聊一聊奥拉星手游亚当的强度
说实在的,我本来很不希望聊这个问题。因为强度这个东西其实是一个因人而异的说法。
每个人都会对于强度有自己的理解。我本身也不是pvp玩家。而且pvp那个内卷我也没有参与。
但就我知道的,亚当的强度现在是一个非常偏低的强度。
亚当最初出来的时候其实我认为强度就是中规中矩,你不能说很强但你也说不上弱。成型之后依靠着防御数值可以强撑。
而亚当也是一个非常特殊的亚比,为什么特殊呢?
因为亚当是只有二次档期的存在。
亚当前面的人基本都拿到了二次档期这么一个问题。
二次档期是奥拉手游官方自己选择的投票方式以及一个非常特殊的机会——逆元。
首位出场既逆元的大晶石就是乾坤,乾坤是拿到了二次补丁之后成型的问题有所缓解。虽然现在这个环境乾坤也说不上有多强,但人家的基础强度是被保掉了。
亚当给我的感觉就是官方想一次性处理掉三批强化
第一批是 逆元强化
因为亚当本身是自带逆元的大晶石,所以更本吃不到这个开启逆元带来的技能重做。
第二批是官方投票的逆元强化
你可以看出,如果其他人都是榜上有名,那么亚当就是查无此人。而且亚当出来只能说是人见狗嫌。第一次出来是eva联动,你看着亚当的头恨不得问问这个头是不是生瓜蛋子。第二次联动文化联动。这次联动大众的评价都是普通的不能再普通甚至偏向弱向。
现在亚当还有一个二次星界,不知道官方是否有想过类似无冕这种实际的补丁什么的。
第三批是星界强化
星界强化就是让那些原本有强度的精灵得到一个能够降低对方数值的手段。并且借此会有一个额外的技能重做。
亚当的弱其实我在官方发那个公告之前就有猜想。
但公告看完之后,我以为是个三合一。
我想虽然触发的条件繁琐了点,但能在局内进行三个水晶的通用切换带来的上限也会接近一个正常亚比。
而实际上是,三个水晶并不通用。
你必须在局外进行切换。
有人认为就算三切一那个强度也不怎么样。
这个我的回答是——确实。
因为我遇到过一个比较极端的情况就是我打pve,对面直接一个先手,我亚当连水晶都还没来得及召唤就被锤死了。
以及我甚至出现过就算12回合之后,亚当也会被人锤死的情况。
我对于官方说实在的就是...
你要真的不乐意重做,你加个标签。
让亚当能够在局内随意切换三种水晶来应对不同的敌人。
然后就是增加亚当的防御数值,我觉得亚当打pve和pvp都相当乏力。
打pvp,现在无冕免疫异常,奥丁妖精+神秘特性也可以免疫大部分异常。
打pvp连击会出现害怕修罗。
甚至连微弱的都可以弄死亚当。
而打pve,都是10回合,亚当和弗丽嘉的伤害给我的感觉就是,他能是1.3-1.5个弗丽嘉,但绝对做不到拉开更大的差距。
而且你打pvp和pve特性要区分就算了。
你精灵机制现在也要被拆开区分我感觉实在是挺...让人流汗黄豆的。
一个大晶石二次强化+星界得到的强度无法彻底拉不开和小晶石的强度让我感觉我多花这些资源就是为了省略这个2回合就挺恐怖的。
角色的机制不进行大改,绑在水晶上面。说真的,我倒是没那么反对。
但你这个东西的机制放在现在就感觉挺令人无语的。
因为现在的群攻亚比是多数,哪怕是单体的多数都进化出群攻。
现在群攻比以前那个时代变化太大了。
你要是放在以前,你直接一个水晶嘲讽保不准还能有点用。
你现在嘲讽跟玩一样。
水晶负责嘲讽,水晶无敌了,但亚当不无敌了。
水晶开了星界活下来了。
水晶活着,但人死了。
我这里忠诚的希望官方能够把三组水晶提供的额外效果合在一起。
这个真不难,那样亚当pve至少能够站个脚。
如果这样真的很难,我只希望官方对于亚当的二次星界能够用心。
亚当真的可以说实在是太惨了。
亚当登场之后,弗丽嘉直接快速杀死了比赛。
草系直接由弗丽嘉接手了。
你们卖女人可以啊,那你们别只惦记你们的亲爹啊(无冕之王)啊。
我当时亚当那个版本特意氪的268,然后我就没用过亚当了啊。全都是一想到草系就是弗丽嘉。
【我真的介意加强pve亚当的肉度。以及真的要么重做,给一个真正意义上像样的二次档期加强结果,要么就是三合一给一个摆子的答案吧。我就那么点要求,pvp祸害一代版本一代神,有没有亚当我无所谓。但pve你大晶石好歹给个面子。除非你真的打算下版本来个草系的辉石,那我只能说:谢谢你,奥手策划。】
“你是特意保留的吗?”
奥拉星手游策划:“我去除了一部分的水晶机制,但是我还保留了一部分。这样你才知道你玩的是亚当。”
“是有意的还是故意的?”
奥拉星手游策划:“是故意的。”
奥拉星玩家品尝了一下亚当:“你这个味道是菜叶的味道。”
奥拉星手游策划:“为了还原草系的原汁原味,我特意保留了那水晶的机制。以及以超越弗丽嘉为他的最终梦想。这是我们三次档期给出的最终结果。”
奥拉玩家:“我....爱你——爪巴!”

