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黑马博学谷Vue3小兔鲜儿企业级电商项目开发实战

2023-03-28 11:57 作者:多班特  | 我要投稿

脚本生命周期从开始到结束,写出几种系统调用的方法?

Awake、OnEnable、Reset、Start、FixedUpdate、Update、LateUpdate、OnGUI、OnApplicationPause、OnApplicationQuit、OnDisable、OnDestroy

[if !supportLists](1)   [endif]Awake(用于在游戏开始之前初始化变量或游戏状态,用Awake来设置脚本间的引用,能用来执行协同程序)

[if !supportLists](2)  [endif]Start(函数只在脚本实例被启用时才会执行,如果游戏对象开启了,对象上绑定的脚本实例被禁用了,那么Start函数不会执行。并且Start函数只会在脚本实例首次被开启时才会执行。如果是已经开启过的脚本实例被关闭后再次开启,那么Start函数不会再次执行)


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