钟离究竟怎么玩?关于钟离的详细讲解
@该文章是新视频文案,视频在做了(指新建文件夹)
首先我要解释一个问题,你可能听过这些言论:“钟离也就2命有点用”“满命废物命座,根本没用”“4命有个卵用”“钟离0命强度很高,满命强度和零命基本没区别” “钟离感觉好废物啊,听说这还是加强过的”之类的言论,乍一听这是一群钟离黑子,但你问他们关于钟离的问题,他们可以跟你滔滔不绝的仔细分析。而且有没有可能,他们的钟离不止一套圣遗物?实际上他们才是真正的钟离厨,他们并不是在踩钟离,只是因为表现形式比较扭曲罢了,但也不排除一些恶意抹黑钟离的人。厨子的定义是什么?我也不知道,但是我觉得这张图足以说明一些问题。

那些吹钟离强的人,反倒是一些没有仔细研究过这个角色,无脑跟风或者看了某些满命视频觉得自己也满命了的云钟离罢了。
该文章内容钟离大家庭的所有钟离厨支持制作,将会包含到钟离的方方面面,包括武器,天赋,命座,圣遗物以及存在的问题等,如果有不对的地方欢迎大家出来指正,谢谢各位。

一.钟离的天赋
固有天赋
晶石命理
·锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。
也就是我们常说的:偷工减料(宣传节约)。
悬岩宸断
·玉璋护盾受到伤害时,会产生坚璧效果:
处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾强效提升5%;该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。
也就是:被打盾变厚,增加护盾强度,属于独立乘区。
炊金馔玉
·基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:
·普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39%
·地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%
·天星伤害提高值:生命值上限的33%
用人话来说就是:根据总生命值上限,提高普通攻击、元素战技、元素爆发的伤害。
战斗天赋
普通攻击·岩雨
至多六段的连续枪击,对敌人造成物理伤害,长按攻击键,消耗一定体力,向前方疾行,对路径上的敌人造成一段物理重击伤害
元素战技·地心
点按:
·生成岩脊,造成小范围岩元素伤害
长按:
·如果岩脊数量未达到上限,则创造岩脊
·造成岩元素范围伤害,如果身边附有岩元素的目标,则大量消耗至多2个目标的岩元素,但不会造成伤害
·形成玉璋护盾,吸收量受益于钟离的生命值上限
玉璋护盾:
·对所有元素和物理伤害有150%的吸收效果,处于护盾庇护下的角色会使附近小范围内敌人所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加
岩脊:
·存在期间会与范围内的岩造物(阿贝多阳华,岩主荒星和岩嶂,一斗牛牛,凝光屏风)间歇进行原岩共鸣,持续造成岩元素伤害
注:场上最多存在3个岩造物,但岩嶂较特殊,不计算数量

元素爆发·天星
钟离降下巨大的星岩,对范围内敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化
石化
处于石化中的敌人无法行动

二.钟离的命座
关于命之座的话,一直是一个争议很大的地方,所以我会从正常玩家和厨子(移步至帝君厨力玩家的部分)两个角度来分析钟离命座的价值,再强调一下,如有问题,请移步至评论区,不要发弹幕,影响大家的观看体验,谢谢!
首先是正常玩家角度:钟离的定位是辅助,它的主要作用是套盾,长按元素战技套盾后提供一个类似于霸体的效果,护盾存在期间不会被怪物击飞或打断,但是身上依然会被附着元素,无法免疫冻结(也就是水+冰)的控制效果,其余一些元素会被附着但不会遭受控制,按辅助角度来看命之座属于机制补充及强化效果型,零命并非完全体,属于机制残缺。
一命 岩者,六合引之为骨 效果是元素战技生成的岩脊可以存在两个,这对共鸣流来说提升较大,加快了共鸣频率,对物理流带四苍白的玩家来说也有一定提升(四苍白效果需要元素战技命中敌人,一命两根岩脊多少要比零命场上只能存在一根岩脊的情况要好一点点)
二命 石者,八荒韫玉而明 效果是钟离开大后为附近角色赋予护盾(有生效范围,距离过远不会给盾)。这个命座除了可以让你开启多人游戏模式外,还能提升手感,很多时候不必长按开盾,是钟离的关键命座。
三命 圭璋,冥仍不移其晖 效果是提升元素战技等级,护盾会变得更强,对共鸣伤害有一定提升。
四命 黄琮,破而不夺其坚 效果是扩大天星影响范围,多了点容错率,石化时间延长2秒,增长了控制时间。该命座对非boss时很好用,但不多,对boss直接白板,因为boss无法石化。
五命 苍璧,驱之长昭天理 效果是提升大招等级,提高天星伤害。
六命 金玉,礼予天地四方 效果是护盾受到攻击时为护盾内的角色回血,但回血量很少。
好坏请大家自行判断,由于我们均为厨力玩家,在此不予置评。
三.钟离的流派
首先帝君的流派,大的可以分为两方面:武神流和盾辅流。(并非按强度排序)武神流分别是岩伤(共鸣流)、平A流(物理或者附魔流);盾辅流有副c流(天星流)、血牛(辅助流)。目前还有摔伤流,能玩,但这个玩法更多是整活,在此不多细讲。声明一下,这里只推荐萌新按官方定位选择辅助流玩法——血牛流,直接改变你的大世界体验,其余玩法均不推荐。后期长草期且有多余资源的大佬可以参考下面的玩法。
·关于武器,大部分情况都是护摩优先,因为是暴伤武器,并且提供生命值加成,压血后伤害更高,但是钟离属于生存类角色,让生存角色压血说出来多少有一些搞笑。
·岩伤流:武器首选护摩之杖,护摩以下基本众生平等。天赋点元素战技和元素爆发,平A可以不点。配队以钟阿五或钟岩五体系为主,第三人可根据不同环境自行选择,一般为班尼特或者万叶,因为这个是关于钟离的讲解,其余角色在此不作提及,可参考B站UP:爱吃半灵的幽幽子的视频。圣遗物可以选择2宗室+2磐岩,主属性为攻(生)岩暴。这套圣遗物不仅能保证钟离天星砸出高额伤害,还可以提高共鸣伤害,是岩伤流的最佳圣遗物,实在没有可任意2攻2岩2宗进行选择。由于队伍中有3位岩元素角色,充能保证在120左右即可循环,命座需要2命或2命以上,1命只能说可以玩,但手感有点差。双暴优先保证暴击率,最好70左右,在保证暴击率的前提下追求暴伤(如果你是暴伤魔怔人可以直接拉黑我谢谢),其余词条看百分比攻击力,百分比生命值,充能效率,生命值以及攻击力。
·平A流:该流派分为2种,先说说物理流。天赋肯定是先点普通攻击,接着点元素战技。配队在当前版本(3.5)以菲谢尔,罗莎莉亚,云堇为主,但是鉴于新物理拐米卡将要登场,未来队友也许会有改动,所以以下经典配队暂时作为参考。关于米卡:请大家关注B站UP荼茗白的消息。队友养成可参考B站UP:从梦将回,荼茗白的视频,圣遗物选择有4余响,4逆飞(贯虹的最优解),2苍白+2染血(简单粗暴,直接给百分之五十物理伤害加成),4苍白(物理流上限高,但需要一点操作,四苍白效果需要小技能命中),4追忆,4角斗(可惜只有普攻加成没重击加成)等,主属性为攻物暴,武器选择有流月针(吃到流月针被动时,每次普攻都会有一次额外的白字伤害,可以去b站里搜流月针的视频【真·大量物理伤害】。用流月针也可以叫踢枪流,踢完枪就撤,威力最大化。钟离与流月针,犹如伯乐与千里马,流月针的被动看起来固强但只有在钟离手上才能起飞,钟离不愧为武神,绝大部分枪都能用),护摩之杖(精五护魔是钟离伤害最高的武器,无论是平a流还是岩伤流。如果有精五护魔那么就可以带生命沙了。不过护魔要想伤害最大化还需要压血,可叹游戏里钟离只能用其他角色的专武),贯虹之槊(岩伤不如护魔和璞鸢这些,物理不如白缨枪流月针,辅助不如西风黑缨枪,属于是比上不足,比下有余,何为比下有余?就是跟流月针这些比岩伤,策划啊,不过贯虹外观毕业),和璞鸢(介于贯虹与护魔之间的武器,高白值,有暴击,如果满被动的话,是物理队里是理论伤害最高的武器,和半血护摩同水平,不过被动保持需要特殊的手法,被动比贯虹得劲,故事比护魔符合,外观好看),这四个是目前钟离物理流的主流武器,可根据个人喜好进行选择,伤害差距不是特别大,需要注意的是4苍白效果需要柱子能持续到怪,所以2命以下会存在没法吃满4苍白效果的问题。0命不需要充能,2命及2命+最好充能120+,优先保证暴击率在80左右,其次追求暴伤。其余词条看百分比攻击力,百分比生命值,充能效率,生命值以及攻击力。同时可将菲谢尔换成雷神,打双C,命座只推荐0命,2命,5命,如果不想要护摩可以冲满命。
·附魔流:与平A流武器差不多,天赋依然普通攻击优先,接着点元素战技。圣遗物一般为4余响,4追忆或者对应元素套装等。主词条为攻、对应元素杯、双暴,其余词条看百分比攻击力,百分比生命值,充能效率,生命值以及攻击力。配队一般有万叶,对应的附魔角色以及云堇或者元素拐,由于附魔流暂时没有人来讲,在此浅浅的多说几句,万叶四风套,堆精通,并保证充能不低于150,附魔角色一般带磐岩套或者宗室增伤,云堇满精十文字四华馆,天赋主点元素爆发,防御力2500+,充能180左右,元素拐按照正常配装即可。命座和上面物理流相同。
·副c流:要伤害武器首选护摩,护摩以下依然众生平等,多人联机亦可带满精西风。天赋点元素战技和元素爆发,平A可不点。可将钟离放进任意一个缺生存位的队伍中。圣遗物首选绝缘4件,或2宗室2磐岩2千岩4千岩任选,主词条为生岩暴或生生暴,其余均不推荐。优先保证充能在180左右才可循环,如果队伍中有产球角色可降低充能效率,提高生命值和暴击率,但最低最好不要低于140。生命最好35000左右,保证盾一直存在。其余词条看百分比生命值,充能效率,百分比攻击力,生命值以及攻击力。暴击率60+即可,但依然优先保证暴击率,其次追求暴伤。命座建议2命及以上。
·血牛流:武器选择黑缨枪,当然有钱的话拿把满精护摩也不是不行。圣遗物四千岩主词条生生生,可劲堆生命值即可,4w+基本不破,5w+以上完美。天赋只需要点元素战技,点满就行,把钟离放在缺生存的队伍中,(当环境中无流血狗)0命即是完全体,提瓦特最强套盾工具人,零命即有的高贵减抗,防止暴毙,命座?笑话,帝君何须命之座。想要一点伤害可以点元素爆发,稍微追求一下暴击率与暴伤,(不过都血牛了,应该没人想打伤害吧(小声叨叨))。此处补充一点,护盾吸收量是由护盾释放者——也就是钟离的生命值总量以及钟离的元素战技等级决定的,并且减抗是玉璋护盾效果,不是岩脊效果。护盾强度还和站场角色防御力以及站场角色护盾强效有关,这两个都是越高盾越厚。
以上就是钟离各种玩法的全部内容了,非常感谢你能看到这里,到此主要内容已经讲解完毕,如果还有什么想说的话,欢迎在评论区留言。如果觉得这个文章对你有帮助的话,求转发以及你的关注,感谢你的支持,厨力玩家部分在下一篇专栏,正在制作中,敬请期待。