前世回溯
我曾走在西藏的古塔禅院中,用自制的香烛追求过佛神的信仰,偶尔漫步在一望无际的草原无忧无虑的放牧,红袍身披一世为僧却渴望着世俗温馨终于还是因执念重入轮回。
我曾走在民国的老上海,在那儿为人师表授业解惑,助幼小与先贤书籍为伴,家有妻女然老年孤苦一人而终,我站在往生的桥上回首故乡,却是没有什么遗憾。
我曾家庭美满在宋朝度过小康,然被小人暗算夺我家产,霸我良田辱我家妻,我记得我被斩首的时候最后一抹的遗憾和那熙熙攘攘的人群,满眼都是不甘与失落。
前世回溯是一个灵魂打开自己宝藏的道路,我听过他们曾经的故事,我听过他们来地球之前的生活,所以你是否也曾经在梦境中不小心打开了前世的大门?
正文
前世回溯是催眠术中的一种,通过深入潜意识去探索自己相关的信息,也被称为是一种潜意识臆想,无论它是否真实,是否存在或者是臆想,在我看来它是有趣的一种自我探索的过程。
在我个人看来,要想回溯前世,除去通过催眠之外还可以通过记梦来开启,老规矩我来说研究的内容,从底层的原理来讲一直延伸到应用和意义。
原理层
前提假设:
我假设存在轮回这么个设定,所有的玩家在进入地球轮回游戏的时候都需要签署合同以及协议,封存之前所在游戏中的所有记忆。
记忆存储中心:
每一个灵魂都有自己的记忆存储中心,它在灵魂的深处同时也要遵守自由意志的约定,当意识的自由度和广度替身后(认知提升)变可以有权利开启这份内容,签署的协议将无法再约束强烈的意愿和自由意志。
回溯方法:
合一本源目的是提升个体的意识强度,获取内部授权经过内在潜意识的同意(高我、元神等)通过催眠的方式来观看仅授权的记忆内容。
权限的标准:
个体的意愿强度和意识强度,当个体只是想单纯的体验一下,通常都是一些平淡的前世记忆,例如斩首之类的记忆是无法被释放的,因为个体的认知无法接受这种内容,会影响个体的游戏进程和体验,但可以通过多次深度的尝试依然可以获得一些丰富的记忆,这取决于意愿的强度。
前世回溯的目的:
每个人的目的不一样,但是通常经历过深度的前世回溯后至少可以去了解自己的相关信息,同时也可以去验证世界的真实情况,了解这个世界和自己。
对于修行人活着觉者来说他们获取这些记忆是来看自己的过往或者未来中是怎么修心的,遇到了那些卡点,遇到了那些难题,总结经验了解自己的意识惯性的来源。
意义:
前世回溯我认为是灵魂获取自己宝藏的一种方式,过往的经验,过往的总结,累世的因由等等,使得玩家的游戏经验变的丰富和清醒,对于自己的深度探索,和对于世界的深度探索,同时也会让自己的内心变的健康以及强大。