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【非人学园/第五人格】自制联动英雄——病患

2023-08-22 07:10 作者:吻银就稳赢  | 我要投稿



出完艾达再出埃米尔,

小两口就是要整整齐齐~



                                  艾达篇


                                   正文

姓名:埃米尔

定位:突袭

特长:冲刺

分路:野区

难度:⭐⭐⭐⭐⭐


被动:钩爪伤痕


         埃米尔的技能命中敌人后可在其身上留下1层伤痕,伤痕最多可叠加3层,持续6秒,每层伤痕使埃米尔的普攻和技能对其额外造成15+敌人最大生命值0.2%点真实伤害,并使自己回复等额生命值。与艾达同处一个阵营时,埃米尔受到来自艾达的增益效果提升20%,在艾达附近100码内时始终处于共情状态。艾达受到攻击后,接下来5秒内,埃米尔对该攻击者的伤害提高10%


一技能:夺命飞钩        CD:9s         蓝耗:90


           埃米尔迅速向四周丢出6个小飞钩,命中敌人时造成200(+50%物理加成 点物理伤害和1秒70%的减速,随后消失,重复命中伤害衰减至30%,命中具有3层伤痕的敌人时额外造成0.75秒沉默。小飞钩命中拘束带可以使其震动一次。该技能可在其他技能的过程中使用


被动:埃米尔单次受伤超过最大生命值的20%或者受到硬控时自动释放一次无蓝耗的“夺命飞钩”,该效果有30秒的内置CD

                    Lv1    Lv2    Lv3    Lv4    Lv5    Lv6

飞钩伤害   200    240   280    320   360   400

冷却时间   9         8.6    8.2     7.8    7.4    7

  

二技能:钩爪逃生        CD:9s        蓝耗:80


            埃米尔向指定方向发射钩爪,若命中野怪敌方明星障碍物,则对附近的敌人造成300(+75%物理加成)点物理伤害和0.5秒眩晕,命中拘束带可以使其震动一次,随后将自己拉至目标位置,并随左摇杆方向再位移一段距离。使用该技能后,埃米尔的下一次普攻附带一段突进,造成100(+125%物理加成)点物理伤害,强化普攻可在左摇杆位移时使用,并直接打断位移

                     Lv1    Lv2    Lv3    Lv4    Lv5    Lv6

钩爪伤害    300    360   420   480    540   600

强普伤害    100    130   160   190    220   250

 

三技能:陷阱束缚        CD:1.5s        蓝耗:20


            埃米尔向指定方向发射铁钩,命中障碍物后,铁钩留在障碍物上,4秒内可再次使用该技能,向指定方向发射另一个铁钩,命中障碍物后,铁钩留在障碍物上,两个铁钩之间形成一条拘束带,持续25秒,拘束带的长度上限为200码,场上最多同时存在8条拘束带,达到上限值时,制造新的拘束带会取代最早形成的拘束带。友方单位敌人踩到拘束带时,会使其震动,通过该形式触发震动对同一条拘束带有1.5秒内置CD。多条拘束带相交时,一条拘束带震动会带动与其相交的拘束带额外震动一次,额外的震动不能传递。多条拘束带之间形成闭合的图形时将变为陷阱区域,任意一条边界拘束带震动时,震动效果也会在陷阱区域内生效。拘束带震动时给拘束带范围内的友方单位提供1秒100%的加速,对拘束带范围内的敌人造成180(+50%物理加成)点物理伤害,1秒内重复命中伤害衰减至25%,命中具有3层伤痕的敌人额外造成0.2秒禁锢。埃米尔位于陷阱区域中时,该技能替换为“处刑一击

                       Lv1      Lv2      Lv3      Lv4

震动伤害      180      240     300      360

持续时间      25        30        35        40  


三技能:处刑一击       CD:30s        蓝耗:100


            埃米尔向指定位置快速冲刺,对路径上的敌人造成300(+60%物理加成)点物理伤害并将他们持续击退,到达终点后抛出大量钩爪重击地面,对大范围内的敌人造成600(+120%物理加成)+敌人已损生命值10%点物理伤害,命中拘束带可使其震动一次

                       Lv1      Lv2      Lv3      Lv4

冲刺伤害      300      400      500     600

重击伤害      600      800      1000  1200

冷却时间      30        28         26       24


                       觉醒效果


8级:    1  完成击杀或助攻刷新“夺命飞钩”

               的冷却时间

           2  拘束带震动对敌人生效时,额外

               降低其5%的物理防御,持续2秒,

               可叠加最多4层


12级:  1  “钩爪逃生”可储能

           2   拘束带的持续时间+20秒,拘束

                带的数量上限+4


16级:  1  小飞钩可穿透路径上的敌人,并

                且达到最大距离后飞回自己身边

           2   位于陷阱区域的敌人移动速度降

                低25%,使用位移技能时,位移

                速度和位移距离均降低40%

                




注:

①:一技能丢出的6个小飞钩两两之间呈60°夹角,小飞钩最大飞行距离为60码

②:二技能发射钩爪的有效距离为90码,左摇杆位移距离为40码,命中目标后的伤害范围为半径30码的圆,拘束带只要有一部分与该范围重合即触发震动

③:三技能无前摇,发射的铁钩飞行速度极快(每秒飞行约1000码),飞行距离无限,但是两个铁钩距离超过上限距离时无法形成拘束带,发射第一个铁钩后如果自己进入陷阱区域,则替换三技能,已发射的第一个铁钩消失

④:拘束带本身的宽度为12码,拘束带震动时,作用范围为拘束带本身+拘束带周围一圈宽度5码的范围。额外的震动虽然不能传递,但也能在陷阱区域中生效

⑤:处刑一击的最大位移距离为80码,重击的范围为半径40码的圆,拘束带只要有一部分与该范围重合即触发震动

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