钢铁雄心4新手攻略(全国家使用感受1)
前言:在我第一次玩钢铁雄心4的时候,发现许多老玩家或多或少都是策略类游戏的爱好者,比如钢3,维多利亚,全战系列等等,已经有了一定的策略基础,而网上虽然有许多很详细的攻略但正是因为这个游戏的复杂性所以当萌新看到某些名词和突然出现的参数总是一头雾水,当初我也是在不断的询问老玩家问题的情况下硬打了800小时才稍微了解了这个游戏,所以想出一篇通俗易懂的杂谈来让萌新大致可以找到自己学习的方向,接下来我会通过每个国家的使用感受来慢慢述说这个游戏的玩法。
美国
:自由美利坚,枪击每一天。作为曾经英国的殖民地,美国赢得了立国之战,在这个东西两面接壤太平洋和大西洋,上下皆是军事弱国,并且国土中拥有全面资源,让美国占据了天时地利人和,游戏初期美国的人口数量和军队武器较差,并且顶着席卷世界的金融危机,所以在很长一段时间和主要国家没有一较高下的能力,面对随之而来的世界大战也只有打打辅助,当世界工厂的能力,但只要能够拖到二战后期,在国土没有扩张的情况下,美国可以爆发出如同21世纪的海陆空火力压制,世界警察的超一线战争能力。(前期中下流国家,后期超一流)
英国
:二战时期的英联邦和现在蜷缩在小岛上的英国可不同,殖民地横跨美非亚,在游戏中是真正的资本主义领头羊,拥有世界上最强大的海军(没有之一,公认世一海)大量的船厂,数额庞大的舰队,大量的资源,和上流水平的飞机,但缺点也很明显,为了守护自己的资源领土,英国必须面对亚洲世界第三海军的日本,欧洲世界第四海军的意大利,还有一个即将崛起的美洲世界第二海军美国,在陆军方面也需要在非洲,东南亚等地和轴心国交战,这使人口数量稀少的岛国压力很大,所以英国的主流定位是依靠强大的海空为盟友打辅助,再寻找扩张机会。(辅助队友或背刺队友)
苏联
:游戏中体量最大的国家,埋藏着解放全世界的野心(梦想),可以理解为这个游戏的boss,开局拥有全世界最多的军队(毕竟是一个联盟),领土庞大资源丰富,但前期有许多负面buff,如果不好好发育的话没办法应对41年准备东扩的德三和可能乱咬人的亚洲小旋风日本(主要敌人就这两个),所以苏联的玩法是攘外必先安内,并且尽量支持校长抗日(注意校长没人帮有可能撑不到历史上美国入战时间)。苏联拥有庞大的国策树,整体玩法多变复杂,但只要撑过中期,装备水平提起来了就拥有击败任何阵营,解放全世界的能力,另外顺便提一句苏联的陆军后期很强,空军任何国家都可以靠产能提高战斗力,但苏联的海军已经没救了。。祖传黑海乐色舰队,21世纪都没缓过来。
法国
:拥有39年开战前欧洲最强的陆军,数量不错的空军和海军,庞大多变的国策树,可以使法国转变成各种类型的国家来变换玩法,和英国一样领土资源贯穿全世界,需要面对全轴心的进攻,但和英国不同的是法国有着相当严重的负面buff,政府内斗导致稳定度和战争支持度奇低,一战使法国人口到现在都没缓过来,所以只要操作不当很可能39年一波直接被德子冲垮,索性的是一马平川的法国本土在德国边境处有一条不落要塞“马奇诺防线”,其实就是一条10级堡垒,而法国的国策中有延长马奇诺选项,可以一直延伸到比荷卢区域,而在意大利边境有阿尔卑斯山脉这道天然屏障。总的来说法国的主要玩法就是防守战争,只要能守住德国和意大利的进攻,并且东南亚不被日本抢到,等自己的负面buff通过国策删除,德国忍不住和苏联开战,就可以实现反推轴心国,背刺英吉利,重现拿破仑时期的辉煌。
炎黄各大势力
:目标只有一个,抗日成功,一统天下,恢复版图。无论什么势力,只要能够恢复版图,就可以拥有全游戏最高的人口,而人口是游戏中的核心资源,没人就没办法打仗,每个月都会增加人口。并且通过后期的不断开采庞大领土的资源并且和几位列强建交合作,可以实现自给自足,慢慢发育成一台恐怖的战争机器,上可进攻苏联,下可横扫东南亚。晋,三马,盛,龙李没什么好说的,都是通用国策然后可以通过不断点转化成校长国策,想着怎么打赢日本背刺校长就行,教员的领土易守难攻并且什么都缺,但优点是不像校长一样拥有明显的负面baff,需要防守的地方也是缺少补给全是山的烂地,需要开局马上早战晋,三马,新疆,37开战前统一大西北,造好山西补给,补齐后勤武器,将军队从4步提升到6步才能防守住鬼子进攻,并且帮校长防守住平津防战(北平那一条前线),游戏中ai校长还原历史,海岸线根本守不住,很快淞沪会丢,之后丢福建,所以只要你帮他守住平津,他就有兵力分去守海岸线,打赢日本后可以依靠地下组织来削弱校长,搞好几个7步2炮就可以开始内战。校长作为全国最强大的势力,拥有最多的工厂和军队还有资源,但需要应对的日军也是最多的,开局走安内,在37开战前统一全国,之后优先点出陆军改革和东方马奇诺还有全国整军,造好蒙古补给,蒙古,平津需要3个6步军可以守住,海岸线青岛,上海,福建,需要3-4个4步去切换成港口海岸防守,如果安内时副总统被灭,还要再多一只军队防守两广和缅甸,如果军阀直接投诚就把他们的杂牌军全聚起来送去帮忙守内蒙古边境,军工全造枪,后面多出来再补炮,火车卡车所有国家开局都是各1个就够,空海不用去管(你也没油),通过不断防守减少日本人力,点国策,消除各种负面buff,把前线三个军改成7步2炮1防空炮,武器补齐,你就能反推日本下海,要是登不上岛屿就和日本签停战协议,之后看你要北上还是南下,直接入轴就好(注意对德外交39年之前不点好德国会不给你法肯豪森(陆军名将),之后的九国公约也尽快消除),后期的cn是超级厉害的,人海战术群殴对方。
德国:世界第一装甲陆军,不多做介绍了,我也比较少玩,但大编制装甲陆军我用了一下打谁都是平推,缺点就是日耳曼人太少了,忙着镇压占领地,空军和海军都平平无奇甚至拉胯,需要玩家有较强的战略意识,战术意识倒是无所谓,对于装甲闪电战来说打得过就是打得过,打不过就是打不过,要提防自己被群殴拖死,你的两个主要盟友就是sb。
意大利
:意大利作为巴尔干半岛最强国家,拥有一支地中海舰队号称世界第四海军,并且作为游戏中的轴心第一空军,轴心最弱陆军,玩法就很明显了,依靠强大的军事工业进行空对地火力覆盖来让自己的拉胯陆军能够击败对手,你的人力并不够你在非洲乱跑,目标就是拉拢西班牙其中一个势力(国策)然后开战时攻下并守住直布罗陀和苏伊士,这样英国的船就进不来地中海了,你就进可攻退可守不用担心被登陆,巴尔干以东的国家我建议能拉拢就尽量别打,不是你打不过,而是你要把精力放在击败英法这个最大威胁上,军队推到巴黎,占领英国岛屿全境,守住埃及,同盟就会投降,然后你带着你的新罗马联盟就想打谁打谁,我推荐是背刺德国,再去打美国,和苏联边境的国家全部放傀儡。能击败美国的话苏联也就没什么好怕的了。
日本
:霓虹是游戏中早战最强国家,当然我们不会无脑开局去苏联打战争泥沼,别造装甲和飞机还有船,油和资源全力供给步炮,搞出三个9.3全连编制,封锁海岸线,从平津淞沪福建青岛四个地方先后登陆,飞机轰炸,全力平推,吃掉抗统后避开菲律宾开战英国,平推印度,登陆东南亚群岛,封锁马六甲,统一亚洲,北上苏联,最后全轴心一起打美国,游戏结束。日军的海陆空全面发展,但都不是最顶尖的,区别于它国的优势就是天皇加了超高的双度,是全世界最快开启总动员的国家,能够在早期用造武器的速度强行堆死对方,人力也是世界前五,吃掉cn后世界第一,只要你逐个击破,不像历史中大本营那样乱搞,太君就是无敌的。终极陆军(迫击炮配自行车,烂地比坦克还强),终极海军(宇宙无敌大和号,别跟我说什么航母海轰,大舰巨炮才是男人的浪漫)最强空军(神风敢死队,你强任你强,我直接撞)亚洲疯狗恐怖如斯
之后的零散国家我有些熟有些不熟,有问题的可以在评论区问我。祝各位武运宏昌!