赛尔号 巅峰精灵 圣律剑灵

精灵种族值
体力 175
攻击 150
防御 110
特攻 70
特防 110
速度 135
总和 750
精灵魂印
剑:
1.作为至序圣华发动处决的力量之源,圣律剑灵每次登场时对手每存在1层处决印记,则登场2回合内自身受到的伤害减少20%(包括固定伤害、百分比伤害),同时为对手在场精灵附加1层处决印记(最多2层);
2.作为至序圣华召唤圣剑的力量之源,圣律剑灵每次登场时都会根据双方场上的圣剑总数开启如下效果,持续到自身下场:
1柄:造成的攻击伤害提升10%,每增加1柄额外提升10%;
2柄:受到的攻击伤害减少10%,每增加1柄额外减少10%;
3柄:所有技能先制额外+1;
4柄及以上:免疫所有异常状态;
3.圣律剑灵在场且处于己方圣剑重铸期间时,令对手所有体力恢复效果减少100%且使用体力药剂时效果变成减少相应的体力,同时所有技能造成的攻击伤害不会出现微弱且对手每存在1层处决印记额外附加100点真实伤害;
4.圣律剑灵每次击败对手时,若对手存在处决印记则令自身全属性+1,若对手不存在处决印记则为对手下只出战精灵附加1层处决印记
(所有特效boss无效)
精灵技能
圣剑·破晓
圣灵神秘系物攻 100 7
先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合造成的伤害提高100%;命中后100%令对手害怕,未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫1次受到的异常状态
圣律·寰宇合
属性攻击 5
必中;使对手直接受到200点圣灵系攻击伤害,双方场上每有1柄圣剑则造成的伤害提升10%,若未命中则造成的伤害额外翻倍;2回合内每回合恢复1/1体力值,并造成等量的固定伤害;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击
圣律·大一统
属性攻击 5
必中;使对手直接受到200点神秘系攻击伤害,双方场上每有1柄圣剑则造成的伤害提升10%,若未命中则造成的伤害额外翻倍;2回合内,每回合结束时降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值;击败对手则使对手下1次使用的属性技能失效
圣剑·净世
圣灵神秘系物攻 100 7
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%;命中后100%令对手害怕,未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫1次受到的异常状态
圣剑·至序永生
(第五技能)
圣灵神秘系物攻 160 3
必中;解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高100%;消除对手所有护盾、护罩效果,并附加等同于消除护盾、护罩值总和100%的百分比伤害;对手每存在1层处决印记则先出手时技能威力提升50%;圣剑重铸期间若使用该技能击败对手则解放双方场上所有圣剑,每解放1柄则令对手下只出战精灵随机进入1种异常状态