欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

双手武器战输出循环和天赋雕文指南

2023-08-02 10:17 作者:格瑞姆巴托之家  | 我要投稿

武器战的输出总结就是:怒气不溢出的情况下,尽可能的使用怒气转化率最高的技能。

天赋:
天赋选择尽可能大的dps,同时兼顾了战士的一个唯一的功能性吼血,配合雕文持续6分钟,2800+的血量。不止是性价比高,也是你进本的资本。武器专精这一块,根据自己的武器去选择即可。

 

如果要研究极限dps,那么可以把强化吼血的7点天赋+一点精准天赋 移动到防战天赋中。如下图:

 

PS:这个天赋提升非常有限,大概1%DPS左右。
大雕文:撕裂、致死、斩杀
小雕文:战斗怒吼、命令怒吼、冲锋

输出优先级如下:
1、 撕裂:除了自身提供的dps,作为触发压制的条件,一定要保证其覆盖,尽可能不要提前补撕裂,除非接下来一会要打不到boss了。
2、 压制:触发的压制可以延后打,只要在触发buff后6S内打掉就可以了
3、 斩杀:触发猝死的斩杀最好再40怒气后进行使用,
4、 致死:怒气高于40,不能使用斩杀的时
5、 猛击:40>怒气>30,压制CD。60>怒气>40,致死、斩杀无法使用
6、 英勇打击:怒气超过60,无法释放致死斩杀时使用。

起手输出:
冲锋——撕裂——破甲——破甲——破甲——压制——破甲——破甲

转NGA UID 5148334


双手武器战输出循环和天赋雕文指南的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律