欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

GodFX2.0 ----Unity特效编辑器

2023-03-06 17:47 作者:郭青亮  | 我要投稿

GodFX2.0来啦。 对应Unity版本2018 或更高。

这次是激活码收费。激活码购买后要抓紧激活哦,到了凌晨24:00失效。激活后永久使用。

GodFX初版我在里面加了打赏的二维码,这么多年过去了,总收入不到400元,其中200元还是一个热心的朋友慷慨直接发的红包,收到的微信到账都是0.01元的提醒[doge]


编辑器的主面板
最上方内置了个放置类小游戏。让上班不是那么无聊。哈哈哈。左键点击是攻击。不想看到它或不想老板看到[doge]可以右键菜单->不显示游戏栏
打死boss可以获得宝箱。可以点右键设置是否要自动弹出宝箱
右键可以打开游戏窗口

好了,接下来还是赶紧介绍正经内容吧。

打开特效还是在Project里特效上点右键,选择“在主视图加载”打开
点击打开的特效会自动断开Prefab链接,方便制作,点右键保存单个特效,快捷键Ctrl+Alt+S

Unity新的Prefab机制很讨厌,要修改就要进入到Prefab里面去修改,新的Prefab机制断开后又会无法用老办法保存。不过不用担心这些问题都解决了。

这些和老版本都没什么变化。功能也很明了。应该不用介绍了吧
调整特效播放速度按钮。会打开一个小窗口,先选中—EffectObject下的特效 ,然后再点Set按钮。数字越大播放速度越慢,数字越小播放速度越快。
特效时间轴。可以前进倒退控制特效播放。可以点开独立的时间轴窗口,把时间轴拉长来更精确的控制到具体时间点。
一键整体改颜色。当然自动改没那么完美,改完还需要自己再调整下
一键创建特效元素。选中Project里的特效然后点【添加选择的特效】按钮就可以添加进编辑器面板,删除的话要在按钮上点右键,弹出菜单点删除即可。需要注意的是,创建特效时要选中你在编辑的那个特效,选择MAIN下就会创建是MAIN下,选择A_EFFECT下的特效就会创建在A_EFFECT下。特效预制体可以放在任意文件夹。

主要的新增功能大概就是这些,其他的和旧版区别不大就不介绍了。

想要购买的同学可以加我微信,我会建一个付费用户微信群,有问题可以随时沟通。

激活码的价格是199元

加我微信号:lolishin  

微信名:从前有个神


GodFX2.0 ----Unity特效编辑器的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律