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《魔改七圣新卡速递》第三期——胡行钟的“自成体系”!

2023-02-28 18:55 作者:MRINF  | 我要投稿

哈喽!欢迎阅读本期《新卡速递》。请由我来给您介绍一个自成体系的队伍。那就是“胡行钟”。

 

这个体系由三个角色组成。在原神中,这个体系可以附带一个合适的4号位作为额外生存/伤害/辅助挂件,配队上十分自由。然而,在魔改七圣中,每局游戏只能携带至多3个角色卡。虽然失去了挂件,但是胡行钟在魔改七圣中依旧可以自成体系,自成循环。

那么废话不多说,我们先来看看该体系中的三个角色吧!

 

【尘世闲游-钟离】

武器类型:长柄武器 元素属性:岩

【普通攻击-岩雨】(3Pt)造成2点物理伤害。

【元素战技-地心】(5Pt)造成1点岩元素伤害,并生成“岩脊”(可用次数:2)。那之后,生成“玉璋护盾”(初始生命值:3)。

【元素爆发-天星】(4Pt,3E)降下巨大的星岩,造成6点岩元素伤害。

【岩脊】

元素属性:岩 召唤角色:钟离

回合开始阶段:进行原岩共振,造成1点岩元素伤害。并为我方场上的“玉璋护盾”提供2点生命值。

【玉璋护盾】

元素属性:岩 召唤角色:钟离

(1)为我方场上角色承受伤害。

(2)生命值归零不会使这张卡破坏;回合结束时,若我方场上不存在“岩脊”,这张卡破坏。

【天赋-悬岩宸断】

花费:3Pt 归属角色:钟离

(1)“玉璋护盾”初始生命值+1点。

(2)“岩脊”造成的伤害+1点。

钟离是一张标准的生存卡。经过迭代,他的护盾也从毁天灭地10点盾变成了分段式的7点盾。和一般护盾不同,玉璋护盾是没有生命值上限:只要不打它就会越来越硬。从这一点上不难看出,护盾的地位在魔改七圣中是显著提升了的。(提示一下:刷新岩脊不能提升玉璋护盾的生命值,反而会将玉璋护盾的生命值重置成3点。这么做是为了防止有人刻意为了叠护盾而忘了循环,干脆就从规则上解决“菜”的问题)

从另一个角度来看,钟离作为岩元素角色,岩脊的岩元素攻击也可以回收残余元素并转化为护盾。所以玉璋护盾的理论上限仍是10点。(计算结晶反应与天赋)

钟离的作用极其关键,胡桃启动会带有恐怖的自伤,高爆发低生存的性质使得胡桃在和对方角色换血时堪称“激情互秒”。此时,钟离的护盾可以一定程度上防止胡桃意外倒下,即使长轴盾需要叠层——对方不会愿意在启动时专门花Pt打你的盾,不仅拖轴还亏费,胡桃一启动等于直接给自己角色判了死刑。(新手除外)

那么我们来看看主c——胡桃是什么技能机制吧!

【雪霁梅香-胡桃】

武器类型:长柄武器 元素类型:火

【普通攻击-往生堂秘传枪法】(3Pt)造成2点物理伤害。

【元素战技-蝶引来生】(2Pt)胡桃扣除自身5点生命值,进入“彼岸蝶舞”状态(爆发状态,持续到回合结束)。施放元素战技不会获得元素能量,也不会结束战斗轮次。

【元素爆发-安神秘法】(4Pt,3E)挥动炽热的魂灵,造成3点火元素伤害,并回复胡桃3点生命值。

【爆发状态-彼岸蝶舞】

归属角色:胡桃

(1) 普通攻击获得不可覆盖的火元素附魔,且造成的伤害+2点。

(2) 胡桃生命值低于最大生命值至少8点时,胡桃造成的火元素伤害+1点。

【天赋-赤团开时斜飞去】

花费:2Pt 归属角色:胡桃

胡桃在爆发状态下的第一次普通攻击所需Pt-2。

胡桃是一个极其标准的爆发c。以5点自伤为代价,在一回合内获得3Pt换5火伤的“超模”普通攻击。天赋并不重要,但能有效改善输出手法,并且允许胡桃在10Pt情况下打完3次普通攻击并下场,完美契合虹剑势的轴。实战中,在装备护摩之杖时,胡桃单次普攻(蒸发+虹剑势后台)可以戳出5+2+1+2共计10点伤害,一轮下来30点,随机抬走1位幸运角色,堪称毁天灭地。(如果对面试图在胡桃爆发时切出主c硬碰硬,我估计那人的主c凶多吉少。)

 除去优菈的14点核爆,唯一能碰一碰的就只有激化-绽放海森的10+8+7点(两个副c启动速度慢,大概3-4回合,而且奥兹挂雷不灵活,只要出奥兹海森就必须上场打人,但海森自身素质足够)和泷一斗的抡棒子12+8+6(后台辅助五郎和后台c阿贝多,启动4-5回合人都麻了,但是启动后就可以完美循环爆发,而且这个队很硬打不动),以及提纳里+菲谢尔的光速启动爆发6+6+6点(2回合启动快,自循环完美,但上限差不多这个水平了,且要求打桩)。

还差个行秋...我只能说,这里的行秋和七圣召唤中的行秋几乎是一个设计,只是将原版的行秋机制“翻译”成了魔改版的机制。保险起见,这里还是选择发出来。

【少年春衫薄-行秋】

武器类型:单手剑 元素类型:水

【普通攻击-古华剑法】(3Pt)造成2点物理伤害。

【元素战技-画雨笼山】(3Pt,1T)造成2点水元素伤害,并生成“雨帘剑”(可用次数:2)。那之后,为自己施加水元素附着。

【元素爆发-裁雨留虹】(3Pt,2E)造成1点水元素伤害,生成浩大的“虹剑势”(可用次数:3)。那之后,为自己施加水元素附着。

【雨帘剑】

元素属性:水 召唤角色:行秋

我方出战角色受到至少3点伤害时,消耗1可用次数,那个伤害-1点。(每轮次1次,可用次数-1)

【虹剑势】

元素属性:水 召唤角色:行秋

主动协同攻击:我方角色普通攻击时,可连锁协同,造成1点水元素伤害。(每轮次1次,可用次数-1)

【天赋-虚实工笔】

花费:5Pt 归属角色:行秋

只能在行秋元素能量充满且为出战角色时,于战斗阶段装备。装备后,立即施放一次元素爆发,不额外消耗Pt。

“虹剑势”造成的水元素伤害+1点。

行秋作为一个双召唤物角色,在实战中必然会占用一个额外区域所以一定要注意支援卡和场地卡的数量,否则生成物将会顶掉一个支援/场地

同时,行秋的天赋会顺带启动行秋的元素爆发,如果开局没抽到且没有智慧宫等检索卡,就不要刻意去找这个天赋,可以等到下一次循环在用,反正过牌够快。

那么以上就是本期新卡速递的全部内容了!胡行钟作为一个标准的循环爆发体系,在最大场下有非常充足的时间输出。同时钟离提供的生存性也能使这个队伍输出灵活,在对方主c爆发的时候可以避其锋芒,并在其爆发结束后迅速斩杀(@w@)

感谢阅读,我们下期再会!

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