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8/29更新日志通知

2023-08-28 21:52 作者:gone_M  | 我要投稿

各位勇士,大家好!
这里是《Paragon:The Overprime》。

 

接下来将为您带来至高星的新消息。

 

希望大家多多关注,详细内容说明如下。
 

 

8/29更新日志
新增英雄“瑞克托”
 

[瑞克托]

 

英雄介绍[立即前往]

新增1种皮肤
-瑞克托:[英雄]愤怒追踪者

 

 

添加5种夏季皮肤

-英雄级(2种):麻雀/贝丽卡
-稀有级(3种):默多克/心菲/马可
-出售期:8/29更新后~9/26更新前
※该皮肤后续可能再次出售。
 

 

[英雄等级]
-麻雀:耀眼海洋少女


-贝丽卡:海洋指挥官

 


[稀有等级]
-默多克:海洋守护者


-心菲:海洋奥秘

 

-马可:马沙克

 


调整羯磨平衡

[沉默]

1.调整持续时间
变更前:3.5秒沉默
变更后:2.5秒沉默

 

2.调整冷却时间
变更前:220秒
变更后:200秒

 

 

[鼓舞]

1.调整冷却时间
变更前:210秒
变更后:190秒

 


[丧失战意]

1.调整效果
变更前:护甲、法术抗性、减速45%
变更后:护甲、法术抗性、减速55%

 

2.变更持续时间
变更前:5秒
变更后:4秒

 

3.调整冷却时间
变更前:220秒
变更后:190秒

 


[气魄]
1.调整效果
-变更前:攻击速度提升35%,移动速度提升35%
-变更后:攻击速度提升45%,移动速度提升30%

 

2.调整冷却时间
-变更前:200秒
-变更后:190秒

 


[痛苦]

1.调整冷却时间
-变更前:180秒
-变更后:170秒

 


[削弱]

1.调整冷却时间
-变更前:220秒
-变更后:190秒

 


[净化]

1.调整冷却时间
-变更前:210秒
-变更后:180秒

 


[恢复]

1.调整生命值恢复
-变更前:60
-变更后:56

 

2.调整与等级成正比的生命值恢复
-变更前:30
-变更后:29

 

3.调整冷却时间
-变更前:190
-变更后:220

 


[保护]

1.调整所受伤害减少量
-变更前:40%
-变更后:50%

 

2.调整护盾数值
-变更前:45
-变更后:47

 

3.调整与等级成正比的护盾数值
-变更前:30
-变更后:31
 

开发者意见

为了玩家能更多地使用羯磨游戏,调整所有羯磨的冷却时间。并且为了整体的平衡,上/下调部分羯磨的效果。

 


英雄&装备通知 

 


英雄平衡调整
 

[格瑞姆.exe]

 

1.调整偏转盾(RMB-Skill)冷却时间
-变更前:20/19/18/17/16
-变更后:22/21/20/19/18

 

2.下调位移爆裂(Q-Skill)的爆裂范围

 

3.调整位移爆裂(Q-Skill)基础伤害量
-变更前:80/135/190/245/300
-变更后:75/130/185/240/295

 

4.调整位移爆裂(Q-Skill)法力值消耗
-变更前:65/75/85/95/105
-变更后:70/80/90/100/110

 

5.调整位移爆裂(Q-Skill)AP参数
-变更前:1
-变更后:0.95

 

6.调整抑制模式(E-Skill)法力值消耗
-变更前:20
-变更后:25

 

7.调整抑制模式(E-Skill)减速量
-变更前:20/25/30/35/40%
-变更后:15/20/25/30/35%

 

8.调整追踪珠(R-Skill)AP参数
-变更前:1.25
-变更后:1.15

 

9.调整追踪珠(R-Skill)冷却时间
-变更前:25/24/23
-变更后:30/28/26

 

开发者意见
“格瑞姆.exe”的“位移爆裂(Q-Skill)”和“追踪珠(R-Skill)”的命中优势较大,无论在哪条路线都还可以。调整整体伤害量,小幅降低威力。

 


[麻雀]

 

1.调整聚灵射(RMB-Skill)法力值消耗量
-变更前:60
-变更后:70

 

2.调整迅捷箭矢(E-Skill)冷却时间
-变更前:18/17/16/15/14
-变更后:18/17.5/17/16.5/16

 

3.调整迅捷箭矢(E-Skill)攻击速度
-变更前:30/35/40/45/50%
-变更后:20/25/30/35/40%

 

4.调整迅捷箭矢(E-Skill)移动速度
-变更前:40%
-变更后:30%

 

5.调整迅捷箭矢(E-Skill)法力值消耗
-变更前:50
-变更后:60

 

6.调整万箭齐发(R-Skill)持续时间
-变更前:5/7/9
-变更后:5/6/7

 

7.调整万箭齐发(R-Skill)周围伤害量
-变更前:50/55/60%
-变更后:40/45/50%

 

8.调整万箭齐发(R-Skill)冷却时间
-变更前:100/85/70
-变更后:100/90/80

 

开发者意见 
战斗初期,在路线战中“麻雀”的“聚灵射(RMB-Skill)”具有较大威力,在中后期战斗阶段中“迅捷箭矢(E-Skill)+万箭齐发(R-Skill)”的协同效果使该英雄无论何时都很强大。小幅调整E技能和R技能,降低其在中后期阶段的威力。

 


[欧若拉]

 

1.调整冰冷残像(RMB-Skill)冷却时间
-变更前:13.5/13/12.5/12/11.5
-变更后:14.5/14/13.5/13/12.5

 

2.调整冰冷残像(RMB-Skill)法力值消耗
-变更前:40
-变更后:60

 

3.调整冰结之径(Q-Skill)法力值消耗
-变更前:65
-变更后:80

 

4.调整冰冻结界(E-Skill)基础伤害量
-变更前:115/155/195/235/275
-变更后:100/140/180/220/260

 

5.调整冰冻结界(E-Skill)基础攻击命中时的AP参数
-变更前:0.5
-变更后:0.35

 

6.调整冰冻结界(E-Skill)基础攻击命中时与自身HP成正比的伤害参数
-变更前:0.02
-变更后:0.032

 

7.调整冰晶爆裂(R-Skill)首次攻击的基础伤害量
-变更前:145/265/385
-变更后:125/225/325

 

8.调整冰晶爆裂(R-Skill)第一次攻击的AP参数
-变更前:0.8
-变更后:0.7

 

9.调整冰晶爆裂(R-Skill)第二次攻击的基础伤害量
-变更前:100/110/120
-变更后:90/100/110

 

10.调整冰晶爆裂(R-Skill)第二次攻击的AP参数
-变更前:0.6
-变更后:0.5

 

开发者意见 
“欧若拉”的“冰冻结界(E-Skill)”+“冰晶爆裂(R-Skill)”具有较大的瞬间破坏力,在大规模战斗中能发挥很强大的力量。不仅伤害量高,生存能力也很强,“欧若拉”的威力过于强大了。通过调整生存能力和伤害量,小幅减少“欧若拉”的威力。 
 


[伊吉&史高奇]

 

1.调整另一个朋友(Q-Skill)技能射程
-变更前:6.5m
-变更后:5.5m

 

2.调整另一个朋友(Q-Skill)法力值消耗
-变更前:65/70/75/80/85
-变更后:80/90/100/110/120

 

3.调整另一个朋友(Q-Skill)炮塔成长生命值
-变更前:115
-变更后:85

 

4.调整另一个朋友(Q-Skill)炮塔AP参数
-变更前:0.6
-变更后:0.4

 

5.调整另一个朋友(Q-Skill)激活的R-Skill:[炮塔]对英雄目标的伤害AP参数
-变更前:0.3
-变更后:0.2

 

6.调整另一个朋友(Q-Skill)激活的R-Skill:[炮塔]对怪物目标的伤害AP参数
-变更前:0.13
-变更后:0.086

 

7.调整梦幻搭档(E-Skill)基础伤害量(伊吉&史高奇基础攻击)
-变更前:8/11/14/17/20
-变更后:6/9/12/15/18

 

8.调整梦幻搭档(E-Skill)基础伤害量(炮塔攻击)
-变更前:8/11/14/17/20
-变更后:6/9/12/15/18

 

9.调整梦幻搭档(E-Skill)AP参数(伊吉&史高奇基础攻击)
-变更前:0.18
-变更后:0.13

 

10.调整梦幻搭档(E-Skill)AP参数(炮塔基础攻击)
-变更前:0.18
-变更后:0.13

 

开发者意见
在大规模战斗中,玩家很难注意到炮塔。而且“梦幻搭档(E-Skill)”的燃烧伤害量直至比赛中后期都维持着较高的水平,是位很难对付的英雄。为了让玩家在战斗中能更轻松地应对,调整炮塔的威力和燃烧伤害量。 
 


[卡拉丽]

 

1.调整烙印(RMB-Skill)基础伤害量
-变更前:80/110/140/170/200
-变更后:70/100/130/160/190

 

2.调整烙印(RMB-Skill)AD参数
-变更前:0.75
-变更后:0.7

 

3.调整烙印(RMB-Skill)法力值消耗
-变更前:50
-变更后:60

 

4.调整黯隐(Q-Skill)冷却时间
-变更前:12/11.5/11/10.5/10
-变更后:13/12.5/12/11.5/11

 

5.调整化魔(R-Skill)基础伤害量
-变更前:初期/中期伤害20/40/60
-变更后:初期/中期伤害18/36/54

 

6.调整化魔(R-Skill)AD参数
-变更前:0.2
-变更后:0.17

 

开发者意见 
经过之前的补丁,该英雄的伤害量过高,导致其他刺客英雄们的地位变低。为了刺客英雄之间的平衡,小幅下调其伤害量。

 


[贝丽卡]

 

1.调整压制(RMB-Skill)AP参数
-变更前:1
-变更后:0.9

 

2.调整地表坍塌(Q-Skill)基础伤害量
-变更前:90/120/150/180/210
-变更后:80/105/130/155/180

 

3.调整指挥官之眼(E-Skill)法力值消耗量
-变更前:2/2.5/3/3.5/4%
-变更后:1.5/2/2.5/3/3.5%

 

4.调整指挥官之眼(E-Skill)基础伤害量
-变更前:40/60/80/100/120
-变更后:30/50/70/90/110

 

5.调整指挥官之眼(E-Skill)AP参数
-变更前:0.35
-变更后:0.37

 

6.调整麻痹射击(R-Skill)每消耗1点法力值造成的伤害量
-变更前:0.4/0.5/0.6
-变更后:0.4

 

7.调整麻痹射击(R-Skill)终极技能法力值最大伤害
-变更前:300/350/400
-变更后:200/250/300

 

8.调整麻痹射击(R-Skill)AP参数
-变更前:0.8
-变更后:0.7

 

9.调整麻痹射击(R-Skill)射程
-变更前:16m
-变更后:14m


开发者意见
经过数次调整后,依旧比其他法师英雄强悍。特别是其终极技能在1:1的情况下非常强大,所以在路线战中不可避免地占据优势地位。为了不让路线战战况一面倒,整体调整其技能的性能。

 


[心菲]

 

1.调整召唤守护灵(Q-Skill)法力值恢复量
-变更前:5%
-变更后:3%

 

2.调整守护之舞(E-Skill)生命值恢复量
-变更前:3/5.5/8/10.5/13%
-变更后:3/4/5/6/7%

 

3.调整女神的呼唤(R-Skill)守护灵叠加持续时间
-变更前:30
-变更后:7

 

开发者意见
终极技能的伤害量很高,叠加的维持时间也很高,对于消灭敌方具有很大的优势。另外在一对多战斗中,因为“守护之舞(E-Skill)”能恢复生命值,所以生存能力也很高。为了将重点放在刺客上,小幅调整“心菲”的技能维持能力。 

 


[狂奇]

 

1.调整狂奇突击!(RMB-Skill)冷却时间
-变更前:14
-变更后:11

 

2.调整狂奇挥舞(Q-Skill)基础和强化伤害量
-变更前:70/110/150/190/230
-变更后:75/115/155/195/235

 

3.调整狂奇挥舞(Q-Skill)AD参数
-变更前:0.75
-变更后:0.8

 

开发者意见 
拥有极具攻击性的技能,但伤害量没有达到预期。为了提升主力技能“狂奇挥舞(Q-Skill)”的吸引力,提升其伤害量,另外为了增大生存能力,调整“狂奇突击!(RMB-Skill)”的冷却时间。

 


[霏]

 

1.调整森林意志(RMB-Skill)基础伤害量
-变更前:35/40/45/50/55
-变更后:45/50/55/60/65

 

2.调整森林意志(RMB-Skill)AP参数
-变更前:0.09
-变更后:0.095

 

3.调整森林意志(RMB-Skill)藤蔓消失时的伤害量
-变更前:30/35/40/45/50
-变更后:33/36/39/42/45

 

4.调整森林意志(RMB-Skill)藤蔓消失时的AP参数
-变更前:0.6
-变更后:0.65

 

开发者意见 
为了能对敌方造成持续性的攻击,调整“森林意志(RMB-Skill)”的伤害量。

 


[霍伊泽]

 

1.调整缓速炸弹(RMB-Skill)基础伤害量
-变更前:80/120/160/200/240
-变更后:60/100/140/180/220

 

2.调整缓速炸弹((RMB-Skill)AP参数
-变更前:0.5
-变更后:0.6

 

3.调整真正强大的导弹(Q-Skill)基础伤害量
-变更前:85/135/185/235/285
-变更后:75/130/185/240/295

 

4.调整真正强大的导弹(Q-Skill)AP参数
-变更前:0.95
-变更后:0.97

 

5.调整真正强大的导弹(Q-Skill)法力值消耗量
-变更前:55/65/75/85/95
-变更后:60/70/80/90/100

 

6.调整我的!(E-Skill)基础伤害量
-变更前:60/90/120/150/180
-变更后:45/80/115/150/185

 

7.调整我的!(E-Skill)AP参数
-变更前:0.4
-变更后:0.5

 

8. 调整霍伊泽好戏上演!(R-Skill)最后一击的基础伤害量
-变更前:200/275/350
-变更后:180/255/330

 

9. 调整霍伊泽好戏上演!(R-Skill)最后一击的AP参数
-变更前:1.5
-变更后:1.65

 

开发者意见 
拥有3个攻击技能,在初期路线战阶段过于强大。减少初期的伤害量,为了使其在中后期更加活跃,提高其在中后期的伤害量。另外为了使终极技能更加有意义,调整终极技能最后一击的伤害量。 
 


[基登]

 

1.调整扭曲(RMB-Skill)AP参数
-变更前:0.5
-变更后:0.55

 

2.调整召唤流星(Q-Skill)基础伤害量
-变更前:100/150/200/250/300
-变更后:90/140/190/240/290

 

3.调整召唤流星(Q-Skill)AP参数
-变更前:0.95
-变更后:0.98

 

4.调整吞噬(R-Skill)AP参数
-变更前:0.3
-变更后:0.35

 

开发者意见 
与其他法师英雄相比,攻击部分较弱。为了使其在初期路线战和大规模战斗中更加活跃,调整整体的技能伤害量。 
 


[狂怒]

 

1.调整残暴投掷(Q-Skill)冷却时间
-变更前:16/15/14/13/12
-变更后:14/13/12/11/10

 

2.调整自由民(R-Skill)最大生命值增加量
-变更前:350/650/950
-变更后:400/700/1000

 

3.调整自由民(R-Skill)每秒恢复量
-变更前:35/65/95
-变更后:40/70/100

 

4.调整自由民(R-Skill)冷却时间
-变更前:110/95/80
-变更后:100/90/80

 

开发者意见 
“狂怒”的“残暴投掷(Q-Skill)”出现偏差时,该英雄在战斗中的重要度会下降,技能连接会变得困难,作为坦克的吸引力也会因此下降。为了使“残暴投掷(Q-Skill)”的使用频率增加,调整其冷却时间,为了能集中于作为坦克基础作用的防御,调整“自由民(R-Skill)”的生命值增加量和冷却时间。

 


[格鲁克斯]

 

1.调整凶猛(RMB-Skill)AD参数
-变更前:0.8
-变更后:0.85

 

2.调整原始之握(Q-Skill)冷却时间
-变更前:11
-变更后:9

 

3.调整原始之握(Q-Skill)AD参数
-变更前:0.4
-变更后:0.45

 

开发者意见
为了提高“格鲁克斯”的吸引力,调整整体的伤害量和冷却时间。 

 


[莫瑞尔]

 

1.调整奥斯尼的荣耀(RMB-Skill)AP参数
-变更前:0.7
-变更后:0.85

 

2.调整复仇女神(Q-Skill)减速数值
-变更前:20/25/30/35/40%
-变更后:25/30/35/40/50%

 

3.调整复仇女神(Q-Skill)眩晕时间
-变更前:0.5
-变更后:0.8

 

4.调整永世同行(R-Skill)护盾AP参数
-变更前:0.65
-变更后:0.8

 

开发者意见
针对支援后方的角色特性,调整整体的AP参数,以提升为友军提供的护盾的值,而不是防御。
 

 

装备重制
[精灵犬齿]

#.持续效果:通过基础攻击或技能攻击对敌人造成伤害时,2秒内每1秒对目标及目标周围的敌人造成自身物理攻击力75%的物理伤害,使自身移动速度增加10%。(15秒)
#.能力值:物理攻击力45、攻击速度20%、生命值250
#.价格:2800金币


[利刃风暴]

#.持续效果:通过基础攻击或技能攻击,对敌方英雄造成伤害或被敌方英雄伤害时,5秒内自身移动速度提升5%。(1秒)叠加该效果,最多可叠加3次。处于最大叠加状态时,5秒内移动速度额外提升25%(20秒)
#.能力值:物理攻击力50,护甲穿透15,冷却时间减少10%
#.价格:2800金币


[失灵时钟]

#.持续效果:用技能将效果赋予除自身外的友军英雄时,2秒内每1秒,自身和周围友军英雄的生命值恢复24+自身法术强度的15%。(12秒)
#.能力值:法术强度35,生命值250,法力值300,冷却时间减少10%
#.价格:2300金币


[胜利的步伐]

#.持续效果:用技能将效果赋予除自身外的友军英雄时,5秒内,目标的物理攻击力/法术强度提升18+(法术强度的15%),移动速度提升8%。(15秒)
#.能力值:法术强度40,法力值300,法力值恢复3,冷却时间减少10%
#.价格:2350金币


[超导矿石铁锤]

#.持续效果:用基础攻击和技能攻击对敌人造成伤害时,2秒内每1秒对目标和目标周围敌人造成自身物理攻击力50%的物理伤害。(15秒)但该效果只适用于近战英雄。
#.能力值:物理攻击力20
#.价格:950金币


[审判官的念珠]

#.持续效果:生命值在30%以下时,解除自身所有的有害效果。(60秒)
#.能力值:物理攻击力20
#.价格:1100金币


[大神官的激励]

#.持续效果:如果受到群体控制效果,解除自身和周围友军的所有有害效果,恢复250+自身法术强度30%的生命值。(50秒)

[铁匠的剪刀]

#.持续效果:如果受到群体控制效果,5秒内每1秒恢复最大生命值的2%。(30秒)

开发者意见

为了所有平台使用者的便利,我们将改造游戏装备。用持续效果或羯磨技能代替装备使用效果,之后将持续添加和完善。 
将大神官的激励/铁匠的剪刀装备修改为只对群体控制效果发动。针对的群体控制效果如下。→眩晕、浮空、击退、拖拽、眩晕、返回、致盲、变异、束缚、禁锢

 

 

装备平衡调整
[奥斯尼圣物]

#.组合方式
-变更前:巨人短刀+审判之剑+纳塔古籍+375金币=3100金币
-变更后:审判官的念珠+审判之剑+纳塔古籍+475金币 =3100金币
 

开发者意见
因重制审判官的念珠装备,组合方式发生变化。

 


[奥斯尼的圣水]

#.能力值
-变更前:物理攻击力50、法术抗性40、生命值250
-变更后:物理攻击力50、法术抗性40、生命值300

 

#.组合方式
-变更前:碳合金坎肩+等离子切刀+等离子切刀+250金币=3100金币
-变更后:碳合金坎肩+审判官的念珠+等离子切刀+50金币=3200金币
 

开发者意见
因重制审判官的念珠装备,组合方式发生变化,生命值小幅上升。 

 


[突变波]

#.价格
-变更前:2400金币
-变更后:2600金币

 

#.效果
-变更前:每当基础攻击命中敌人时,叠加“波之力”。(1.5秒)叠加该效果,用技能攻击命中处于最大叠加状态的敌人时,额外造成150+法术强度50%的法术伤害。
近战英雄:最多叠加2次
远程英雄:最多叠加4次

 

-变更后:每当基础攻击命中敌人时,获得1个“波之力”。(1.5秒)用技能攻击命中处于最大叠加状态的敌人时,额外造成150+法术强度50%的法术伤害。
近战英雄:最多叠加3次
远程英雄:最多叠加4次
 

开发者意见
对近战法术系英雄们来说性能过好,小幅调整各叠加条件,降低装备性能。

 

 

[魔力黑洞]

#.价格
-变更前:2800金币
-变更后:2600金币

 

开发者意见
对方队伍中有许多法术系英雄时,法术抗性相关装备的选择有很多,“魔力黑洞”的选择率较低。调整价格,使玩家也能考虑购买“魔力黑洞”装备。

 


[紧急救援小队]

#.能力值
-变更前:生命值400
-变更后:生命值500

 

#.价格
-变更前:2450金币
-变更后:2500金币

 

#.效果
-变更前:自身的物理攻击力提升15%。另外生命值低于30%时,获得持续3秒的相当于20%最大生命值的护盾。(100秒)
-变更后:自身的物理攻击力提升20%。另外生命值低于30%时,获得持续3秒的相当于20%最大生命值的护盾。(80秒)
 

开发者意见
该装备在比赛后期的实用性较高,但购买率却很低。调整效果,使其在比赛中期开始就能让玩家快速体验到装备效果。 

 

 

[德基姆加农炮]

#.价格
-变更前:2800金币
-变更后:2400金币

 

开发者意见
这是为战士和刺客准备的装备,但装备效果与该位置的协同效果并不大,考虑到该装备效果,调整其价格。
 

 

[弗兰代拉的酒盅]

#.能力值
-变更前:物理攻击力55、暴击率20%
-变更后:物理攻击力60、暴击率20%

 

开发者意见

虽然是对特定英雄来说效率较高的装备,但价格有些高,难以用于比赛初期。调整能力值,使其在比赛中后半部分能得到更好的利用。

 

 

[王国宝剑]

#.价格
-变更前:3700金币
-变更后:3500金币

 

开发者意见

提升暴击时必备的装备,但因其价格,购买率较低。为了能让玩家更容易选择用“王国宝剑”来提升暴击,调整装备价格。

 


[玛格的石头]

#.价格
-变更前:3100金币
-变更后:3200金币

 

#.效果
-变更前:基础攻击命中敌人时,消耗25点法力值,额外造成60+法术强度30%的法术伤害。法力值不足时不会造成额外的法术伤害。
-变更后:基础攻击命中敌人时,消耗45点法力值,额外造成60+法术强度30%的法术伤害。法力值不足时不会造成额外的法术伤害。
 

开发者意见

法力值消耗越多越能造成更大伤害的装备。与伤害量成比例的法力值消耗量较少,根据伤害量调整法力值消耗量。

 

 

[黑海石手镯]

#.价格
-变更前:500金币
-变更后:400金币

 

#.能力值
-变更前:法术抗性20
-变更后:法术抗性16
 

开发者意见

为了在路线战初期,玩家在应对以法术强度为基础的敌方英雄时能考虑购买该装备,调整其能力值和价格。

 

 

添加/优化系统
 

[添加大厅横幅系统]
-添加在游戏内也能快速查看信息的横幅。
-可在大厅界面查看横幅。
 

[添加熟练度系统]
-'在英雄菜单中添加熟练度系统。
-可查看每个英雄的熟练度。
- 用该英雄玩游戏,提升熟练度经验值,积累经验值后提升熟练度等级。
-提升熟练度等级后,可查看英雄的隐藏故事,可获得奖励大师皮肤。
-在游戏入场界面中可查看其他玩家的熟练度。


[添加MVP系统]

-合计通过游戏获得的分数,无论“胜利/失败”,分数最高的1名玩家将被选定为MVP。 
-游戏异常结束时(游戏时间不足10分钟)不会选定MVP。

 

[添加英雄固有能力]
1.狂怒

 

 

-技能名:完美复苏
-技能说明:在野区时,每n秒恢复最大生命值的n%。

 


2.卡拉丽

 

 

-技能名:翻跟头
-技能说明:在跳跃状态下点击跳跃按键,最多可多跳2次。 

 


[添加预告片]
-每个新建账号播放1次。
 

[优化教程]
-在教程中反映羯磨和装备的优化内容。
 

[推荐装备更改]
-变更部分英雄的推荐装备。
 

[优化与添加特效]

-添加英雄“默多克”、“双爆”传说皮肤登场、返回特效
-添加英雄“默多克”、“双爆”传说皮肤的音效和声音
-优化“失灵时钟”装备音效和特效
-优化“精灵犬齿”装备音效
-添加特效,在记分板上方显示“战场支配者”特效,并在右下方仅对本人显示该特效
 

[进行优化战斗计分板]
-友军终极技能激活动画 


-显示1名两队中最强的英雄

 

[其他]

-更新英雄“格瑞姆.exe”的冲刺动画
-优化UI
-优化地图、建筑
-固定鼠标停留时显示的提示弹窗位置
-添加因适用羯磨的[沉默]效果而禁用返回、监视之眼、羯磨、消耗类装备的状态显示
-添加游戏内计分板逃兵状态整理
-添加提示尺寸统一标记
-添加羯磨[沉默]、[痛苦]对目标的应用特效
 

 

修改错误

-优化启动英雄“赛娅”的幻影审判(Q-SKill)技能动画时动画尴尬的问题 
-优化启动英雄“双爆”的众生平等(R-SKill)技能 动画时动画尴尬的问题 
-修改使用英雄“锐斯”的AI扫描(Q-Skill)时召唤监视之眼的位置与投掷位置不一致的现象
-修改使用英雄“默多克”的开始轰炸(E-Skill)时在轨迹终点的右边爆炸的现象
-修改使用英雄“欧若拉”的冰结之径(Q-Skill)时特效动画变长的现象
-修改英雄在阴影树丛中使用“格雷斯顿”的卓越骑士(R-Skill)时阴影树丛内的玩家不显示潜行状态的现象
-修改英雄看着地面或天空使用“马可”的马可冲撞!(R-SKill)时不朝着正面前进的现象

-修改英雄“狂”的新月斩击(LMB-Skill)和新月,光(R-Skill)的第4次攻击命中时不显示击打特效的现象
-修改英雄“阿黛尔”在装备了银克之爪的状态下,被英雄“霏”的“森林之风(Q-Skill)”击中时,“阿黛尔”的“拥抱你(Q-Skill)”的使用中断或继续发动后续技能的现象。
-修改游戏结束后在战绩界面点击详细结果时UI全部显示空格的现象
-修改在征召界面中鼠标指针移动至英雄头像时画面扭曲的现象
-修改游戏内在商店的推荐装备中快速移动鼠标时提示持续显示的现象
-修改观战者视角下无法使用的功能的UI指引在计分板上显示的现象
-修改将大量文本粘贴输入至聊天窗口时客户端崩溃的现象
-修改友军机器人死亡时小地图上不会立即更新机器人位置的现象
-修改在切换冲刺的过程中,在计分板上尝试自动移动时鼠标光标消失的现象
-修改重复登录时需要重新运行客户端才能连接上的现象
-修改在计分板上无法发送标记的现象
-修改通知声音响起时听不到播放中的英雄声音的现象
-修改用观战者模式进入游戏后在英雄选择阶段界面中用鼠标移动至右侧队伍的羯磨区域时弹出羯磨弹窗的现象
-修改在征召中通过特定路径进行时英雄选择UI不消失的现象
-修改学习了所有羯磨的账号升级时弹出获得羯磨的弹窗的现象
-修改在结算界面内激活聊天窗口后无法关闭的现象
-修改在结算界面显示英雄等级而非账号等级的现象
-修改羯磨处于冷却时间时重新加入游戏后不显示冷却时间的现象
-修改观战者在计分板上右击死亡玩家的位置时与该玩家视角不一致的现象
-修改使用瞬移时有时与客户端同步不及时的现象
-优化羯磨[沉默]的减益效果,使得被命中后无法使用技能UI外的其他键栏UI
-修改购买了“玛格的石头”装备的状态下攻击建筑时消耗法力值的问题
-修改前进跳跃时陷入眩晕或束缚状态的情况下不同步的问题(包括冲刺状态下跳跃时被击中后的束缚状态)
-修改变更图像选项后使用英雄“悟空"的全速模式时不显示筋斗云的现象

 

 

以上更新内容可能根据实际情况发生变更,请关注公告,获知变更内容。
 

谢谢。


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