【攻略】【第五人格】拥有这些意识,帮你更快步入七阶



第五人格最大的乐趣在于博弈中获得的快乐,想要获得胜利,意识和技术都是不可或缺的。作为单排上过七阶、拿过牌子、胜率还可以的的求生玩家,在这里和大家分享一下,为了更好的游戏体验,应该具备哪些良好的意识。
1. 关于开局
1.1 一盘局能不能赢,一溜至关重要,一般来说开局秒倒就平局往下了。而一溜牵制时长的关键,则在于开局及时拉点。开局根据队友和自己的位置,及时判断出屠夫可能的位置,以及来的方向。一定要有意识地总结各个出生点屠夫所在的位置,如果自己处于容易招鬼的出生点,一定不要马上修机,要提前拉点,拉不走的要及时苟住。等屠夫过来,就有充足的距离和屠夫展开一溜的博弈,通常一溜两台半到三台机,这局就有赢的希望了。
1.2 一般来说,求生出生点是围着屠夫出生点分布的,开局要及时发送消息,根据各个求生者位置,判断屠夫可能出生的位置和方向。
1.3 如果开局被红夫人或者宿伞之类的屠夫传脸,就吃一刀转点。一定要提前规划好转点路线,利用好上下空间的优势,让此类屠夫无法很好发挥技能。
2. 关于牵制
2.1 如果感受到心跳了,一定要及时发送消息:屠夫在你附近,以方便队友了解屠夫目前所在的方向。
2.2 如果屠夫不追你了,也要发:屠夫转移目标,告知队友屠夫当前的方向,方便其他修机的队友提前拉点。
2.3 一定要及时关注队友发送的地下室和遗产位置,如果残血,尽量不要往遗产和地下室附近溜。如果不小心溜过来要尽量带走,带不走的话,只要还溜得动那就随便溜吧,尽量保证自己牵制的时间长一点就行。
2.4 如果倒遗产了,被救后一定要尽可能的带走,不要让屠夫人机双守。
2.5 一定要合理利用板区,要明白板子不仅仅是用来盖的,“没下的板子”对屠夫来说也是一种威慑,屠夫在经过板子时候的抽刀,求生一定程度上也能拉开和他的距离。有些板子如果不下,可以一直绕,板子下了就只能被迫转点。作为队友也要注意,不要自以为好心帮队友下板子,有时候你的“好心”可能会导致队友被迫转点甚至吃一刀。一般在队友需要转点的时候帮下板子才有正收益。
2.6 剩余投降时间还剩180s的时候,记得给溜鬼的队友发一句:“压好密码机了”,告知其闪现时间好了。
3. 关于修机
3.1 没有被追的求生摸到机子以后,一定要随时发送进度,方便给救人的队友补机子,以免遗漏遗产。
3.2 遇到队友在遗产机附近溜鬼,在观察屠夫动向的同时继续修机,队友残血屠夫一般不会首先换追或者管机子,放心修就好。如果屠夫离你太近,提前拉点就好,走远了继续回来修。
3.3 如果选角色是囚徒,开局连电之后非必要不要传电,传电会有5-15%的损耗,队友自己能修的时候,这种损耗完全是没必要的。
3.4 在任何时候修机都是第一优先级的,队友溜得动的情况下,不要去OB,好好修机,机子不够往往是输局的最直接因素。
3.5 如果遇到三连机要优先破开三连机,不然剩最后一台会很难受。
4.关于救人
4.1 一般来说默认是救人位救人,但是如果救人位因为距离太远卡不到半或者不方便救人时,一定要发:我不救人,告知队友换其他人救人。同理,如果有其他人想越过救人位去救人,也一定要发:我去救人,告诉救人位你别来了。千万要注意:救人时,一般情况下直来一个人就好,不然机子不够谁也走不了。机子进度永远是摆在首位的,除非是最后一台机了,可以来两个人OB一下,给最后一台争取修机时间。
4.2 如果队友秒倒了,可以根据其是否有技能、道具,是否有二溜能力,来决定卡半、压满救还是卡耳鸣不救。一般来说上来就选混子位(医生、园丁、律师、小马孩等)的那种人,可以考虑压耳鸣直接卖了,救下来也是刷血条。适时地卖掉,反而能给最后平局升值胜利创造条件。
4.3 如果最后一台机子进度85%以上了,马上要上挂飞的队友已经被击倒,可以考虑去强摸,给最后的修机进度争取时间。
4.4 如果队在给队友治疗,除非90%以上了,不然听到心跳一定要马上松手,等屠夫走脸上再松手不仅摸不满,还会白白吃一刀或者直接倒地,是很亏的。
4.5 如果机子压好了,尽量不要让佣兵去救人,开门战满血的佣兵还是有用的。
4.6 如果心理学家留有应激上挂,一救最好是没搏命的人先去救人。
5. 关于选角色
5.1 一般来说要根据自己的能力选合适的角色,唯一的标准就是保证自己撞鬼大概率不会秒倒,选择一个合适的角色甚至要高于补位的优先级,补位是在保证自己生存能力的基础上才需要去考虑的事情。
5.2 选择修机位也是同样的道理,一般修机位对个人溜鬼技术的要求更高,如果自身实力不够的话,尽量不要选择修机位,只有保证生存,才能保证整体的修机进度。极端一点说,只要选择适合自己的角色,保证全员都有牵制实力不秒倒,即使没有修机位和救人位,赢面也是很大的。
5.3 尽量不要选择混子位,你技术再好,混子位的平均生存时间远不如有牵制能力的角色。同理,如果你要打牌子,遇见路人选择混子位,适时更换角色,以免被坑。
5.4 一般来说,一上来就选混子位的队友,即使后面更换了其他角色,这个人的意识和胜率大概率也不会太高,遇到的话,打排位拿牌子角色要慎重。
6. 关于天赋
6.1 一般来说,倒地自愈和大心脏是必带的,除非自己有足够强的溜鬼能力或者能够保证自己的生存,不然开门战就是坑队友!就是坑队友!就是坑队友!!!不接受反驳!
7. 关于开门战
7.1 一般来说,如果两个人压好了机,其中一个要及时的去贴门,不要两个人都压机。
7.2 如果开门战有队友一挂或者二挂,但是门没开好,最好有一个队友留下来在中场卡耳鸣,避免屠夫传送。
8. 关于博士局
8.1 博士最怕的就是修机,只要不是追你,就玩命的修,不要想着去摸倒地的队友,只要队友不是在你脸上,让他交自起。博士局队友有自愈的情况下,千万不要去摸队友!修机!修机!修机!
8.2 如果你倒地了,首先找到一个好牵制的地方或者安全的地方再起来,不要在大空地就爬起来,这不是嫌命长么。
8.3 除非最后一台机子压好了或者马上飞了,不然不要在博士脸上摸人!不要在博士脸上摸人!不要在博士脸上摸人!摸人就是刷血条,就算能扛到刀也是无谓的牺牲,白白浪费血。博士守人他就输了,完全不要担心博士会守人,安心修机,一定要摸也得等博士走了再去摸。
8.4 如果倒在机子旁边,要马上爬走,否则人和机子双守,局面会很不利。
暂时就想起来这么多,后续想到应该还会补充,如果有不同见解或者想补充的,也欢迎留言区友善讨论。然后祭司的玩法和技巧,我可能会专门出一期教学。如果喜欢的话,还请多多投币转发关注,我会根据大家的反馈来更新下一期的内容。感谢大家的支持!❤