【Warframe 主机版】更新 30.9.0 状态:北京时间 11 月 12 日发布!


更新 30.9.0 定于美东时间 11 月 11 日星期四(北京时间 11 月 12 日星期五)同时在 PlayStation 4 和 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 上发布! 毫无疑问,《新纪之战》是我们 2021 年的首要任务,并且正在全面开发中。 但在《新纪之战》之前,我们将迎来更新 30.9.0 版本! 这次更新将是全平台的主线更新。其主要是游戏体验和问题修正,并为我们在之前的开发中所提到的 Prime Vault 风格的活动打下基础。 这将是《新纪之战》前的最后一次更新(紧急热修除外)。
要了解更多信息,你可以观看我们的视频版开发者工坊和/或在此处阅读到。


这是一个主线更新,包含大量的游戏体验改动、修正等等。 以下是重点内容:
新玩家体验的改动:

• Tenno 指南
• 烈焰长剑制造需求
• 减少《澎湃狂潮》系列任务的制造时间
• 增幅器所需资源的减负
• 减少了夜灵平野和奥布山谷中精炼矿石/宝石蓝图的成本
• 殁世机甲获取方式改动
• 库狛系列任务改动
道场体验改进计划第 3 部分:

• 基本和高级模式
• 控制器绑定改动
• 装饰品预览和缩放
• 添加了入场口 - 可以控制 Tenno 在你的道场中的生成位置。
Forma 和段位相关的改动:

• 精通段位会影响在使用 Forma 时默认解锁的技能数量。
• 例如,一个精通段位为 10 的玩家其所有技能都会被解锁,尽管不是全力以赴的情况下!
全新的 Warframe 强化 Mod(最高等级)
Trinity - 强者祝福(祝福强化)
治疗友军可使主要和次要武器获得与治疗百分比相同的暴击几率,持续 12 秒,最高获得 350% 增益。
Lavos - 迅猛之咬(毒蛇之咬强化)
同时击中至少 4 名敌人时,减少技能冷却时间 4 秒。 毒蛇之咬获得额外 30% 技能范围。
Xaku - 血吸之握(虚空之握强化)
当偷取的武器对受到「失落之技:凝视」或「超维炼狱」影响的敌人造成伤害时,Xaku 回复 25 生命值。
Xaku - 无情失落(失落之技强化)
施放失落之技时提升 35% 失落之技的技能强度。 最多可叠加 3 次增益,若连续施放两次相同的失落之技则会重置增益。
Nyx 技能改动:
精神控制
这些改动的意图是对单一目标的投入产生对等的或更多的收益。
• 目标本身的基础伤害增加 500%,然后还可以用武器攻击增加它的伤害加成。
• 将基础持续时间增加到最高等级时的 45 秒。
• 精神控制目标现在会传送以跟上玩家的脚步! 这与其他友军类似(比如 Wukong 的天圣双身等)。
精神飞刃
这项改动很小,但增加了更多视觉提示,目的是为精神飞刃命中目标时提供更好的效果/反馈。
• 为精神飞刃命中目标时添加了一次失衡效果。
聚合吸收
• 满级时基础范围提高至 15 米。
• 最高拥有 50 米范围(修正了一个漏洞),确保伤害与能量消耗的平衡。
• 装备技能强化 Mod 同化时,可以进行翻滚,类似 Mesa 的华尔兹!
• Nyx 居合吸收的数据显示界面现在会显示最大爆炸范围。
• 吸收附加的武器伤害加成现在适用于玩家装备的近战武器了。
• 微调 GPU 粒子以达成清理它们的效果!
Prime Vault 的特别限时活动也将在此更新发布后进行! 相关信息即将到来。

主机版特定说明
NINTENDO SWITCH:
Nintendo Switch 重制和纹理压缩改动
一个巨大的改动即将降临到 Nintendo Switch -- 我们已经升级了纹理压缩设置,以便从一些主要减少体积的收益中获益。 重制后, Nintendo Switch 上的 Warframe 将从 25GB 缩减到约 12GB! 这意味着 Warframe 将跌到基础容量的允许范围内,不需要额外的存储卡就可以下载了(前提是没有其他游戏)。
你可能已经看到我们在 2021 年Tennocon宣布的 Warframe 手机版 -- 随着其进一步的开发,我们已经能够将一些主要的纹理优化技术和从我们手机版学习到的技术应用到 Nintendo Switch 版的 Warframe 中! 考虑到这是对这个平台一个相当大的改动,虽然我们正在尽可能多地进行测试,但在上线后,我们绝对会关注你遇到的任何纹理问题的报告。
在 Warframe 登陆 Nintendo Switch 的 3 年时间里,我们做了许多重制工作,以帮助减少游戏在该平台上的整体体积。 从最初发布时完成的总体优化,到福尔图娜发布时的缓存清理,再到最近的软着色器重制与《帕尔沃斯的姐妹们》更新,让 Warframe 尽可能高效地运行是我们在为 Switch 开发更新时一直努力的方向。 在过去的几年里,Switch 团队不知疲倦地进行了一系列优化,缩小体积等等工作。 随着我们继续进行手机版的开发,我们将继续精简,希望能得到进一步的优化。
请注意,一旦更新上线,下载大小将比更新的实际总体积看起来更大(11GB)。 这是由于重制过程涉及到游戏中的所有内容,所以它需要比平常下载更长的时间来应用重制和更新的内容。 然而,一旦完成后,更新的总大小将只有约 120MB。 确保你的 Switch 上至少有 11GB 的空间来为更新做好准备,重制内容在上线后就会开始。


Tennogen Nintendo Switch 组合包 Xi
一款新的组合包,其中包含我们才华横溢的 TennoGen 艺术家在 Nintendo Switch 上首次亮相的外观。
• 长剑铸铁外观,由 Rekkou 设计
• 拐刃G之武风外观,由 Faven 和 Scharkie 设计
• Mesa 恶魔游侠外观,由 Mz-3 设计
• Saryn 妮塔的时尚外观,由 Volkovyi 设计
• 光亮眼饰,由 lukinu_u 设计
Nintendo Switch 的改动 + 修正:
• 改进了魔胎之境赏金任务的性能,尤其是拉托罗·恩/加弗赏金任务阶段。
• 优化了加载时间。
• 优化了 Switch 着色器的预处理设定。
XBOX:
• Xbox 版上的更新将约为 2.5 GB!
• 添加了 lukinu_u 设计的光亮眼饰。
PLAYSTATION:
• 更新在 PS4 版上约为 2 GB,在 PS5 版上约为 2.3 GB(预计大小会因不同系统的运行方式而异)。
• 添加了 lukinu_u 设计的光亮眼饰。
控制器的特定修正:
• 修正了航道星舰舰员管理界面中,控制器的“X/方块键/Y”键无法使用的问题。
• 修正了在星图界面使用控制器切换到钢铁之路模式会导致界面快速移动并与其它界面元素重叠的问题。
• 修正了在查看已完成系列任务的浮动画面时使用控制器的方向键导致功能丢失的问题。
• 修正了在 Archwing 模式下手持麻醉步枪时使用控制器按下 LB/L1/L 不会向下移动的问题。
以及先前 PC 热修中的许多其他代码修正的部分,这些需要一个审核版本才能修正:
• 修正了在骑乘浪漪珊瑚时,如果用 Yareli 的技能杀死了敌人,那么任务结算页面中的统计数字会丢失的问题。
• 改进了对抗赤毒玄骸/姐妹的过场动画:
• 添加了适合对决的音乐!
• 修正了过场动画没有声音的问题。
• 修正了在过场动画期间能操纵视角的问题。
• 修正了在过场动画中会弹出动画的问题。
• 修正了赤毒玄骸和消灭姐妹的动画不能正确播放的问题,在播放动画过程中其会使玄骸/姐妹隐形或穿过地板掉下去。
• 修正了在 Grineer 奴仆上缺少非主机方玩家的怜悯之击动画的问题。
• 为 Helminth 饲喂添加了 Orokin 破解器和奥米伽同位素选项,可以获得胆液块。
• 为 Helminth 饲喂添加了暗号算术逻辑单元选项,可以获得合成霉。
• 在绯红之厅开始交易时,“已感化的对手”页面将自动打开,不需要从分类中选择物品分类。
• 修正了塞多,氰毒和阿利乌双枪对特定敌人造成招架反应(击退)的问题。
• 修正了歼灭任务中撤离点图标有时会变红的问题。
• 修正了 Nidus 的 Tennogen 外观在启用 Prime 细节的情况下显示过多 Prime 身体部位的问题。
• 修正了在主机迁移后有时无法获得赏金任务奖励(声望)的问题。
• 修正了在进行连续任务时的任务计时器不从 0 开始的问题。
• 修正了可以在骑乘浪漪珊瑚时使用主要武器的问题。
• 修正了如果旋身飞跃动画被打断时,落地恢复速度过慢的问题。
• 修正了非主机方玩家看到 Sargas Ruk 身上的弱点部位后只能造成少量伤害,之后无法造成伤害的问题。
• 修正了无法到达利润收割者战斗的最后阶段,从而无法获得赏金任务奖励的问题。