彦卿实战干货·其一

结论来自实践,个人经验具有偏向性,取其精华去其糟粕,分享讨论重在集思广益。
彦卿战技的技能效果为“先出伤,后上BUFF”,与文本描述完全一致,故无“智剑连心”BUFF下使用战技的伤害是会比有BUFF时用战技伤害低的
彦卿的终结技的技能效果为“先上BUFF,后出伤”,若彦卿身上有战技附加的“智剑连心”BUFF,会额外提供爆伤,该段描述的实际意义为,将原先“”提供xx%暴击和xx%爆伤“”的智剑连心效果刷新为“提供xx%暴击和(xx%+额外爆伤%)爆伤”效果,同时智剑连心buff的持续时间刷新,该段效果是计入智剑连心buff内,独立于大招的加大额暴击buff的效果内,故关于彦卿大招的时候有以下两种高效的手法:①在充能差一点满时,推荐使用A接大招(需在彦卿回合结束前),白嫖一次智剑连心效果②在彦卿回合开始时充能满时,若此时处于“智剑连心”效果,推荐先开大后使用战技,可以白嫖一次大招的buff,具体道理我也不完全懂,理解为该回合开大获取的buff效果是不计回合的即可,下回合结束,大招buff效果才会消失。
彦卿佩戴“论剑”光锥,普攻可以叠加3层,战技可以叠加4层,若触发天赋追加攻击,则可以额外叠加1层,效率极高。在彦卿切换目标输出时,“论剑”之前的叠层效果会先作用于该次攻击,随后重新叠加。所以不要因为“论剑”效果的描述而被束缚,完全可以灵活选择自己想攻击的目标,不会有太多的亏损
彦卿和停云的适配性极高,停云战技的协同攻击对于彦卿而言,一回合最多可以触发两次,归结于天赋的追加攻击也能触发停云战技的效果,彦卿的追加攻击为60%固定概率触发
彦卿战技的buff效果会因为受击而消失,但有护盾时受击消耗的只是护盾值而没有受伤时,该buff仍然会存在
彦卿终结技能耗为140点,充能项链最多提供19.4%的充能效率,主C终结技释放的理想频率设为3轮1大,若佩戴充能项链,实际的能量需求为118>140/1.194>117,向上取整为118,战技回能为30点,普攻回能为20点,终结技回能为5点,追加攻击回能为10点,不考虑受击回能和击杀回能,有且仅有“3次战技+3次追击”的情况才能实现3轮1大,计算为3*30+3*10>118-5,难度系数极大,实战需要配合受击和击杀回能才能更好保证3轮1大,且无法保证100%做到,故搭配停云是很好的选择,有机会再深入探讨