸物当1段帕克引线的流派,即“一跳雷两帕”,极限输出相对于一帕一雷降低。比单雷流胜在稳定可靠,不会受到怪物的影响,无需考虑引爆物和目标怪物与你连线的角度。比较适合对付古代森林的刀哥以及瞎子剑圣这种灵动的BOSS。建议把爆炸物放在左右两边;也可放在左上/右上,或者左下/右下,根据地形灵活安排。放完后尽快靠近目标怪物打出二段帕克。
3、一段帕克成功后,二段帕克也可以手动释放两个爆炸物当做引线,这样可以控制二段帕克两把霞弹枪的角度,可以用来直接清理大范围的小兵。如果二段帕克直接对着单体怪物释放,则会达到最高的爆发效果。
注意:放一段帕克以及二段帕克的过程中非霸体状态,意味着可以被怪物的攻击所打断。所以尽量处于安全环境或者抓BOSS输出空档期释放。如果不确定一雷流能帕到BOSS的情况下,保险起见可以使用双雷流在安全地带进行一段帕克后,再靠近BOSS进行二段帕克。
另外,如果后期手法熟练以后,可以将引线的位置放的略微靠近BOSS。在一段帕克引爆后,先靠近BOSS背后,再进行二段帕克,打出背击伤害更为爆炸。
补充:茱莉亚有一定可能性会在她当前所在位置放帕克的(未及时跟随与你本体同步),而且放帕克是根据她当前位置附近的敌人进行释放的,因此有时候会出现打出与你本体帕克方向不同的情况。如果打BOSS,建议先小幅度位移一阵,让茱莉亚主动跟随到身边后再进行帕克输出。
实战演示(需要每日修炼场多加练习):
开茱莉亚/穿甲弹,一跳雷四帕,中间穿插跑酷射击以及丢瓶子并引爆。跳雷进入冷却后释放蛛网炸弹/毁灭终结。如追求极限输出,可以在跳雷进入冷却后释放二段帕克以清零帕克CD。
另外,终结者基本都是小技能输出,消耗蓝量较低。注意过图时候使用飞机/觉醒(优先)压蓝叠力量套。日常过图时候先抢先准备后释放大技能就行,队友跟进后自动进入下图,无需等待(终结者觉醒太磨叽了)。如果团本的话可以让队友当队长进图,这样你可以在进图前自由释放技能叠力量套。
——FPS老咸鱼(魔法源泉)