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关于八重神子着追忆四件套站场的一种思路

2023-01-21 18:42 作者:Sliver沉萍  | 我要投稿

一、队伍配置

八重神子+雷主+钟离+纳西妲

(ps:欲速览,看图表就行)

(ps:字不少,建议大屏阅读)


二、思路解析

(一)八重神子

    众所周知,追忆四件套的美术风格十分契合八重神子,神子的普攻重击设计也很有趣。那么,有无可能让神子穿上追忆四件套站场,打普攻重击呢?

    在过去,大多数人应该持否定意见。一是因为追忆四件套需要15点启动能量,这对能量需求本就高的神子来说,可谓雪上加霜;二是因为神子普攻重击倍率低,站场收益不高。

    但3.0版本后,有了雷草激化反应,八重神子即便普攻重击倍率不高,也能靠超激化反应打出较高的伤害。这缓解了八重站场普攻重击伤害倍率低的问题。至于追忆套的15点启动能量,就看雷主了。

    雷主靠勾玉为追忆套角色提供启动能量。

    雷主每个勾玉可提供至多4点能量;若触发4命,则每个勾玉可提供8点能量。一般来说,拾取两个勾玉,就足够触发追忆套效果了。如此,追忆所需的15点能量就不妨碍穿戴角色使用元素爆发。

    此外,雷主勾玉提高了拾取者的元素充能效率,缓解了神子的充能压力。

    而且,雷主和八重神子组成双雷共鸣,进一步降低了站场打激化反应的神子的充能压力;雷主的协同攻击还可帮助恢复能量。

    如此,激化反应解决了“八重神子普攻重击倍率低而站场伤害不高”的问题、雷主机制解决了“追忆套启动能量”的问题——神子就能穿上追忆四件套并站场了。

    手法:神子上场后,拾取雷主勾玉,释放战技接着打普攻重击;下场前释放元素爆发。

    此时,普攻重击可以缓解神子战技雷附着频率低的问题,增加她打出超激化的频率,进而提高伤害,增加堆叠精通的收益;且神子站场打激化可得到纳西妲的精通加成。此外,因为靠超激化提高伤害,神子得堆些精通,那么,天赋中的“元素精通为战技增伤”就派上了用场(每100点精通增伤15%);同时,使用追忆套又可为普攻重击增伤。如此,便为该手法中的两大伤害组成——普攻重击、元素战技,提供了增伤。

Fig1.八重神子用追忆套的问题与解决办法

(二)其他角色

1.雷主

    除了上文提到的“为追忆套提供启动能量”、“缓解角色充能压力”外,雷主元素爆发的落雷由普攻或重击触发,且也可以触发超激化,这契合本文中站场神子的输出手法——可以提高神子站场时、队伍的输出效率,进一步释放队伍的输出能力(副C)。

    同时,雷主2命效果使其协同攻击可以减少15%雷抗;可能看着不多,但合钟离护盾的20%全元素减抗,就可以减少35%雷抗——接近4风套的40%减抗效果。

    另外,若按“雷主先Q后E,再切八重拾取勾玉,随即释放战技接普攻重击”的手法,那么,八重打完雷主的协同攻击次数后,也差不多正好消耗完了追忆套的10s有效时间,随后可释放元素爆发下场。就......感觉挺搭的。

*还有一点,雷主可以用绝缘、八重用追忆,两人在同一秘境里刷圣遗物,刷取体验可能会好一些。

关于雷主4命】:若触发雷主4命,则勾玉提供的能量会由每个至多4点,增加到每个8点;那么,只需要拾取两个,就一定能启动追忆套效果。但,若不能触发4命呢?

目前游戏内能量要求最低的是40能量。假设一40能量的角色穿追忆,则“低于能量的35%,就是小于14点能量”。那么,若该角色无法享受“雷主4命效果”,则必然拥有至少14点能量,那么,只要捡一个勾玉就能启动,何况两个。若角色能量需求提升,如60能量,若无法触发雷主4命,则必然拥有追忆套所需启动能量,连勾玉都不用捡就能触发了。

所以,一般不用关心能否触发4命效果。一般情况下,切人捡勾玉就行了。

Fig2.雷主的作用

2.钟离

    除了上述的减抗外,钟离可以提供可靠的护盾——带来稳定的输出环境,这为本文中弱身板却站场的八重神子提供了可靠支持。

    若穿上磐岩四件套,钟离就能在打出雷结晶并拾取后,为全队加35%的雷元素伤害(队伍里只有雷、岩、草,若无环境元素或敌人干扰,只会打出雷结晶)。

    此外,还可以用伤害不俗的元素爆发作为速切输出角色。

3.纳西妲

    于后台提供充足的草元素,以便雷角色打激化反应;为站场时的八重神子加精通;提供后台蔓激化伤害。

*作为法师角色,或许可以带上试作金箔,提供一定回复量......以损失一些伤害为代价。


三、涉及到的“模块”

这个配队中,涉及到一些“可被紧密关联以发挥更大作用的小组合”,姑且称呼为“模块”。

(一)雷主+追忆四件套

    如上文所述,雷主的技能机制使得任何角色都可佩戴追忆四件套,那么,我们不妨把雷主看作追忆套的...一个“补丁”。如此,就打开了思路,如胡桃带追忆、优菈带追忆等等。

(二)“钟离减抗模块”

    在本文中,“雷主的2命减15%雷抗”和“钟离的护盾减20%全元素抗性”相结合,得到了减35%雷抗效果,这接近4风套那大名鼎鼎的40%减抗效果了。

    那么类似地,以“15%+20%=35%”的方式,将钟离和其他减抗队友组合,比如行秋减15%水抗、香菱减15%火抗、重云减10%冰抗、北斗减15%雷抗,以及双岩减20%岩抗...就可以得到类似4风套的减抗效果。

Fig3.“钟离减抗体系”(对标4风套减抗)

*除钟离外,此处提及的大部分减抗效果在角色命座里。

(三)“磐岩四件套增伤模块”

*这点可能应该单开一篇讲,因为不是这篇文章的重点,但还是想稍微着点墨。

    我觉得4岩套(即“磐岩四件套”)是对标4风套的,都是为全队提供某种元素伤害的增益。

    但4岩套比较冷门。原因多样,在此不赘述。希望大家尝试一下吧。

    比如,4磐岩钟离或4磐岩五郎。

(四)雷主+钟离+纳西妲

    减雷抗、加精通、持续挂草、协同攻击、可靠护盾、强力充能,这些是这三个角色带来的;那么,前台的雷角色也不一定是八重——也可以是刻晴、丽莎等。类似的,可参照思路,按实际情况自由配队。




(ps:祝大家新年快乐!)

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