【英雄无敌5 10w】矮人技能组合介绍
其实关于10w技能加点的说法,之前已经发过视频,这里还是发文字介绍下。
当时可能介绍的比较简略,这里说明详细一些。
10w中,为了平衡矮子符文带来的强度,给其他七族三名固定外援,以及升级树开放的奖励。就算如此,矮人在面对学院以外的种族时,总胜率也是超过五成。有无关键符文对矮子的战力影响较大,但是矮子的技能组合基本与符文无关,不会因为缺少某关键符文而改变技能的点法。
1. 光明矮子
光明矮子是10w的主流点法,强度比较稳定。

多出来的一个技能点可以视情况学习攻击编队、速度能量或者箭术。如果有无名甲,对手幸运又比较高(超过5),则把亡者诅咒换成矮人之幸(抗魔大法底下子技能)。
提醒:洗掉符文主技能之前先把城里的符文学好,洗掉符文之后魔法书不显示,但是战场上可以使用。
这套打法是矮子的主流,除非家里光明魔法实在太差(比如只有加速驱散偏弹传送圣言之类)以及暴风来袭对对手限制较小(比如蛮子),其他情况都是第一选择。特别是对ud,即使光明魔法很差,也应该选择光明流,修习暴风来袭限制对方飞行部队。
2. 终极矮子

不推荐矮子学习终极的原因已经在上一篇文章中写过,在此不再重复。此处仅提供技能点。在自家光明魔法很差且对手是圣堂/森林的时候可以使用,赌对面没学御火术。对面有御火术就镜像熊/哥斯拉吧。
3. 黑矮子

10w中矮子如果不是打学院,学黑是要提前讲明的。技能就是把光明换成黑暗就行。如果没有复活,可以放弃不倒,改用准备黑。黑的主要问题是魔法源不稳定,以及矮子腿、矮子盾等装备对黑克制效果很强。上图中仅代表黑魔法较为齐全的状况,缺魔法的话放弃对应的大师即可。
之所以先介绍矮子,是因为矮子技能比较固定,战场强度主要依靠符文和控制的成功率。新人学会叠符文的打法之后,就可以比较轻松上手矮子,而且能有不错的胜率。