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理研推送《流言侦探》by:幺幺

2022-11-20 19:26 作者:武大推协  | 我要投稿

【理研推送】幺幺
《流言侦探——活着的死者》——木狼科技
收到亲眼看到死亡过程的亡故之人的短信,是什么心情呢?害怕?愤怒?
《活着的死者》是一款模拟社交软件互动过程的单线性推理游戏。玩家作为一个不知背景的“侦探”和10个npc进行对话,在过程中了解尘封的故事和实时更新的现状,结合明暗线索进行深入推理。模拟社交软件对话的形式并不少见,但《活着的死者》与《simulacra2》等在模拟软件聊天中有大量推理需求的游戏不同,它的聊天回答选项有限,且不会影响剧情走向。官方在后续更是不遗余力地更新个人番外,所以与其说是游戏,它更像是沉浸式推理小说,正常游玩大概也就20h+的时长。
游戏开始于来自死者的恐吓短信及一群年轻人对死者的祭奠计划,游戏对角色的塑造很立体,在与这群年轻人的交流中玩家会深刻感受到他们理想性格的差异。聊天同时第一个给我们发短信的女孩会通过短篇故事的形式帮助我们一点点了解故事的脉络。在年轻人们的故事开始一小段时间后,马上就会出现第二条“调查”的故事线。(这条线里的主角最后成为本游戏人气最高的存在,坐拥一个大番外,甚至进军下一个游戏)
最开始很多追求本格推理的玩家发现这游戏“诺克斯十戒”全破而大力吐槽,并指出游戏剧情中一个难以忽视的bug,这劝退了不少资深推理玩家。但对绝大部分完整游玩的玩家而言,这是一部佳作。剧情悬念设置得很精巧,反转和高潮的安排都给人惊喜,并且在很多容易矛盾的小点上都有经得住反复推敲的细化。玩到结局也会发现充满可以挖掘的小细节。总的来说,作为入门和过渡的推理作品都是相当不错的。



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