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希儿测评比较赞同,另外我更看好希儿还有一个原因:韧性条机制(这个东西我到现在没找到几个和我有共同话题的玩家呜呜呜)
目前已知韧性条与伤害无关,与攻击手段和等级相关,那么希儿自拉条多动的优势就会很明显,参考八方旅人猎人剑士强化攻击是次数,法师强化攻击是伤害,而怪物是频率盾。
多次攻击频率带来的是极大的削条收益,其他常规队伍3回合弱点击破,多动队可能1回合就能享受到弱点击破(假说)。并且这么严谨的弱点和韧性条系统目前带来的击破收益并没有达到我个人认为合适的点(其他游戏弱点击破怪物好歹也会终止一回合行动),在此基础上,我十分看好多动/反击/追击体系,直到量子系韧性条特化角色登场(移除or专属削条的辅助,能以远高于多动队击破弱点的效率)
另外就是很多人认为希儿4命属于关键命座,在我看来其实4命只是个锦上添花,而1命6命才是最关键两个命座。1命配合提高自身输出的同时大幅增加多动能力,6命虽然有些割裂类似宵宫不明所的大招,但是给了希儿中后期稳固不会退环境的资本,我参考的是幻书启世录角色海底两万里(造成伤害给敌人施加标记,带有标记的角色被攻击受额外收到海底两万里攻击力15%的伤害)
带速度的回合制游戏中有两个很经典得到组合,连击追击和自拉条。这点阴阳师不知火久次良队伍最明显(鲸骨开!),另外我心心念念的已关服游戏幻书启世录中我是猫宁子(友方攻击100%追击)和歌剧魅影(释放技能攻击敌人并且提高自己75%速度)克里斯汀分别就是追击和自拉条的经典模型;前者靠不知火结界激活二次普攻,让久次良鲸骨开频率提高,后者通过疯狂自拉条配合追击攻击,搭配海里两万里,理想情况一回猫猫队能触发超过16次的攻击频率,这个是很恐怖的,为此海底两万里在开服后第二周还进行了紧急削弱,这也是幻书启世录唯一给予削弱补偿的角色(搜索幻书启世录学会本猫猫队召唤队之类的录屏,对boss造成伤害,海底两万里和我是猫几乎瓜分90%+伤害,而他的伤害全来自于追击多动带来高频率触发)。另外还有一个体系叫做召唤队,不过这个体系很容易针对(限制召唤物)阴阳师就是但召唤物而幻书是不限召唤物数量,所以这部分持保留态度
因为我抽希儿歪的离谱没有实测(400抽3只),只能脑补,暂不知额外伤害是否享受debuff增伤,如果未来出现类似阴阳师不知火久次良和幻书启世录我是猫歌剧魅影类型的体系,那么对于希儿来说,量子弱点削条和多动队额外伤害都会有不错的收益,不过这点属于未来可期;现在能感受到的也就是追击队和反击队倾向
前期希儿会作为前期开荒阶段的主力,中后期可以做为道中队or量子队削条工具人(特别是银狼加入之后的纯色队);而解锁6命之后,可以解锁增伤玩法(对于抽6命的来说,只是能不能接受而已)
刚下班没多久,思路有点乱想到啥打啥。以上内容均为脑测,极度不严谨,很大程度参考其他游戏以及自我催眠的未来可期