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蔚蓝档案——萌新入门篇(二)

2022-02-17 10:46 作者:脍切天池鳞  | 我要投稿

写在前面     

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图片出自网络,侵删   

【‍简单介绍下这游戏吧。

上一篇指路CV15284082

】  

一  学生分类

1 攻击属性分类

贯穿

伊织(常驻)

爆炸

梓(常驻)

神秘

花凛-兔女郎(限定)

每一个学生,都只有一种攻击属性。

敌人则拥有三种护甲,因此需要上场对应属性克制的学生。


2 场地适应分类

市区

野外

室内

每一个学生,都对三种场地拥有不同的适应性。

高适应性:造成伤害增加。

低适应性:造成伤害减少。


3 ex大招分类

群攻

单体


总结

某个强力角色,一旦换了敌人护甲类型,或者换了场地,

她就很可能从强力→堪用→下岗。

为了良好的游戏体验,玩家只能去抽取,培养新的角色。


傻傻的,香香的



二  学生应用场景

主要应用场景有三个:

1 开荒

蔚蓝档案的开荒难度还是有点高的,相对于市面上其他游戏。

而且高等级材料本,后期主线本的收益远远高于早期副本。

因此拥有强力的开荒角色后,游戏体验会非常好。


2 PVP

蔚蓝档案虽然也能通过排名提升来挖矿,但是每日排名奖励实在是太低了。

(前期挖矿奖励丰富,后续日常奖励稀少。

这游戏选择了和pcr不同的路线。

pcr:pvp奖励丰富,需要抽取,培养许多pvp角色。

ba:pvp奖励少得可怜,不用抽,也不需要培养太多pvp角色。

至于这事好坏,见仁见智吧。)


3 总力战

蔚蓝档案的主要钻石获取途径。

同时也是对玩家角色池深度,角色练度的重大考验。

(这个系统设计的边际效应非常明显,少许的投入便足以获得大部分奖励,

对于大量投入的玩家而言,获得的更多是成就感而非游戏内收益。)


总结

某种意义上来说,蔚蓝档案强化了恋爱,羁绊等剧情元素,

弱化了游戏的竞争烈度以及硬核程度。

同时对追求排名的玩家,又有丰富的角色搭配可供选择。









这又是谁家的小可爱?












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