《游戏王:决斗链接》【规则介绍】诱发效果
怪兽的效果类型分为四种:诱发效果、诱发即时效果、永续效果、起动效果,同时也有不属于这四种类型的“无种类效果”。近期我们收到了许多关于“诱发效果”的问题,本期【规则介绍】将介绍诱发效果的规则及发动顺序,希望能对各位决斗者有所帮助。
什么是诱发效果?
怪兽在特定时机发动的效果,就是诱发效果。只要满足条件,没有错过发动时机就能发动。魔法,陷阱卡亦有类似的发动条件。
*错过发动时机:效果连锁处理中,不能发动新的效果。“~时,可以发动”的效果,需要在满足发动条件的瞬间立即发动。因此会经常出现,虽然满足了发动条件,但此时有其他效果仍待处理,导致错过了时机而不能发动的情况。详见《游戏王:决斗链接》【是BUG吗】第二期
常见的诱发效果条件
此卡召唤·特殊召唤成功时
此卡被战斗·效果破坏时
此卡反转时
场上的怪兽被送入墓地时
战斗阶段结束时
回合结束阶段
*「混沌魔导」的②效果,「超魔导骑士-黑魔导骑兵-」的③效果等“xx发动时才能发动”的效果,属于诱发即时效果,不是诱发效果。


当同一阶段,有复数张卡片的诱发效果满足发动时机时,这些效果将分别开连锁发动。
战斗阶段结束时,我方场上有战斗过的「剑斗兽贝斯特洛利」「剑斗兽霍普洛姆斯」 「剑斗兽姆鲁米洛」,三张卡将分别作为连锁1发动,回到卡组,特殊召唤「剑斗兽」怪兽。

回合结束阶段,我方场上有「光道魔术师 莱拉」「光道圣骑士 简」「光道龙 格拉古尼斯」。
三张卡将分别作为连锁1发动,将卡组中的卡送入墓地。


当同一时间点,有复数张卡片的诱发效果满足发动时机时,这些效果将排成连锁发动,遵循:
(1)必发效果先发,选发效果后发
(2)回合玩家先发,非回合玩家后发
且在诱发效果全部发动前,不能插入连锁发动诱发即时效果
例:
「机甲要塞」“被战斗破坏送去墓地的场合”的效果为诱发效果,必发。
「混沌魔导」“被战斗·效果破坏的场合”的效果为诱发效果,选发。

敌我两只攻击表示的「机甲要塞」相杀,同时被战斗破坏送入墓地
①如果此时是我方回合
我方「机甲要塞」在连锁1发动,对方「机甲要塞」在连锁2发动;
②如果此时是对方回合
对方「机甲要塞」在连锁1发动,我方「机甲要塞」在连锁2发动。我方即使覆盖有「天罚」,也不能连锁对方连锁1发动的「机甲要塞」效果,只能连锁我方的「机甲要塞」,在连锁3发动。
我方的「混沌魔导」与对方的「机甲要塞」相杀,同时被战斗破坏送入墓地。
不论此时是谁的回合,都是「机甲要塞」在连锁1发动,「混沌魔导」在连锁2发动。

同理可得
「吸血鬼帝国」“对手卡组的卡牌被送入墓地时”的效果为诱发效果,必发。
「光道兽 沃尔夫」“此卡从卡组被送入墓地时”的效果为诱发效果,必发。
「吸血鬼的眷属」“此卡特殊召唤成功的场合”的效果为诱发效果,选发。

我方回合,连锁1发动「吸血鬼葛蕾丝」效果宣言怪兽卡,连锁2发动「吸血鬼转换」。「吸血鬼转换」从卡组发动「吸血鬼帝国」,从墓地特殊召唤「吸血鬼的眷属」。对方选择「光道兽 沃尔夫」送入墓地。
因为在我方回合且「吸血鬼帝国」为必发效果,所以在连锁1发动,以对方场上的「超魔导骑兵-黑魔导骑兵-」为对象;对方的「光道兽 沃尔夫」同为必发效果,连锁2发动;我方的「吸血鬼的眷属」为选发效果,连锁3发动,「超魔导骑兵-黑魔导骑兵-」不能连锁发动③效果。

同理可得
「海皇的重装兵」「海皇的狙击兵」“此卡为了发动水属性怪兽的效果被送入墓地时”的效果为诱发效果,必发。
「城塞鲸」“此卡特殊召唤成功的场合”的②效果为诱发效果,选发。

「城塞鲸」特殊召唤成功时,「海皇的重装兵」「海皇的狙击兵」分别在连锁1、2发动,「城塞鲸」的②效果在连锁3发动。「城塞鲸」的效果必定在「海皇的重装兵」「海皇的狙击兵」之后发动,可以连锁「剑斗兽的战车」「天罚等」将其无效并破坏。