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次时代:25. 海棠花未眠,初醒夜未央——海棠教皇·未明

2022-08-07 11:32 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



        又是凌晨四点,未明从床上醒来,浑身大汗。

        他赶紧去冲了个澡,让自己冷静下来。

        他看着镜子里的憔悴的自己,已经是第4天了,也是未明之空休业的第4天。

        未明的背后似乎有什么印记在若隐若现,但他无从了解。不知从何时起,他便感觉自己被恶灵附身了一般,他的后背时而酥麻,时而灼热,又时而冰冷。城邦里的医生们也束手无策,未明也找不到有任何类似病情的记载。这疾病倒是不致命,只是每天的凌晨时分,都会让未明痛苦不堪,无法入眠。

        渐渐地,未明开始尝试习惯这样的痛苦,工作时只需在吧台附近休息片刻,就能稍稍恢复。为此,未明也为自己专门调制了一些特别的饮品,虽然不能根治这毛病,但起码能让自己好受些。

        这样的日子持续了有一段时间…

        某天夜里,未明再次从床上起身,又是凌晨四点。但这一次,未明不是因为病痛醒来,而是他感受到了似乎有谁在呼唤他,他凭着感觉走到了阳台,发现窗边的海棠花开了,饱满而艳丽,伴随着阵阵芳香。那一瞬间,未明感觉到了背后伤痛的消散,那是种奇妙的感觉,身体变得十分轻松,精神也十分振奋,如脱胎换骨一般。一直以来,未明都认为那是一次奇妙的体验,即使他不解这样的经历意味着什么。

        直到未明在流沙阱坑被深埋之后,他在昏迷之间闻到了阵阵花香。地面震颤,他感受到了强大的力量从体内迸发而出。他清楚地意识到了他的力量正在成长,而且这力量并非源自自身的愤怒,而是非自然的。

        未明,并没有陷入迷惘,他相信如果自己不去探明真相,真相也会找上门来。只是相比经营酒吧的日子来说,会增添许多不平凡罢了。

——《永夜纪年 海棠教皇·未明》

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 总结

七. 实战视频

 

一. 魂印


1. 回合开始时,若自身满体力则当回合攻击技能必定打出致命一击,且当次攻击造成的伤害若高于400则100%使对手冰封:

①. 冰封控的触发对最终红伤进行判定,晚于护盾&辛之守护;

②. 回合开始时若自身未满体力,则无论当次攻击是否高于400,均不可触发100%冰封控,并且当回合的攻击技能不会触发来自该魂印的暴击;

③. 冰封控触发节点在自身技能命中并造成高伤之后,可被对手的弹控效果反弹至自身,使用第五将对手弹控效果断掉后触发的冰封控不会被反弹至自身。

        满体必定暴击,对于大多数精灵而言相当于自带30%的增伤和破防效果,400的伤冰封控极易达成。而先手的满体变威力效果更是可以对三轮回进行大力输出,4倍/2.625倍克制+暴击无视防御+160%的增伤(以未明先手的90威力为基准),一个先手将其秒杀完全不是什么问题。

        由于是否触发暴击的判定节点在回合开始时,因此当达成这一效果但实际出手时自身并非满体,仍然可以触发必定暴击和高伤冰封控效果。

        第②条可真是个意难平,只要回合开始未满血,暴击&高伤冰封控统统丢失,和剑心的连续攻击即可触发冰封控比起来确实差了很多。不过把他看做是一种跳机盖&剑圣的手段也未尝不可?

        虽说魂印中没有明确指出该冰封控需要命中方可触发,但既然是“当次攻击造成的伤害若高于400”,那么就说明这一效果必须命中,毕竟未明可没有龙裳的那种变态魂印伤害保底,就算是“强攻”特性再经过怎样的加成也不可能在未命中的情况下高于400点伤害吧。

 

2. 回合结束时,若自身满体力则下回合自身所有技能先制+1,若自身未满体力则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害:

①. 先出手击杀对手时丢失回合结束状态,从而令该魂印不可触发,后出手时可触发;

②. 下回合先制+1不属于回合类效果,不可被断回合;

③. 未明中切登场的当回合仍可触发该魂印;

④. 魂印吃月亮不会受到封回血效果的影响。

        回合结束时,满体则先制+1——下一回合能使用的就不仅仅是先三,第五的击杀冰封控也可派上用场;未满体则1/3吃月亮——相当于自带普通的技能吃月亮式续航,未明的满体暴击+高伤冰封控更容易触发了。

        值得注意的是,该魂印的吃月亮效果在回合结束时,与多数主场精灵的吃月亮效果判定节点&触发节点相同,因此可以跳天尊的蜕皮驱逐。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“凝心净权决”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提高100%:

        断回合增伤,倒是与未明自身的究极增伤机制十分对应,

②. 打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态:

        很容易获得的次免,回合开始时的满体必爆和回合结束时的吃月亮可以让未明轻易地打出暴击从而获得次免,如果运气好的话甚至可以顺便拿个冰封击杀控。当然,该次免不可传承。

③. 打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害:

        同样是围绕暴击的效果,打出暴击附加粉伤,实际为百分比伤害,相当于自带不刀效果,进一步降低了击杀冰封控的获取难度。

④. 若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%冰封:

        高级击杀控,该效果属于回合类效果,直接击杀带有魂印护盾的圣地卡修斯时下一只精灵不会陷入冰封击杀控,但击杀帝佛/艾夏拉/混灵·莱茵哈特后&被对方机盖弹死后对方切换的下一只精灵仍陷入冰封击杀控,自身击杀对方精灵后立刻切走仍可触发冰封击杀控。

        圣灵谱尼、启灵元神、天启帝君、2层及以上重生之翼、战之狂热·英卡洛斯、天尊BUFF可免疫该击杀控,马尔修斯登场首回合次免可抵消该击杀控,其他精灵的首(1~3)回合免控效果、高体免控效果、满体免控效果、处于强化免控效果不可免疫该击杀控。

        对方可通过双切进行对该击杀控的规避。

 

2. 制敌技能“冰莹洁光破”:必中;

①. 当自身处于能力下降状态时先制+3:

②. 解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力:

        有必中有先制的解弱效果实在是太棒啦(怎么一股浓浓的魔怔人味儿)

        解弱成功的回满血以粉字效果进行回血,可被封回血效果封住,并且该技能先判定伤害后判定解弱,因此自身处于弱化时使用该技能产生的伤害大概率不会太高。

③. 1回合内100%闪避对手攻击,若本次技能造成的伤害高于400则闪避效果延长2回合:

        无条件闪避+高伤延长闪避回合很不错,可以在面对先三不必中双消的年费团时拥有自保的能力,但灵神不在意这些,重生一个先三暴击就能初步成型,随后叠强化达到六层一个第五即可击杀未明;帝君&圣华基本上只要未明一出手就直接暴毙,也用不到闪避;未明能否对着天尊神罗打出高伤还是个未知数,对元神或许可以打出高伤,但元神杀未明会需要先四双消吗?(未明先成型随后强化接先三秒杀元神以及其他年费才是最好的出路)。只有小皇帝受伤的世界又出现了。

        该效果绑定自身。对最终伤害进行判定,晚于护盾&辛之守护,可被对手当回合&生效回合内断掉。

        先出手时为当回合(&下2回合)存在闪避,后出手时为下1(3)回合存在闪避。

 

3. 强化属性“佳酿杯酌”:必中;

①. 全属性+1,满体力时提升效果翻倍:

        满体强化翻倍,看似不易达成,但实际上无论是来自技能组还是魂印的续航都可以快速令未明恢复至满体,不仅是该强化的翻倍,还有魂印满体的必定暴击+高伤冰封控都可以轻易的达成。

②. 2回合内每回合恢复1/2体力值,并造成等量的固定伤害:

        仅有2回合的吃月亮式续航效果,以百分比伤害的形式为对手附加粉伤;且该效果以粉字形式进行回血,会受到封回血效果的影响。

        虽然续航效果仅有2回合,但未明的魂印自带1/3的吃月亮,该技能的高比例续航仅仅是起到了一个类似于“低体翻倍”的效果,因此未明真正需要这一效果进行快速回血的时候并不算多,2回合的劣势也不算什么了。

③. 下2回合对手受到的致命一击伤害提高100%:

        配合满体力暴击确实相当于300%增伤,与其他增伤效果之间为叠加运算;

        与笑傲对暴击伤害的加成之间为叠加运算,达到对暴击伤害115%的加成

        对于满暴击抗精灵而言,暴击增伤后的最终伤害同样受到暴击抗的减免,因此非笑傲套未明使用该技能后的增伤实际为160%,笑傲套未明使用该技能后的增伤实际为179.5%。

实际BUG是笑傲套的任意加成均对H5的战力测试仪无效,但在之前带入公式的时候却是以笑傲未明的面板攻击值进行计算的

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,与对暴击伤害的加成绑定,刚好未明的魂印也极易出现各类暴击,也算是个与增伤绑定的好先制吧。

 

4. 防御属性“霜之教义”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 4回合内受到的伤害大于300则恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害:

        很不错的保命效果,但是被断回合攻击技能命中时不可触发该效果;

        无论对手造成的红伤有多高,只要该技能不绑定断回合效果且红伤>300,未明即可通过该条效果进行诈尸操作;当对方造成的红伤≤300,但混伤高于未明当时体力时,未明不可通过该条效果进行诈尸操作。

        该效果可与大招的高伤3回合闪避搭配,降低被非必中断回合技能命中导致自身快速死亡的几率,甚至可配合先出手的3回合封属达成3回合的低级龙威&免断效果。

《善用霜之教义,获得无限生命》

③. 先出手时使对手3回合属性技能无效:

        先手三回合封属,后手没有任何受益,因此生效回合只有先出手的当回合&下2回合;封属效果绑定自身,可被对手在生效回合内断掉。

        即没有先制,也没有控场,狗策划你是怎么敢让这个封属在先出手时才能触发的呢?未明那仅有136的速度值也算不上很高啊!?

 

5. 先制技能“凛冽寒刃”:先制+3;

①. 消除对手能力强化状态,若消除成功则自身恢复所有体力:

        消强回满血,以绿字形式进行回血,消强之后立刻触发,不会受到封回血效果的影响。(好离谱的续航,先三的地位再次得到提升)

②. 出手时若自身满体力则技能威力提升100%:

        变威力技能,满体时先判定暴击破防,再判定消除强化,最后判定伤害(命运之轮·莫伊莱的“日月安属”可以保护自身强化不被消除)。因此在同起时直接先三秒杀莫伊莱不会有没有任何压力,圣华帝君同理。

 

 

三. 种族值

        140本攻、136速度、170体力在当前环境下都是一线的单项种族值,可以为未明提供更高、更快的输出。鉴于未明多为攻速刷法,因此就算是拥有高体种族值也未必会有很高的抗伤。

        双防112,也就差不多的样子,可惜未明不是745或750...

        总和740,分配的中规中矩,精灵强度也大差不差,是个很有亮点,但仅限于很有亮点的单纯主力精灵。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        高倍轮回及其衍生系,但除了高倍轮回,对于其他属性最高克制倍数也只有1.5倍,这大概就是未明拥有如此高增伤的原因所在吧。

        面对三轮回时不同情况的不同对局基本都差不多,同起时可以稳定秒杀三者,但莫伊莱&帝君先起步则未明大概率无法快速解决,甚至有较大的概率被反杀。至于圣华——成型难度要比双轮回要难的多,但双属性一开,再来个先手,也很容易将攻速刷法且非抗伤套装的死切未明直接解决,毕竟华子的混伤还是很高的。

        (中切未明打华子?对于萨特来说都有很大难度的事未明能做到?)

        对于其他低倍克制,基本上就是强化一开、先手/第五直接秒,但由于未明没有穿盔效果,因此对上盔类精灵会有很大的劣势。

        还有一个大家最关心的问题——爆攻毒液未明先手并不能平地秒掉节制,但是有较大的概率造成>400的伤害,从而将其控住,随后再进行击杀即可。

 

2. 克制面:

 

        未明的高倍天敌竟然这么多吗?不亏是将冰&神秘两个属性的劣势完美的结合在一起的精灵。由于未明没有过多的保命措施,因此在同起时除了拼一拼先手高伤勇之外,也没有更好的办法对这些高倍自身的天敌完成反杀操作(不考虑星皇BUFF产生的影响)。

        混索概率挡伤补偿减伤,未明极难对混索产生高于400的伤害;

        斯凯普同样为先手勇,且两者速度值相同,两者对峙需要看配置&套装;

        万魔先手勇,概率弹伤补偿下回合必定闪避,未明对万魔产生高于400的伤害同样需要看脸;

        提西福涅先手勇、噬梦之灵&黑龙妈先手同样有极高的增伤,但速度大概率快不过未明,可以被未明快速解决;

        弑序神罗&龙焉登场首回合免控、猎皇高体魂免、双机械塔克林在面对未明时相当于存在魂免、魂帝·天循道受到高伤则触发疲惫控、火牛被破盾/破罩焚烬控,面对这几位时有大概率翻车。

 

 

五. 配置&说明


        海棠教皇·未明,作为平地高伤先手勇的代表,最适合他的刷法有三种:攻速双刷、速度拉满攻体对半、攻击拉满速度对半、体力拉满攻速对半。

        攻速比较极端,在最大程度上保证了自身输出&机动性的同时也使自身更加脆弱,适合毒液、零度这种高输出高速套装。

        另外三种刷法,一个偏向爆攻,一个偏向爆速,一个偏向抗伤,根据个人喜好&顺手套装选择即可。


        建议性格:固执、开朗

        建议特性:强袭>坚硬>颤栗、静电>回神、顽强>阴森、带电>其他特性

        本人刻印配置为:圣战之巅*2+魔君圣威,可在任意三个技能上装备6级麻痹/疲惫宝石。

        图示外部配置为:毒液套装、耀世者称号、未来目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满。

        疲惫:面对只会双属性对点的元神,未明可以尝试强化+先三直接秒杀,当前爆速元神较少,因此不仅不会被封属,而且还可以赌抗性触发随后将其快速解决。

        睡眠:与元神同理,常的魂印只能消强但不可消回合,未明开强化之后存在对暴击的100%增伤,因此可以赌抗性将其控住随后解决。

        害怕:当前主流的害怕控精灵均对未明高倍克制,刷不刷的基本都打不过。

        麻痹:未明开出强化之后直接先三秒人也不怕腐蚀受击麻痹控,圣B有盔控且速度大概率高于未明,因此未明同样打不过,不过可以打一打飞王。

        冰封:刷了冰封的未明至少可以不怕缔笙大招先出手控场,随后强化接先三也可快速秒杀。

        在竞技中元神大概率出不来,因此未明可以主睡眠,副冰封/麻痹的刷法;

        在狂野中则可以放元神帝君ban天尊,采用主疲惫,副冰封/麻痹的刷法。

 

 

六. 总结


        一提到冰·神秘系,首先要想到的肯定是“轮回杀手”和“混沌亲儿子”这两个称号。与其他拥有相同称号的属性不同,自然·神秘的精灵普遍的几乎没有一丁点的保命措施,碰上混索&辛基本只有被秒杀的份;自然·冰的岚妈可以快速击败混索,哪怕是辛在没有星皇BUFF的情况下仅凭先三封属也有一定概率无法将其击败(与毒特性无关,与岚妈的【蚀骨之风】BUFF有关)。

        至于冰·神秘系,凛锋剑心有狮盔,虽然对上索总未必能快速击杀,但与之对耗还是没有太大问题的;葬生魔莲有魂印先一+害怕控补偿2回合攻击无效,除此之外还有魂印的概率多命,击杀混索的概率也将大大提升。

        未明的剧情实力和背景虽说有些惊喜,但是PVP的机制却有些不尽人意。策划几乎将未明所有的机制都放在了增伤方面,对于如何保证自身的生存倒是一点都没有提及。除此之外,“霜之教义”需要先出手才可触发3回合封属,而“冰莹洁光破”需要达成高伤才能实现3回合的必定闪避。混索杀未明可不需要开属性,至于闪避——第五&大招不比先三来的更快?更何况即便是毒液爆攻未明也很难对着混索打出超过400的伤害。

        未明自身的核心机制也比较割裂,最应该常用的第五击杀冰封控相较于先三而言使用次数很低,攻击伤害最高的先三在击杀对方后却没有任何的击杀受益。想要达成先制+3的第五?虽然也很容易,只需要强化的先制+2和魂印满体的下回合先制+1即可最大程度上避免被对方先手消回合的情况出现。但这样一来能够拦截未明的弹伤精灵预判难度也大幅度降低,机盖、表姐、犀牛、剑圣几乎一拦一个准。(当然,击杀冰封控还是很好用的)

        作为“轮回杀手”,未明的平地增伤是轮回的亲爹亲妈中最高的,但在其他方面,未明还是有很多方面的欠缺。作为一只超高输出并且自身机制对暴击有着相当完善地保护效果的完全主力,未明在该环境下可配合增伤套装达到一线上的地位,在对面无法进行有效拦截时推个队也相当简单。

 

 

七. 实战视频

 

本人视频:【20220806】海棠教皇·未明实战&放帝君阵容

@赛尔Avengers:三大精灵超强实战3.0!

@虎ya天邪:赛尔号I海棠教皇未明Ι起手成型,超高爆发

@不要脸的狗子:【赛尔号】海棠教皇·未明 高燃双放 帝君螳螂!爆炸红伤 高级击杀冰封控!

@Joney-Ma:《赛尔号》带着未明哥哥和塔威尔,3小时从热血英杰到擂台霸主。


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