【三国杀武将更新0916|OL】全新模式主公杀 下豆子抢主公?
内容速览
模式:主公杀
消息来源:三国杀OL觉醒版 公告https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20220915_2625_0414

Hi大家好,我是对勾!今天OL爆料了觉醒版中的新模式:主公杀。众所周知现在身份场被称为反贼杀,那么主公杀又是什么呢?反正不是移动版的主公杀。这个主公杀是斗地主套皮的五人身份。


正文
模式:主公杀
主公杀为五人身份匹配模式,分为一主一忠一内两反。
对局开始时每个玩家可以查看四个武将并开始竞价“抢主公”,主公确认后其余人随机分配身份角色。
竞价一共有六档:0-50-100-150-200-300 叫300直接成为主公。

主公专属技能:
〖明察〗开局时可以查看一名角色是否为反贼(其他玩家可见)。


全新场景技能:〖奋战〗锁定技,结束阶段,若你本回合造成过伤害,你获得1枚[战](数量至多为3),否则移除所有[战]。准备阶段,你摸等同你[战]数量的牌。
牌局中,左上角会显示五名角色的战标记数(阵亡的则标明身份)

获胜奖励:
主忠阵营获胜时,主公额外获得双倍欢乐豆,忠臣额外获得一倍欢乐豆,反贼内奸各扣一倍欢乐豆。(注:若内奸与主公进入单挑局面时,内奸阵亡不损失欢乐豆,此时主公胜利获得的欢乐豆减半)
反贼阵营获胜时,各额外获得双倍倍欢乐豆,主公扣除双倍欢乐豆,忠臣内奸扣除一倍欢乐豆。
内奸阵营获胜时,额外获得5倍欢乐豆,主公扣除双倍欢乐豆,反贼忠臣各扣除一倍欢乐豆。
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我们可以来分析一下,首先军五的场子反贼是没有胜率优势的,可以参考手杀的军五胜率,主忠胜率约50%,剩下反贼胜率约40%,内奸胜率约10%。在开局亮明一人是否反贼身份的情况下,反贼的劣势是加大的,这时内奸在牌局中起到的作用就更大了,需要更好的控场能力。同时,我认为能叫尽可能直接300。
局势更加复杂还有原因在于奋战的技能。有了奋战的技能,输出将就更有发挥。奋战是一个良性循环,可以带来最多回开摸3的收益,有了一定的收益配合技能就更容易打出伤害,滚雪球,不容易断节奏,强命、直伤、多刀、AOE将很吃香。而防御将和辅助将相对而言如果没有造伤能力,就要弱一些了。
防止造伤的武将包括卡距离的武将也会对其他角色的发挥有较大限制,因为如果直接扼杀掉其他角色的造伤能力,就会导致牌差的一下子拉大。
有一定拆迁功能的武将会很吃香,一方面控对面距离,一方面帮自己命中造伤。此外,由于3枚战需要三轮才能积攒到手,所以如果实在没有把握打掉敌方的血,卖队友的血也是很值得的,不要吝啬血,不止是3牌的牌差,更是长远的收益。能造成伤害就造成伤害。
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