浅谈三国杀国战改版后的变化(五)

b、 周泰
技能(新增):奋激
效果:一名角色的结束阶段,若其没有手牌,你可令其摸两张牌,然后你失去一点体力。
技能:不屈
修改前:每当你扣减1点体力后,若你体力值为0,你可以从牌堆亮出一张牌置于你的武将牌上。若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡。若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
修改后:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为"创":若此牌点数与已有的"创"点数均不同,你将体力回复至1点;若点数相同,将此牌置入弃牌堆。
奋激和手杀版本(身份局)的一样,虽然没有新三国杀身份局的奋激强,当时有肯定比没有好
像一些比较缺牌的武将,比如大师,就算回合内帝盟光牌还是可以摸牌提高一些防御力的
当然不能因为用这个技能而去无脑丢牌(比如惯石斧发动,大乔乐人等),尤其是了手中有防御牌较多的时候,因为摸到的两张牌完全不确定是什么牌。
不屈和身份局的一样。可以存牌了,并且存活率也比以前高了,用法和身份局的一样。就不多说了。反正配合脆皮武将比以前更加强。
注意一下。僵尸泰(孙坚周泰)一次摸牌(弃牌)上限变少了一张,不过影响不大,可以存牌有时候比那张牌更加重要
c、 周瑜
技能:反间
修改前:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一种花色,然后该角色获得你的一张手牌并展示之,若此牌的花色与其所选的花色不同,则你对其造成1点伤害。
修改后:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名其他角色,该角色选择一项:1.展示所有手牌,然后弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。
技能:英姿
修改前:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
修改后:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。
改为身份局的周瑜了,
由于增加了手牌上限,使得存活率更高了,
反间可以克制卖血武将了,不过对于某些武将(比如邓艾),还是以前的武将好,但是利肯定是大于弊的。
没什么好说的,和身份局一样。
d、 黄盖
技能:苦肉
修改前:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
修改后:出牌阶段限一次,你可以弃一张牌。若如此做,你失去1点体力,然后摸三张牌,此阶段你使用【杀】的次数上限+1。
有点像身份局的黄盖两个技能组合在一起,但是还是有区别的
首先不能克制(或者)配合体力流失流的武将了,不过影响不大,体力流失的武将基本上都是吴国的。
然后红杀不能强命+无视距离了
所以说比起身份局还是弱不少
还有就是“老汉推车”这个组合没了
但是由于过牌,配合性更加强了,比如和孙权,甘宁等需要牌的武将
还有就是配合周泰技能满足条件都可以发动了
还有就是可以多杀,配合菜刀武将(比如丁奉,大狸子)等
配合孙坚可以主动卖血
个人感觉比起以前的黄盖,总体来说还是加强一点
e、 小乔
技能:天香
修改前:当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色。若如此做,你将此伤害转移给该角色,然后其摸X张牌(X为该角色已损失的体力值)。
修改后:当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,你选择一项:令其受到1点伤害,然后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌。
和身份局改的一样,可以克制卖血武将了,丢给体力少的武将也不会担心摸到很多牌了
震慑力比以前大,但是还是缺牌,在对付卖血流魏国的时候,队友可以主动杀她
但是缺点还是存在,还是比较缺牌的,有过牌流武将配合还是算是不错的
f、 吕蒙
技能:克己
修改前:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。
修改后:锁定技,若你未于出牌阶段内使用过颜色不同的牌,则你本回合的手牌上限+4。
技能(新增):谋断
效果:结束阶段,若你于出牌阶段内使用过四种花色或三种类别的牌,则你可以移动场上的一张牌。
不能像以前那样屯非常多的牌了,以为着单挑的削弱。但是出杀也可以发动克己了
新技能的话需要存牌,不过移动场上一张牌强度也不是非常大,
在大多情况下,不要为了移动牌而发动技能使用不必要的牌(不要为了发动技能而去发动技能)
强度和以前差不多吧,别人看了牌多也会搞了的,单挑反正是弱了。