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Unity-混音器用法和 API 概述

2021-01-19 10:34 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

用法和 API 概述

混音器是一种独立性很强的资源,具有简化的 API。

  • 使用快照和音频组对象

  • 切换快照

  • 混合快照状态

  • 查找组

  • 在运行时重新路由

示例用法

可以在音频演示代码仓库中找到一些与音乐相关的演示。

此外,原生音频插件代码仓库提供了用于开发自定义扩展的官方 SDK,还提供了很多相关示例,这些示例涉及到在混音器中进行复杂路由以及对音频进行自定义处理/生成。


You cannot improve your past, but you can improve your future. Once time is wasted, life is wasted.


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