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闲聊赛尔号巅峰精灵:混沌の魔女

2022-03-22 23:18 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】 


洛刹

在2017年更新的一大批混沌教派势力里,有各种各样即使在今天也有一定可玩性、在“保护区”有一定压制力的优秀精灵,其中第一只混沌超能系精灵——洛刹算是相对“落魄”的一个,在2017当年她曾经火过一阵,几乎没人质疑她机制的强大,但2017一过,她却迅速被各种纷至沓来的新热门精灵“拍死”在了沙滩上。

单看魂印机制的话,确实别说是当年,哪怕是在如今,洛刹都算得上很强。在那个“先手勇”遍地的时代,洛刹的魂印控机制也相当强力,半血以上就能触发,而且是使用属性技能也能触发,还有补偿的断回合,这给了她正面作战时的起手压制力;同时,洛刹魂印的条件封物攻/特攻效果还是一个“操作利器”,在遇到一些属性技能起手后通常会立刻使用攻击技能的特攻精灵,就可以秒切洛刹对其进行反制,对于那些经常连续使用物攻技能的精灵,洛刹的魂印也可以对其造成限制,只要能对应上对手的“出招模式”,洛刹的出现便能让他们吃个“哑巴亏”。

不过,洛刹这种“针对特定类型”的精灵最大的缺点之一,便是当她“针对不到”你时,她的个人能力便会直线下滑。洛刹本身的站场能力其实属于“纸老虎”的类型,而且魂印控场实际概率很值得怀疑,遇见魂免时她就不是那么灵了,此外在“出招模式”上,经常属性技能对点的精灵,或者持续使用特攻技能不撒手的精灵,也是比较克制她的。

与此同时,洛刹还有一个非常大的缺陷,相信看过一遍她的技能组的朋友都能看出来了——技能强度的落后。即使放在2017的环境里,洛刹的技能组也是肉眼可见的“白板”,效果少且威胁度有限,是一个典型的“技能驾驭不了魂印”的精灵。这样的精灵放到如今这种“内卷”严重的环境里,自然是很不吃香了。

主要定位:干扰、主力

一句话简评:能针对一些特定“出招模式”的精灵,也是一个先手勇,但技能强度有些落后。


鲜血女王·蔻缇雅

混沌超能系的一群精灵,除了最早的洛刹以外,基本都是很典型的“暴力输出”类型,其中如果要论输出下限的话,之前讲过的“一刀卷王”锢灵·舞显然是佼佼者;但如果要论输出的“上限”,那这位2019春节档的“副主打精灵”之一鲜血女王·蔻缇雅,就相当地有话说了,她甚至可以说是“残血爆发流”的上限选手之一。

蔻缇雅的全套魂印效果,其实都是同一个核心机制——残血爆发。她的“燃血”机制是目前存在的极少数魂印必先之一,优先级高于各种技能必先,这使得她在特定条件下甚至可以和圣灵谱尼拼先手;而且不仅是先制,半血以下的“燃血”状态加上魂印翻倍效果和先三的残血固伤,具有极其惊人的秒人能力,而这也是她最大的卖点。在经历羁绊加成后,原本苛刻的1/3血量触发“燃血”的条件直接变成了1/2,在针对许多“持续输出经常把对手压到半血以下但是不能秒杀”的精灵(就比如说某年费)时,是一个非常容易命中的“爆破输出”,在具备一定信息差的情况下威力十足。当然,由于“燃血”状态下蔻缇雅很脆弱,而且两次“燃血”打完之后魂印就趋近于白板,多数时候蔻缇雅凭借“燃血”换掉对手两只精灵基本就是她最大的收益,之后的表现就要看造化了。

可惜的是,蔻缇雅的“燃血”在实战中的操作远没有想象中那么简单粗暴,更别说“和谱尼放对”了。首先,即使是羁绊加成后1/2体力就能达成的燃血,如果在对手没有信息差的情况下,想触发也有很大的风险,蔻缇雅这样一个技能组十分平庸、正面特别“好欺负”的精灵,只要是有点爆发的精灵都很容易达成“控场+秒杀”的操作,根本不给她燃血的机会;当然你可以考虑中切吃一些足以打掉半血但是不足以致命的伤害,被动开启“燃血”,但是这样的操作需要相当的伤害预估能力。蔻缇娅面对带有狮盔的精灵往往是无能为力的,即使燃血了面对着一个盔也只能徒呼奈何,而且蔻缇雅的属性也很容易被弹,开了燃血之后对手一个拦截也能令她瞬间哑火。说到底,为了维护平衡而压低了蔻缇雅自身正面作战的强度,是她的一个“称不上败笔的败笔”,“反杀”总是比不上“压制”受多数玩家青睐。

主要定位:主力

一句话简评:残血战神之一,羁绊加成后是一位能突然反推的奇兵,但“后劲”略显不足。


余罪魔女

现在的赛尔号各式被动控场中,“切换控”是一个暂时还没有很普及,但已经初露锋芒的控场类型。这种控场是在对手主动切换精灵时触发,相比起传统的“连环控”,这类控场的触发条件更低、对对手的“威慑力”也更强,更能体现出“反制对手联防”的效果。目前为止,拥有这一被动控的两个典型精灵——锢灵·舞和时钟诛机,都在“一刀卷王”那一期讲过,但在他们身上这个效果起的显然是“辅助作用”,他们真正的主打机制还是暴力输出。真正称得上将其作为“主打机制”的,还是它的“创始人”——登场于2019的余罪魔女。

余罪魔女的整套机制,可以说是一个相当典型的“控场狂魔”——魂印固伤是个削弱版的奥丁、控场技能补偿封属可以像元神一样保持主动性、强化带有被动天意控,而最显眼的技能当然就是她的先3护盾——哀伤嗤语,在控场成功的情况下打出,可以令对手切也不是、不切也不是——她的爆发输出并不是摆着看的。如果不仔细看她所处的具体对战环境,不仔细分析她的魂印判定机制的话,这还真是个强度不错的控场型主力精灵。

不过,这只精灵放到目前巅峰的各种控场狂魔之中,就显得乏善可陈了,玩起来也是有很大“尴尬”的地方。余罪魔女没有魂印先制或者先制的控场手段,她的压制往往只能靠高速天意控,而她的“切换被动控”威力太低且没有功能性,必定不是一个起手技能,如果对手在控场成功的回合立刻切换,也是无法造成异常的,如果预判对手切换,反而还不如开强化或者第五直接输出有效率。而且,余罪魔女的魂印可以说首回合基本没有任何效果,可控性也并不好。这些缺点集中在一起,便令她在一大群控场精灵的“内卷”之中败下阵来,虽然有开创性,却并没能将其发扬光大。

主要定位:主力

一句话简评:“切换控”的早期成员,有高强度控场能力,但起步难度较大,并不强势。


缥缈幽芙

我们前面已经讲过了三个“翻车”的混沌魔女(洛刹由于档期占便宜相对好一点),而这第四位,凌波清芙的“双生姐妹”——缥缈幽芙,则是一个我也“说不上翻车了还是没翻车”的类型。她登场时,巅峰已经完全进入了“固化”阶段,少数无脑大害霸占着巅峰一线阵容,像她这样“有一定强势点,但不够突出”的纯RMB精灵,竞争力自然是天生矮他人一头;但是随着近期和姐妹的羁绊特效的开启,也总算是有少数玩家重新关注到了她。

其实单看机制上的强度,缥缈幽芙和凌波清芙差不多,一个专注高爆发,一个偏压制;但属性上缥缈幽芙就要强多了——至少在2021以前是这样的。而缥缈幽芙在机制上“限制对手”的能力可能称不上霸道,但一定算得上恶心,魂印的所有攻击附加失明在运气够好的情况下能压制一大片对手(起始就有100%的概率令斯嘉丽很眼红),控场技能补偿断回合、先出手封属令其无论是先手使用还是后手使用都很有用,击败对手后清下一只两个PP并失神,也能一定程度上减少拦截的影响。缥缈幽芙的粉伤还是很可观的,只要打出强化第五或者粉伤拉满的第五,对大部分的精灵来说都很疼。除此之外,在羁绊加成后的阵亡辅助效果,搭配一些高爆发精灵是有“偷鸡”能力的,这个“亡语”运用得当而且死前成功挂上失明的话,也有“反推”的机会。

十分可惜的是,缥缈幽芙的这一套优秀机制,偏偏搭上了一个“纯R乃至大R精灵”的身价,以及一个“十分特殊”的属性。混沌暗影系是一个堪称“综合实力最强双属性”之一的属性,从2017以来,它拥有大量机制过硬、强度优秀、定位各异的精灵(之前已经讲过了很多位),在这个属性里如果单论特色她称不上拔尖,要搞“属性针对”的话她也不是首选,这就导致她的“存在感”也受到了天生的压制;最后,最可惜的一点,便是在2020-2021的巅峰环境变迁里,元神、万魔、莫伊莱甚至电石之力-S等“天敌”纷至沓来,混沌暗影系本身也遭遇了前所未有的打压,缥缈幽芙自然也逃不掉。在开启了羁绊特效之后,策划对她“最后的温柔”也算是交付了,今后很长一段时间里,她的地位大致也不会得到更多的改善了吧。

主要定位:主力、辅助

一句话简评:定位比较尴尬的精灵,作为标准主力的同时也有死亡辅助能力,但性价比略低。

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