《英雄连2》简介31,虎王0.1秒甩炮大法,这是什么魔法游戏
接着聊一下《英雄连2》的西德阵营单位相关介绍,所有看法仅代表个人意见。

喷火追猎,携带喷火枪的追猎者,喷火单位就是靠着一手G和卡对面没有反甲的TIMEING,而喷火追猎是在“四本”里的单位,这个时候人家AT早都架好了,怎么容得了你去浪,因此是没人出的东西,与之相似的还有“东风”,与东德的东风一样的属性,也是不知道为啥在四本里,要是说防空的话来个四号升个车顶机枪防空完全够用。

指挥豹,指挥豹在自身作战能力上与普通黑豹没有太大区别,命中率高点而已,但是说这个单位可以持续的给附近单位提供光环,等级越高加成种类越多,初始是给附近的装甲单位增加移动速度与视野,1星记得是加护甲,而到了5星就能给附近步兵单位提供光环了,不过现在来说升级到5星有点困难,因为拉出来的前置条件太多了,不像以前直接就可以拉出来,还有“装甲打标”的技能,命中这个技能的装甲单位受到的伤害有加成,并且判定命中的的体积也变大了,对付机动慢重甲单位挺有用的。

指挥虎,与指挥豹不同,指挥虎提供的光环是有时限的,并且需要耗费弹药,效果是给附近部队提供闪避能力与提升攻击频率,但是说虎式自身缺陷比较大,并且指挥豹不比这个好用的多?因此指挥虎出场率非常的低,个人来说不建议出,出虎王不比这个实在的多?

虎王,西德的招牌单位,重甲战车,命中率比斯大林杠2好得多,因为出场条件是需要所有的本科技,因此是后期必出的单位,以前前部装甲很硬基本打不穿,因此被大砍了一刀现在防护只剩个血量优势了,与东德一样自身用起来体验不能算好,但是没得选呀,命中好,硬度大总比东德只能出豹子好。自带技能”射击矛头“,开启这个技能后虎王的射界仅保留90度,但是命中率增加,另外视野也得到了极大的提升,因为原本虎王的射击极限是比自己视野远得多的,这个技能能让虎王的射击范围全部点亮,非常强力,另外这个技能还有个副用途——快速转炮,如果你虎王的炮塔朝向后方,而正面突然来人了,来了这个技能能立刻把炮塔转向正前方,侧面证明了《英雄连2》本质上是个魔法游戏。

猎虎,也是非常强的装甲单位,重甲型坦克歼击车,对装甲的伤害很高,和费迪南一样可靠,技能一个是穿甲弹,开启后射击无视地形影响,就成了移动88炮,第二个技能是被动脱离战斗后增加移动速度,不过进入战斗就取消加成,这包括步兵的普通攻击,最后是高爆弹打击,可以朝一个位置发射高爆弹,也就是说猎虎能反步兵也能反装甲,自身机动与护甲还优秀,属实是抢了一些其他单位的出场率了。