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通哥游戏库11:智勇双全诸葛羽,独具匠心的武侠世界

2021-12-31 20:58 作者:北通  | 我要投稿

在7块钱的白菜价购入了《天命奇御》,并在短短几天内就成功让通哥成为它忠实的粉丝后,11月22日发售的《天命奇御二》让通哥成为了这个黄金发售季中最期待的国产作品——通关后的事实证明,通哥对它的期望,是一分也没有落空!

游戏以北宋时期为背景,少年侠客诸葛羽继承父志,与神秘组织“抗天盟”交手,最终拯救了苍生社稷的故事。玩家需要通过缜密思考,推理出关键的线索,从而破解一桩桩扑朔迷离的奇案。

作为如今独树一帜的国产武侠CRPG,《天命奇御二》继承了前作量大管饱的特点,在比前作大几倍的广袤地图上,仍然设置了不输前作的内容丰富量,其中隐藏在武侠世界中各个角落的谜题与彩蛋,在玩家不经意间探索和发现时更是让人拍案叫绝。

游戏在上一作上进一步拓展了案件推理、线索结合的游戏玩法,一代的玩家在推理案件中更多只是负责理解剧情的关键点,而二代将按键推理的所有权限都交给了玩家,包括推理、辩驳、举证等,玩家将完全沉浸在事件的思路脉络上,有点是极大地丰富了事件线的趣味性和沉浸感,但对于不擅解谜的玩家来说,脑洞大开的线索拼凑就是坐牢一样的体验。

相比于前作,《天命奇御二》在主角与世界的互动方面更是做出了更进一步的设计。前作的出示系统被分拆成出示、点燃、破坏、运劲,每一种动作都有可能与世界中的任何一个事物发生特殊互动,并时刻与这个世界息息相关。

而在前作饱受好评的八卦与心法系统,在《天命奇御二》中也获得全新的优化设计。八卦系统以一代设计为蓝本,乾坤坎离震巽艮兑各自有其独特的属性供主角修炼成长,而武器也有相应八卦参考,给玩家指出成长路线;

而前作八卦系统的梯形结构加点在这一作中被替换成了如同WOW旧式天赋树,通过属性加成和特殊属性加成相交的形式,让玩家在成长加点中一直保持目标感的同时,也能在关键节点得到巨大的成长体验。

在心法方面,《天命奇御二》取消了前作的修炼点设定,而采用了于八卦系统一致的心法点数,避免了玩家前期通过少量修炼点即可提升大量属性的“逃课”,更鼓励玩家专注提升特定心法,围绕打造build提前获得完整战斗体验。

战斗在套路可自由组合替换的情况下,战斗强度比前作更轻松。一代的战斗过程更需要注重玩家与敌人技能间的交换,辅以心法、武学的动态搭配,配合闪避打出节奏式的战斗;

而二代更注重战斗中的策略套路,通过大量的自由武学搭配和技能连招额外效果来打出“乾坤一击”,战斗节奏更偏向于自身对技能连招的把控,

而对敌人的“破招”系统则弥补了交互性不足的弱点:但也使得本作的战斗更花里胡哨,没有一代战斗那么简洁与反馈性强。总体来看,两代的战斗设计各表一枝。

和前作的手柄键位为发售后更新加入不同,《天命奇御二》由于战斗操作的设计优化,在发售之初便加入了手柄操控模式,用游戏手柄的游戏实际体验与键鼠相比不分伯仲,对于玩家自身而言,更是比键鼠操控游玩起来更轻松!

而通哥用的就是北通阿修罗3游戏手柄,大伙认为一定需要鼠标操作的地图互动、论战等环节,其实用阿修罗3更加舒适便捷~

(而且手柄找线索还能自动锁定,再也不怕键鼠睁眼瞎了!)

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