Talk预告 | 如何在游戏行业应用大数据? 网易资深开发工程师为你解答
本周为将门-TechBeat技术社区第252期线上Talk,也是网易伏羲人工智能实验室系列Talk第⑨弹!
北京时间10月29日(周四)晚8点,网易资深开发工程师、平台架构组负责人—木白的Talk将准时在将门TechBeat技术社区开播!
他与大家分享的主题是: “雷火游戏大数据体系建设与思考”。届时将会介绍雷火大数据系统的发展和他个人在游戏大数据领域的思考。

Talk·信息
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主题:雷火游戏大数据体系建设与思考
嘉宾:网易资深开发工程师平台架构组负责人 木白
时间:北京时间 10月29日 (周四) 20:00
地点:将门TechBeat技术社区
http://www.techbeat.net/
Talk·提纲
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从2G时代到4G时代,游戏行业逐步迎来了街机游戏,主机游戏,端游、页游、手游的飞速发展,随之也产生了海量的数据。游戏行业作为一个商业模式最清楚的行业,游戏行业对大数据的需求是非常迫切的。一款游戏从预研到研发,到运营,到营销推广,每个阶段都要依托数据做指导,“用数据说话”,是游戏行业被广泛认可的一个事实。如何应用大数据在游戏行业产生价值、改进游戏体验,是每一个游戏从业者都要重视的工作。
本次分享的主要内容如下:
1. 大数据简介
2. 雷火大数据系统的发展
3. 个人在游戏大数据领域的思考
Talk·参考资料
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这是本次分享中将会提及的资料,建议提前预习哦!
1.《The Google File System》(2003)
2.《MapReduce: Simplified Data Processing on Large Clusters》(2004)
3.《Bigtable: A Distributed Storage System for Structured Data》(2006)
Talk·提问交流
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Talk·观看方式
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嘉宾介绍
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木白,2006年浙江大学计算机硕士毕业,2013年加入网易雷火,一直负责游戏大数据的研发工作。他于2017年加入网易伏羲人工智能实验室,负责大数据与云平台的建设与应用。
关于TechBeat社区
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