为什么你的设计不值钱?因为“它”才是真正拉开设计价值的地方!【杰视帮】

当设计师赚钱吗?
说起这个职业,大家都会调侃996甚至007的工作节奏,也会调侃高强度的工作下每月到手5、6K的可怜薪资。
一名设计师怎样才能熬出头?
或许,接下来的内容,能帮你提前实现财务自由。

数字视觉发展到现在,不管是电商设计还是影视游戏,都有很多新的创作形式和软件载体出现,C4D、Blender、Maya,甚至Zbrush。

但自始至终,PS始终是数字视觉领域里最重要,最根本的载体,也是能最大程度发挥设计师个人能力的工具。
在工作中,一位设计师70%以上的时间都在和PS打交道。
在过去,一位普通设计师在PS中只是做一些排版和填色的工作。
而现在,“PS合成”在互联网各领域的实际运用,远比我们想象的要大的多的多!

你印象里的合成是什么样的?
这样的?

还是这样的?


然而,随着行业审美的整体拔高,合成设计已经到了这样的水准。








这个标准的提升放在电商设计里也是同样的。






设计或许有类别之分,但底层的合成技法都是一样的。
如果你问我合成相较于三维软件的学习有什么优势?
我想,最大的优势就在于:合成适用的范围更加广泛,应用更加灵活。
影视海报行业不用多说,在圈内大神的努力下,影视海报设计走进了更多人的视野。
影视海报所强调的,是在一纸之内,传递甚至升华整场电影的氛围,这对设计师的想法和技法是一个双重考验。

如何通过后期将各种独立的素材完美地融合在一起,如何通过特效传递出电影的氛围,这些都是合成的魔力。

而新时代下的电商设计同样如此。
现在的电商设计,已经不再是过去排版加图的时代。
氛围感、品牌感、高级感、空间感,不管这种趋势是否合理,但甲方就是要求一种高质量的视觉表现。而这正是设计价值的所在!

想要实现这种视觉呈现,靠的依然是合成。
虽然这两年C4D十分流行,但负责任地讲,想要完美地塑造出理想的质感和氛围,即使经过了C4D的建模渲染,最后依然离不开在PS里进行合成调整。

一个中肯的建议:
不管是行业新人还是苦于突破瓶颈的设计师,想要在行业中树立独有的竞争力,靠的不是宽而泛的软件学习,而是把一项能力磨炼到优于身边其他人。
而合成,就是一项值得设计师培养的,能快速频繁地运用在工作之中的能力。