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2020年最让人失望的十款游戏,都是些什么牛鬼蛇神

2020-12-03 20:08 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

近期,外国知名游戏媒体Gamerant评选出了2020年最让人失望的十款游戏,榜单如下《漫威复仇者联盟》《众神陨落》《魔兽争霸3:重制版》《熔炉》《杀手13:重制版》《NBA2K21》《麦登橄榄球21》《崩解》《速度与激情:十字路口》《料理妈妈:烹饪之星》这十款游戏,排名不分先后,虽然这一排名证明《最后生还者2》确实在媒体层面洗白了,但其中值得推敲的地方确实很多。

失望和垃圾不是同名词

SE的《漫威复仇者联盟》这款游戏让SE亏损4亿人民币,其实与其说让人失望,不如说从一开始就没多少人期待,从之前的E3表示就能看出,这款游戏除了漫威粉丝之外大概就没有人期待,说真的,这游戏并不是很差劲,但因为本身不合理的设计,让这么一款游戏成为了一款刷子,而且没有演员的脸,这些人物真的不太入戏。

不管你怎么说,我反正觉得这几个脸没感觉

我敢说对于《众神陨落》,很多玩家还是抱有很大期待的,毕竟作为PS5的首发作品,这部作品算是咖位比较高的,但实际的表现确实对不起玩家的期待,如果要对比一下,我觉得这款游戏的感觉只能说拾人牙慧,和正版的《黑暗之魂》差距过大,虽然游戏不是很差劲,但让人失望倒是实至名归。

黑魂终究只有一个

今年之前的暴雪是逐渐腐化的阿尔萨斯,但现在的暴雪就是巫妖王,让这一切诞生的霜之哀伤就是《魔兽争霸3:重制版》,在这款游戏发售之前,大部分玩家都担心马来西亚工作室外包的建模,但玩到游戏之后,你会发现除了马来西亚外包的建模,暴雪负责的内容完全一团糟,我要说清楚,游戏本身不是很糟糕,但问题是这种不糟糕是建立在《魔兽争霸》本来就优秀的素质上,抛出掉这点,这款游戏就是暴雪的送葬者,送掉了曾经荣耀的暴雪。

暴雪:王权没有永恒

说实话,今年的亚马逊进军游戏行业不是个很好的主意,《熔炉》就是亚马逊妄想的云游戏的牺牲品,作为一款开服不到半年就关服的游戏,这款游戏的素质其实能接受,但也仅仅是能接受,作为亚马逊进军游戏行业的第一个游戏,它的表现更方面都很差劲,更差劲的是它给玩家展示了亚马逊的游戏技术是多么的不成熟,这或许才是亚马逊最大的损失。

多少有点可惜,半年就关

我明说,在steam达到好评如潮很少见,但差评如潮更少见,像《杀手13:重制版》这样的游戏更是少见,怎么少见,作为一款重制版,它发售后让自己的原版游戏销量翻倍,通过它糟糕的游戏体验,让更多的人了解到十年前那款优秀的《杀手13》,这确实有点不好评价,不过开发商倒是很坦诚,直言会不断更新,但玩家普遍不太信任。

这游戏唯一好看的就是这张宣传图

作为体育游戏,我有必要把《NBA2K21》《麦登橄榄球21》放在一起,作为年货游戏,它们最大的问题就是新瓶装旧酒,但在这份《NBA2K21》比《麦登橄榄球21》强一些,虽然它在steam的好评率直逼《杀手13:重制版》,但至少不是倒数,而这款EA的《麦登橄榄球21》因为极差的素质反向超越了《魔兽争霸3:重制版》,迈向mc游戏倒数第一。

恭喜EA荣登榜首

不管我们怎么说,世界上只有一个《光环》,《崩解》作为前《光环》制作人的作品,本身BUFF拉满了,但游戏真的不好玩,这种不好玩体现在方方面面,你不能单纯的说他是垃圾,但你就是无法把这个游戏和那个士官长联系在一起,或许就像是洛克人和无敌的那位机器人的关系,制作人真的不能代表这个游戏,除非你叫小岛秀夫。

果然,只有一个小岛秀夫

漫改游戏和影改游戏都有一个问题,当粉丝不能得到满足的时候,你的作品还有人会玩吗?至少《速度与激情:十字路口》就处在这个十字路口,它这款游戏的驾驶手感无限接近于《极品飞车》,不是夸他,我说的是2010年的《极品飞车》,一款今年的游戏各方面接近10年前,复古吗,我觉得玩到他的玩家更想骂娘。

谁不喜欢极品飞车?

虽然很可悲,但我也不知道这个《料理妈妈:烹饪之星》是个什么游戏,查了半天,发现这游戏是一款烹饪游戏,但总有种凑数的错觉,或许外国人很喜欢这个味道?

不管结果如何,至少这次的评选囊括了2020年大部分让人失望的游戏,但作为一个玩家,我觉得没有《最后生还者2》总还是有点失望,或许这就是政治的力量吧。


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