《主题医院》最全图文通关攻略 12关完美布局图建筑秘籍传染病隐藏关 详细广播解说流程
《主题医院》是牛蛙公司在1997年推出的一款模拟经营类游戏。玩家负责经营和管理,最后完成医院的指标即可过关,游戏一共有12关,每关难度逐步提升,各种设备 内容 突发事件丰富多彩,而且后续还有隐藏关,是非常耐玩且经典的游戏
【蓝水夜】《主题医院》原版 游戏通关全流程攻略 细节技巧讲解 实况解说视频

首先,介绍下医院的各个房间
【接待台】病人的第一站
前几关放门口,最后几关稍微往里放点,避免拥挤。一般一个就够了
【一般诊断室】白色房间 4*4
所有病人都要先来这里,初步诊断后,1.直接治疗;2.继续诊断。看病流程如下:
1.一般诊断室(确诊)-------治疗科室(治愈)--------离开
2.一般诊断室(未确诊)---其它诊断科室---一般诊断室(确诊)---治疗---离开
前期放门口,后期可以再建一个,放诊断仪器附近
房间内放3级专家,绿条越高越好,至少80%
诊断时间和布局有关,诊断能力和绿条有关,行动处理速度和等级有关
医生站在文件柜前,说明在等病人进房间
排队过多,大概率是因为病人在很远的地方等待,叫号时,他要走好远才过来(举例:椅子不够,病人去远处坐椅子去了)
【秒诊布局】
不同布局有不同的诊断时间
一秒诊断:坐下后,立刻秒诊。左下开门,桌子右下,椅子在门旁边的窗口下,柜子放侧后面。看到医生的脸,避免他挠头;不看病人,避免他说话
快速诊断:坐下后,医生挠头后诊断。柜子放电话旁边,另一侧放暖气。病人椅子侧对着门,进来就坐。医生不会绕柜子
普通诊断:坐下后,病人说话后诊断。病人脸冲着玩家就会说话
最慢诊断:坐下后,医生先挠头,然后病人还要说话,最后再诊断
秒诊最简单的解释,就是看见医生的脸(不挠头)看不见病人的脸(不说话)然后椅子放在门旁的窗口下,且要和医生的椅子对着
《主题医院》秒诊布局.技巧讲解 一般诊断室效率对比 四方向开门教学

【高级诊断室】绿色房间 5*5。病人需要脱衣服,诊断速度一般
前期有一点作用,有扫描仪后,可以拆掉。原地换扫描仪
【精神病诊疗室】白色房间 5*5,可诊断可治疗。医生必须有精神技能
屏风 长沙发放门口。病人进门就躺,脱衣服就走。座椅挨着长沙发
骨骼模型.书柜没啥用,别放,浪费时间

【病房】白色房间 6*6。需要护士
使用率比较高的房间,最好和手术中心挨着,门口放个饮料机
病房 药房 骨折诊所最好在同一区域(护士串门容易)

【药房】白色房间 4*4。需要护士
放门口或者机场附近。后期遇到很多空降病人时,可以建第2个
【手术中心】白色房间 6*6。必须有两个外科技能的医生才能使用
看病流程:进门-屏风-手术台-屏风-离开
屏风在门口,手术台在屏风旁边,洗手池在手术台上面2格,方便医生洗手
《主题医院》所有房间最优布局 效率第一 四方向开门 摆放教学游戏视频

【蓝色治疗仪器】


【黄色诊断仪器】离一般诊断室近一些
红色字体的八种病,需要专门诊断;“—”表示不能诊断;“空格”表示不需要用仪器诊断,靠精神病 病房就可以,搭配扫描仪,所有病都可解决,其他诊断设备建不建看个人


心电图4*4:效率最慢,先换衣服,再跑步
扫描仪5*5:可以诊断所有病,效率中等,先换衣服,再扫描
x光6*6:效率快,能诊断的病也很多
超级扫描仪4*4:效率快,扫一下就可以,能看普通病症
血液机器4*4:效率慢,不推荐
先建扫描仪,有钱再建X光,钱富裕再建超级扫描仪,心电图前期还可以
扫描仪使用率最高,接下来是X光,然后是心电图 高级诊断 血液 超级扫描仪

【研究部门】绿色房间 5*5。医生必须有研究技能
研究开发:1.蓝色治疗仪器 2.黄色诊断仪器 3.药品开发 4.改良设备耐久 5.专项研究病症
一般情况下,单独放一个地方,因为没什么人去,可以放的比较远
单人.单房间效率最高,3个单人单房间研究比3个人在一个房间研究效率高。因为房间小,走动距离短,操作起来迅速,经验长的快
多人研究的话,有钱就一人一间,没钱就都在一个房间,然后放柜子和桌子
大房间的话,可以多摆些办公桌.文件柜。还可以后面给原子分析仪和计算机留位置,这俩也能提高研究效率
每操作一次办公桌.文件柜.计算机.原子分析仪,就加一次研究经验
研究原理:医生每次在办公桌.文件柜.计算机.原子分析仪.随意走动,这五个选项里选择(只要不是随意走动就是好的选择)所以每增加一个仪器,有效操作概率就提升。开局时,桌子.柜子有效操作概率是三分之二,有计算机后就是75%,有原子分析仪就是80%(实际情况还要考虑医生的走位,房间太挤,添新设备,有可能不降反升)
添加同种设备不会增加概率,但可以减少医生走位。
《主题医院》怎么快速研究出仪器 研究经验增长原理 知识技巧讲解
把病人送到研究部门,就是把病人放入自动验尸仪作解剖研究,这样会加速研究这种病的机器,不过病人就挂了;前两次有机会不被人发现,但如果多次这样,就会被发现并减少100点声望

【培训室】绿色房间 4*4。培训医生能力和技能的地方
老师第一下打开灯光,第二下打开放映机,放幻灯片时,学生绿条和技能经验就会涨(也有可能不涨,因为这个是增涨节点的成功率问题)
只有触发幻灯片的开关才会出现增涨节点(成功了就上升,没成功就无变化)
一直演讲挥舞指挥棒3次左右,也会时常开关幻灯片
书柜和骨骼有时也会触发增涨节点,不过概率不高,而且还要医生移动,他需要关幻灯片,再走到书柜,再回来打开幻灯片触发开关,浪费时间,只是多了一种选择的机会,所以书柜和骨骼没什么用
节点成功分两个,一个是老师成功了,另一个是学生成功了,只有都成功才会涨。首先老师必须要成功,否则学生成不成功都不涨;第二是老师成功后,再看每个学生是否成功,成功的涨,没成功的无变化
绿条越低,节点成功率就越高。1级学生学的最快
单人学习,专项培训;3人学习,性价比最高;学生越多,效率越慢。
多人学习时,和椅子位置远近.正测面 先后坐椅子都没关系
如有需要可建两个,一个1V1专人培训,一个1V3批量培训

老师最好是三技能3级专家
学生最好是1级实习,最后培养成3级专家,工资少。后期可以解雇高薪医生
3级专家只教学.不学习;2级医生学的慢,正常情况只能升级,因为很容易没等学完技能就3级了;1级实习学的快,升到3级时,技能也都学完了
研究技能是最快学会的,其次是精神,最慢的是外科(2级医生,学研究和精神有可能学会,学外科非常难)
如果老师会3个技能,那么学生绿条增长时,3个技能会同时增加经验。也就是说,学会外科的时间,就是学满3个技能的时间
绿条30%,且雇佣半年后,可升2级医生(每月1号判定)
绿条80%,且雇佣一年后,可升3级专家(每月1号判定)
绿条达到80%后,可以拉出来干活(除了一般诊断,其他部门都可以)到1年自动升专家
培训的绿条有可能超过老师,最高可到95%
培训不会增加细心程度
【快速培训法】
老师第一下打开灯光,第二下打开放映机,放幻灯片时,学生绿条和技能经验就会涨(也有可能不涨,因为这个是增涨节点的成功率问题)这时右键拿起老师,再右键放下,他就会重复之前的动作,一直打开幻灯片,触发增长节点,可以快速涨绿条和技能经验;这样一直重复操作,学生会学的飞快,唯一问题就是需要自己手动操作
《主题医院》游戏bug快速培训法 培训医生的细节技巧 知识讲解教学 高级篇

【休息室】绿色房间 4*4。员工缓解疲劳和增加快乐的地方
每个区域放一个,4个沙发即可(需要黄条,再建台球桌 电视游戏 电视机)
调整自动休息百分比,疲劳度60%-68%大概比较好。休息不慢,工作时间充足
疲劳度越高,休息的越慢
医生.护士玩游戏,医生.清洁工打台球,护士.清洁工看电视
医生轮流休息,不要让太多的人同时疲劳。病人不多时,手动拖医生去休息室
老师和学生的士气下降速度比较快,手动调整员工
手术中心的疲劳度是增加最快的
【厕所】绿色房间 4*4
不推荐,用处不大,还浪费时间
叫号时,病人正好上厕所,那就只能等他完事后再来房间,可后面排队的人就会等很久
无聊时再建,不用大,2个坑位就够了

【区域分配】
第一区域:接待台 一般诊断室 高级诊断室 精神病 药房 手术中心 休息室
护士区域:药房 病房 骨折诊所。病房离手术中心近点,药房距机场近一点
诊断区域:黄色,一般诊断室 休息室
治疗区域:蓝色,休息室
单独区域:研究部门 培训室 休息室
【面板】
员工管理F6:快乐.疲劳.能力,加薪.解雇
城镇地图:病人 植物 灭火器 设备 暖气 调暖气
治疗手册F2:价格调整 病情治疗情报。声望封顶1000
研究F4:1.治疗仪器 2.诊断仪器 3.药品研究.药房 4.改良.机器 5.专项.治疗手册里专门研究一种病症,对应病症需要什么机器药品,就研究啥
状态F8:看过关进度(声望 现金 治愈率 治愈病人数 医院价值)快乐 饮水 温度
治愈率=确诊率=确诊次数(医生头上亮灯泡次数)/访问人数(一共曾经出现在地图上的人数),第一次诊断的成功率
图表F5:各项数据图
制度F3:调整治疗概率,诊断百分比,休息程度;员工是否离开房间
诊断百分:调到100%是指只要确诊立刻治疗,调到200%则是把每个诊断仪器都使用一遍,这样可以多赚钱,但是需要的医生比较多
F1每日细节.支出.收入.现金
F7贷款:贷款的钱=医院价值*37.5%。每月支付利息,不限期还

【走廊物品】灭火器.垃圾桶感觉没啥用
1.椅子:有椅子,病人会高兴些。建议要么有足够多的椅子,要么不放椅子
2.饮料机:暖气热或者就医时间长,病人就会口渴。可以放在人多的地方
3.暖气:每个房都得有,外面也放,温度保持中间。暖气一般管3格范围,距离越远效果越差,间隔4-5格比较理想
城镇地图可看覆盖面积,1号交暖气费,月底可以调小点,过后再开大
房间里有暖气,员工快乐高,病人进房间也会加一点温暖
医生护士闲着的时候,会瞎逛,有时会踩到暖气上,锅炉就会失效,不过一会儿就好了
4.植物:植物50多天枯萎一次。在走廊更有效果,窗口外放植物,房间内不要放植物
医生工作地点靠着植物或者绿地窗口,可以保持心情
有垃圾 呕吐物 老鼠洞时,可以拿起走廊物品,在地上垃圾上一放,再拿起来,就没有了

【员工】
1.医生:等级越高,行动速度和处理速度越快;绿条越高,诊断能力越高
2.护士:绿条越高,能力越好。工资高 绿条就高,细心高的,不容易吃错药
3.清洁工:绿条越高越好,优胜劣汰。多雇。弄几个100%维修(没有设备需要修理,也会浇花 清扫)
扫呕吐物,会掉士气;细心高的话,有垃圾会主动去扫
维修不要用呼叫按钮,最好在旁边随便找个清洁工扔到房间里,这样省维修时间
4.接待员:雇佣绿条高的
5.工资和等级 技能 绿条有关。越厉害工资越高
6.士气.黄条。士气低,容易提涨薪。
士气降低:没暖气 没植物 高度疲劳;士气提高:加工资 发奖金 休息室
不开心了,就会涨工资,尽量士气要满,植物 暖气不能少,时常发奖金,多去休息室娱乐。工资涨的多了,直接解雇,让新培训的人员顶上
每月1号员工刷新,当月雇佣的护士数量与下个月更新的医生名单有关,当月雇佣的清洁工数量和下下个月更新的医生名单有关;更新的接待员和上个月雇佣的清洁工有关
语音广播呼叫医生,是随机呼叫在房间内没工作的人或者是在走廊闲逛的人
当解雇一个员工时,他会走出地图,在他快走出地图时,游戏速度调到1,在消失的瞬间,他会出现在雇佣列表里,这时再次雇他,细心度会上升(考验手速)
《主题医院》如何雇到好医生?原来还有这种办法 刷新医生名单教学

【呕吐事件】
有些病人会呕吐,影响医院清洁,并降低声望,及时打扫
呕吐病人,处理不了,就赶走;否则病人扎堆会大面积呕吐
呕吐时,可以多放些植物
【空降病人】游戏速度调慢
直升机空降,下来直接去治疗(药房 手术 精神病 以及所有蓝色房间)
提前留好位置,病人超过8个,就要建第二个同类房间,这样就都能治好了
不要等病人来了再建,一有提示,就1速建造
点房门,可以调整等待人数,还可以调整排队顺序,或者把人送到另一个房间

【预防传染病】游戏速度调慢
1.让护士给病人打针,左键标记传染病病人即可(先空投护士到病人身边,再左键打针,否则病人会瞎跑,护士得来回追)
2.让他插队先看
3.无需诊断直接治疗(去完一般诊断,再去诊断房间后,就可以点病人用这个)
4.时间来不及,就赶他走
5.感觉瞒不住,就直接交罚款
6.多雇清洁工,保证地面干净,避免传染
只有未确诊的病人才会被传染。打针后的病人,就没有传染性了
只要传染病人走到露天的地方就会计时结束(卫生人员就会来)不只是出医院门,所以尽量把房间建在封闭连通的空间内
卫生人员来了后,医院内有传染病就算失败,然后罚款
传染病警告里面的罚款,是对应传染病人数的;罚款金额越高,人越多
一般2000一个人,有时也会4000一个人;难度越高,罚款越多

【地震】游戏速度调慢
地震前会有地震警告,及时维修所有设备,力量低的直接改良
维修只能减少白条,不会延缓老化,使用次数多了,维修时力量会下降
力量类似于机器耐久度,提高力量值只能改良
改良后使用次数清零,总使用次数保留,力量达到当前耐久最大值
增加力量最大值,得先研究改良,等设备改良出现提示后,最大值才增加
地震等级随机,没有白条且力量值高才会保证不爆炸
力量很低,就只能改良或者拆掉(力量4,后期直接爆炸)
实在不行,就在地震前,把房间拆了,地震后再建一个

【声望】
欢呼声是声望涨了,嘘声是仪器爆炸或者有人死亡
一次确诊(就是灯泡亮了 声望就减1-3点)
让病人进研究部门解剖,被发现后,声望-100

【操作技巧】
1.右键可以拿起员工 病人 走廊设施(椅子 植物 暖气 饮料机)
2.病人在第二次去一般诊断室之前,界面有个按钮,可以无需诊断.直接治疗
3.不要让病人在很远的地方等叫号,否则排队人数会爆炸
4.声望低的降价,声望高的涨价。涨价可以减少病人数量,不过有时有不交钱的情况
5.买地,尽量买连接的区域
6.前期,治疗仪器先别建,有对应病人再建房间。省钱省地方
7.研究,先100诊断,有扫描仪后,再100治疗,完事再看情况药品 改良 诊断
8.不合理的加薪,直接解雇,因为培训室里有待毕业的学生,急用可以雇新员工
9.用房间卡位某些区域,可以不让清洁工乱跑

【小知识】
1.游戏速度:数字1-5。快捷键:ALT+F2定位,CTRL+F2到达
2.点房门,可以看到等待队列,可以调整顺序,或者把人送到另一个房间
3.排队满员,才会去下一个同类房间
4.多个同类房间,排队人数不要超过5人。通过调整排队人数,达到一个平衡
5.房间面积要大一点好,墙外要么绿地.要么植物
6.病人健康度和快乐度降到最底,就会死亡或愤怒离开
7.医院价值:员工 医疗环境 设备 新土地
8.直升机落点:大H方格
9.存档八是系统每个月28号的自动存档,忘存档时,可以用这个
10.这款游戏是1997年发售的,版本有很多(doxbox windows 复刻版)
11.牛蛙公司其他经典游戏《上帝也疯狂》《地下城守护者》《主题公园》
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【隐藏关】打老鼠
当打死一定数量的老鼠后,就有可能进入隐藏关
一共有四种武器,子弹没了后,会随机切换其他武器(最后一种武器最厉害)
打死30多只,奖励声望,打的准还会奖励钱;如果打的很少,有可能会重新打这一关
一共有两次机会,触发隐藏关。打完两次就不会再有了
《主题医院》你不知道的游戏隐藏关1 小老鼠哪里逃 看我枪枪爆头
《主题医院》你不知道的游戏隐藏关2 齐心协力除四害 杜绝传染有能耐

【难度】
难度越高,过关指标越高,地震 员工不满 呕吐等突发事件也越高,年底结算奖励越少
不同难度起始资金不同,员工工资也不同
【过关工资】
就是过关后,给的工资。通常来说,第一次就是最高工资
过关时间越短,居民吸引度越高,利润越高,工资就越高
【秘籍】
有突发事件时,点击按钮,会有传真机的画面出现
传真机上输入24328,然后按下右边的绿色按钮Send,之后就能使用秘籍
Shift+C:增加2000-3000(按住不放,钱就会一直增加)
不过此时医院广播会说:“医院的负责人是一个骗子”,声望会受影响
Ctrl+M:日期跳至月底
Ctrl+Y:日期跳至年底
Ctrl+C:本关研究的治疗仪器和诊断仪器,都研究成功
Ctrl+E:出现急救事件
Shift + 1:更多病人
Shift + I:改变病人症状
Shift+Ctrl+C:可建造所有仪器
传真机输入7287,结束本关后,可进入隐藏关.打老鼠

《主题医院》通关攻略+每关最佳布局
【第一关】(毒气城)
过关条件:声望300,现金1000,治愈率40%,治愈10人,医院价值5.5万
游戏入门关卡,过关很容易,目的是熟悉一下游戏玩法。摆放布局有个大概了解,看病流程什么的,多观察几次基本就都清楚了。头部肿胀病人需要充气机;隐身病人,需要喝药,不过这关不是100%治愈隐身,看你自己,怎么玩都可以过关
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【第二关】(昏睡城)
过关条件:声望300,现金1万,治愈率40%,治愈 40人,医院价值6万
这关可以买土地了,而且有了研究部门,可以研发设备和药品,非常重要。新病症.舌头松弛症,新仪器.心电图和舌头治疗机。医院价值不够的话,可以建造仪器,或者购买土地来增加
1月:雇佣3医生 2护士 1清洁工 1招待员
2月:医生有2级精神 2级精神 2级研究 3级精神 2级精神研究;再雇1护士
3月:医生有3级精神 2级精神 2级研究 2级精神 2级研究


【第三关】(大柴斯特城)
过关条件:现金2万, 治愈60人,医院价值8万
此关有了空降病人,还有了X光机和手术中心,虽然做手术的不多,不过后期还是可以建一下的
1月:雇佣5医生 0护士。2月:医生有2级精神 2级手术 2级研究
1月:雇佣5医生 1护士。2月:医生有2级研究 2级手术 2级研究


【第四关】(福来明顿城)
过关条件:声望500,现金5万,医院价值10万
这关新增了培训室 扫描仪 骨折诊所,培训室这关不重要,下关是重点,骨折诊所需要护士;高级诊断室原地换扫描仪,充气机换第2个一般诊断室
1月:雇佣2医生 0护士 0清洁工 1接待员
2月:医生有3级医生;雇1护士 1清洁工
3月:医生有3级研究 2级手术 3级精神
4月:医生有3级精神 2级研究 2级精神
《主题医院》4.前期精美布局+培训室出现 新玩法新气象 福来明顿城


【第五关】(新普顿城)
过关条件:声望400,现金5万,治愈率45%,治愈200人,医院价值12万
这关开始有些难度了,因为地震出现了。而且医生要通过培训,才能有技能,开局系统会给3个3级医生,他们分别有手术 精神 研究技能,其他医生想要有技能,就只能找他们培训,一定要合理规划好。地震上面攻略讲过,有地震预告时,先存档,再1速,然后维修即可
高级诊断室原地换扫描仪,充气机后期买地后换位置
《主题医院》5.医生培训系统讲解 快速培训法 各种知识细节技巧 初级篇 新普顿城


【第六关】(世界之疮)
过关条件:现金15万,治愈率50%,治愈300人,医院价值14万
这关开局就有心电图,后续研究新仪器.毛发恢复机器,高级诊断室没用了,以后的关卡也不要建了。还有就是地震比较多,小心应对即可,新出现了传染病,不过问题不大。扫描仪原地可以换一般诊断室,然后扫描仪往其他地方转移,接待台后面空地可以建临时房间
1月份医生都不错,就没必要研究2月的医生名单了,随缘吧
《主题医院》6.前期精美布局 预防地震技巧 改良讲解 世界之疮



【第七关】(绿池城)
过关条件:声望600,现金20万,治愈350人,医院价值16万
新增仪器.血液机器和净化设备。这关难度还是有一些的,地震和传染病时不时的就会来;传染病上面攻略也讲过,低速应对即可,原则就是让传染病人,在规定时间内尽快痊愈,别传人。
1月:3医生 1护士 1清洁工 1接待员
2月:医生有1级手术 2级精神 2级研究
2月雇0护士。3月:医生有2级手术 3级手术精神 2级手术
2月雇1护士。3月:医生有3级研究 3级研究 2级手术精神 1级精神 3级研究 2级精神
《主题医院》7.前期精美布局 传染病来了不要怕 方法多的是 绿池城



【第八关】(曼葵城)
过关条件:现金30万,治愈率55%,治愈400人,医院价值18万
开局就有骨折诊所,新仪器.超级扫描仪和电分解诊所。这关比之前更难了一些,应对好空降病人 地震 传染病,房间规划好后,后期可以5速,有突发事件再调慢即可。充气机的位置后期换一般诊断,中间的大片空地用来应对空降病人,建临时房间;其余的蓝色治疗房间,放在右面区域
1月:4医生 2护士 2清洁工 1接待员
2月:医生有3级研究 2级手术研究。不雇护士
3月:医生有3级满技能医生 2级手术 2级手术



【第九关】(伊斯特威尔)
过关条件:现金40万,治愈率60%,治愈500人,医院价值20万
这关就是上关的加强版,前期找好医生,房间规划好,最后等着赚钱就行。充气机的位置后期换一般诊断,空地用来应对空降病人,建临时房间;其余的蓝色治疗房间,往右面区域放。研究部门有计算机和原子分析仪,增加研究效率
1月:4医生 0护士。2月:2级手术 2级研究 2级研究 2级研究 2级手术
1月:4医生 1护士。2月:3级 1级研究 2级精神
1月:4医生 2护士 2清洁工 1接待员
2月:医生有2级精神 2级研究 3级精神
2月雇佣0护士,3月:医生有3级精神 2级满技能
2月雇佣1护士,3月:医生有2级手术 2级手术 3级精神 2级手术研究
2月雇佣2护士,3月:医生有2级手术 3级 3级 2级手术研究 2级研究



【第十关】(爱格森海姆城)
过关条件:声望650,现金50万,治愈率65%,治愈500人,医院价值22万
这关新增胶桶诊所,能治病的仪器越来越多,病人也就越来越多,本关地震几乎没有,不过也要记得维修,否则一样有爆炸的风险。充气机和心电图的位置,后期可以换一般诊断,也可以建临时房间,这些都提前规划好
1月:4医生 1护士
2月:医生有3级满技能 2级精神研究 2级手术 2级精神 3级
《主题医院》10上.前期完美布局 房间摆放井井有条 爱格森海姆城



【第十一关】(蛙鸣城)
过关条件:声望700,现金50万,治愈率70%,治愈600人,医院价值24万
新增机器DNA修复装置,有外星人的突发事件,来了再建。这关难度更高一些,地震很猛,及时维修改良即可,传染病没把握,可以直接交付款,最后就是赚钱过关。充气机换一般诊断,蓝色治疗房间在下方区域,留一些区域应对空降,左下区域放诊断房间,右面区域放研究部门 培训室 休息室
1月:2医生 0护士。2月:医生有2级手术 2级精神 3级 1级手术
1月:2医生 1护士。2月:医生有2级精神
1月:2医生 2护士。2月:医生有2级手术精神 3级研究 1级研究 2就精神
1月:2医生 3护士。2月:医生有2级研究 3级 2就精神 1级研究 3级
《主题医院》11上.前期完美布局 摆放合理 为后期打好基础 蛙鸣城




【第十二关】(巴登堡)
过关条件:声望800,现金75万,治愈率70%,治愈750人,医院价值25万
最后一关,之前遇到的所有事件,本关都会出现,想不出差错,就要静下心来,运用之前的技巧和知识,一点点解决,如果有房间爆炸的,及时新建,传染病人多的话,量力而行。接待台处可以建临时房间,然后把接待台挪到扫描仪右侧,扫描仪可以看情况原地建一般诊断,之后挪到左下诊断区,左上治疗区有7个治疗房间,同时有两块临时区域,可以建临时房间;最上面的区域是研究部门 培训室 休息室。
1月:3医生 1护士 1清洁工 1接待员
2月:医生有2级手术研究 2级手术研究 3级精神
2月雇0护士。3月:医生有2级精神研究 2级精神 2级精神
2月雇1护士。3月:医生有2级精神 2级精神 2级研究 2级研究 3级 3级
2月雇2护士。3月:医生有2级精神研究 1级手术 1级手术研究
《主题医院》12上.最后一关完美布局 开局雇佣医生技巧 房间摆放打好基础 巴登堡




至此,本攻略全部结束。续作《双点医院》以后有时间也会做的,喜欢的小伙伴们,不要忘了点赞投币收藏噢。关注up主,为你带来更多精彩攻略(想看其他游戏的攻略,鼠标移动到右边的【目录】即可 )有什么想说的可以评论区留言,或者视频里发弹幕。我们下个游戏见,白白~(B站.蓝水夜lsy)

《主题医院》幽默的语音广播有哪些,你们知道吗?