欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

YGGDRASIL 阶位魔法 基本原理

2021-08-26 18:04 作者:神秘的御宅族  | 我要投稿


魔法职业不单只很有人气,同时也非常麻烦。而且如果不好好研究设计之后的职业选择的话,很有可能这个角色就废掉了。

首先YGGDRASIL自带了庞大数量的魔法。

在YGGDRASIL中,位阶魔法、超位魔法加起来有6000种以上。

根据选择的职业和职业等级,每升一级能从技能表中选择学习3个新魔法。简单来说100级就能使用300个魔法。(但有氪金道具和特殊职业能提升数量)

即魔法职业等级×3,每升1级能学3个。


【安兹能用718种魔法真是和怪物一样呢】


习得目的魔法有时需要前提条件。职业、活动、道具、前提魔法等。为了习得前提魔法,有时需要花费总数的1/3。

每个职业的拼法列表(该职业能习得的魔法)不同,由于没有目的魔法的情况较多,所以有死亡后重新职业的情况。即使学会了,能力值也会变低。

例如魔法力高的话“火球”的伤害量和飞行距离等变高。假设信仰系能使用“火球”的情况下,由于魔法力没那么高,所以不如魔力系的人。

释放魔法消耗的魔力量与阶位等级一般相同。


另外是魔法的MP消耗,假设一个人有100点MP,位阶1的魔法每次消耗1点,而位阶10的魔法这是10点。

MP最大值的基本值是等级乘10,然后在计算技能、装备、职业等加成。大部分普通的100级玩家MP值大概都在1300左右。


而且因为没有MP药水,MP回复手段只有靠等时间。

不过通过卷轴、法杖之类也能正常使用魔法。只是通过道具使用的话,持续时间只有一半,而威力也就只能打到75%左右。尽管如此,这些道具价格也是一笔不可忽略的昂贵消耗。

结果就是,魔法吟唱者之间的对决,除了要会控制MP的消耗保证利益最大化,还要看谁拿的魔法道具更多。

在YGGDRASIL中魔法大致分为以下四种。

这4个系统被认为是不同的系统,与积累的等级等级不同,计算各个系列的魔法行使等级。根据这个行使等级决定使用的位阶。

之后还能细分出防御系统、死灵系统、四大系统(又称 精灵/元素系统,分别是 风·火·水·土 这四种基本元素)、移动系统、 等魔法种类。


【魔力系】

对发动能力值魔力重要的系列,西洋魔法。


【信仰系】

在发动能力值中信仰心很重要的系列。进行治愈等的神官。


【精神系】

在发动能力值中精神力是重要的系列。符术等东方元素。


【其他系】

发动能力值和其他能力值很重要的系列。


只是,不同系统的魔法经验积累是不一样的,若是选择与现在正在学习的魔法的种类不一致的魔法,那一类别的魔法等级要重新计算。若是采用了很随便的学习方式,很有可能到了100级,信仰系只能用到第4位阶,魔力系只能用到第6位阶。

举例来讲,如果一个人法师练到了60级,之后又练了40级的牧师。他是不可能使用信仰系的最高阶的第10阶魔法的。


魔法种类:(部分)


【魔法强化】

赋予魔法其他效果的技能。与位阶魔法同时使用,追加消耗MP可以进行各种各样的强化。



【接触魔法】

没有魔法的有效射程,术者触碰对方时发挥效果的魔法种类。因为咒语的咏唱在触摸前,触摸后的情况都有,所以被认为是魔法。

因为需要接触,所以要熟练使用魔法系职业以外还需要战士系职业等。因为不方便,所以比同位阶的魔法比较强,一位阶有更高的效果。


【一击必杀系魔法】

效果即死等决定胜负的魔法。这个效果强烈地受到对方的能力值,被动技能,特殊技术,道具等和等级差的抵抗奖金或惩罚的影响。因此,如果水平相近,没有特殊化的话,很容易遭到抵抗。


元素系统中也有带即死效果的魔法


【召唤魔法】

召唤某一物种听命于自身的魔法。

通常,特殊召唤的情况除外,被召唤的怪物比施术者弱。基本上用召唤魔法产生的召唤物,1个魔法就有1只。但用的是高阶的召唤魔法,可以选择召唤多只用低阶位的召唤魔法召唤的召唤物。

使用其他的召唤魔法的话,前一个召唤魔法的效果就会消失,召唤的怪兽遣返回归,召唤新的召唤物。

召唤特化的话可以同时召唤数种物种或强大的单体。


【需要射击技术的魔法】

需要射击技术的魔法种类。

小秘密:

本作多以TRPG“龙与地下城3.5版”为原型。

(例如: Lion Herat → Lion's Heart)


一般的魔法攻击不能用回避、防御、物理装甲来减轻。只要没有耐性,即使有厚重的铠甲和外皮,纯能量的魔法攻击也能管用。


门这样的构造物能抵抗雷属性的攻击魔法。闪电一样的贯通魔法会被贯通。

【魔法强化】

因为和魔法一起使用所以记载在这个项目上。与位阶魔法同时使用,追加消耗MP可以进行各种各样的强化。被标记为魔法强化系的技能,其他的一部分魔法强化也记载为“用技能强化”,被认为是魔法咏唱者提高等级后记住的特殊技术(技能)。

咏唱是【魔法+技能名+ ~化+魔法名】


全系列魔法强化:


【魔法最强化(Maximise Magic)】

使浮动伤害的魔法 发挥最强效果,就是假设有一个魔法的伤害量是在10~30随机给予伤害,但使用这个魔法强化的话就一定能取到最大伤害输出。


【魔法二/三重化(Twin / Triplet Magic】

同时发动 2/3次魔法。


【魔法无吟唱化(Silent Magic)】

无需动作、时间或吟唱,可以瞬发魔法。因此不会被打断施法。


【魔法位阶提升化(Boosted Magic)】

将低阶魔法提升阶位,使魔法威力比原本更高。


【魔法效果范围扩大化(Widen Magic)】

扩大魔法的杀伤范围。


【魔法属性变化】 

web版,效果不明。


【魔法距离延长化】

延长魔法的有效距离,例如让火球能发射更远。


【魔法延迟化(Delay Magic)】

延迟魔法发动的时间。


【魔法修正强化】

好像可以启动定时式。


【魔法持续时间延迟化(Extended Magic)】

延长魔法的持续时间。


【魔法抵抗突破强化(Penetrate Magic)】

给予魔法突破对方抵抗值,如果对象的能力比施术者强,这个魔法也会被无效。


补充 by 夏提雅:

「佩罗罗奇诺 大人的百科全书由我来继续谱写这个世界发现的新事物!」


【魔法上升(Over Magic)】

YGGDRASIL没有的魔法强化,消耗庞大的魔力为代价,可以勉强发动本来不能使用的上位阶魔法。通过举行更大的仪式,可以使用到更高2级的位阶,使魔法位阶的提升成为可能,

具体 魔法目录 详见以下两篇:


有具体说明阶位的魔法&超位魔法:


无具体说明阶位的魔法和第〇阶位魔法:


YGGDRASIL 阶位魔法 基本原理的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律