关于卡芙卡配速
关于卡芙卡遗器主词条选择这里就不再赘述。 先说结论,为了实现每轮2动。
我推荐卡芙卡134速,艾丝妲dot手149速(需要比卡芙卡快15速),奶137速(根据初始98速的白露计算,101速的罗刹也得136速)。
理论可以实现每轮2动的极限为,卡芙卡130速,艾丝妲149速,dot手和奶137速(个人不推荐)。
我们都知道,之所以堆速度是为了让卡芙卡多次出手伤害最大化。而星铁中存在速度阈值,具体如下图。
因此我们可知卡芙卡最低需要进战斗时速度达到134才可以首轮两动。(本文计算忽略所有小数点)
只有当卡夫卡速度为134时,在首轮吃满专武加速buff后,卡夫卡的速度才可以达到148。
而148在加上艾丝妲12级大招加速52,刚好可以满足200点速度,次轮后每轮2动的需求。(mhy精算师恐怖如斯)
进而我们可以算出,艾丝妲dot手包括奶最好要达到149速。
并且为了战技点循环,奶也需要达到137速。
当然实际上129速时,卡芙卡用秘技开怪进战斗134速才可以做到首轮两动。但个人十分不建议这么做。因为,当卡芙卡速度达到134时,在吃到1层减速buff减12%速时仍然可以做到一回合2动,而低于134时便不能一回合2动了。
我估计有人会说可以让艾丝妲穿信使4件套,那样还可以给卡芙卡加12点速度,在极限情况下卡芙卡122速就可以实现首轮两动,并且第二轮仍然可以2动,但是第三轮就只能一动了,你们可以亲自去实践一下。但是请注意,艾丝妲大招是持续2回合,而信使套只持续1回合。也正是因为这个原因导致了我们刚才说的122速卡芙卡在第三轮后无法2动。但是也正因为信使套的12%加速,因此
理论上卡芙卡130速,艾丝妲149速,dot手和奶137以上便可以在实战中达成每回合2动。但实际上你会发现非常不好用。
我们再来说一下艾丝妲终结技覆盖和循环的问题。 根据up@新月sama 的计算
艾丝妲可以2e回满大招,实现艾丝妲大招全覆盖,进而实现全队每轮都2动。
然后我们再来说战技点的问题。根据开头的配速按照艾丝妲,dot手,卡芙卡,奶的顺序进行行动。 进入战斗后艾丝妲基本全程战技,如果因为受击回能使终结技充满,可以酌情普攻回战技点并且挂灼烧。终结技只在该轮结束前使用。 dot手只在进入战斗时放一次战技,之后全程靠终结技和普攻挂dot并回复战技点。可以在战技点充裕时酌情使用战技给终结技充能。(对,这里说的dot就指桑博) 卡芙卡全程战技。 奶全程普攻回战技点,使用终结技进行回血。 每轮4名角色都行动2回合,每回合产2战技点,并消耗2战技点,进而实现循环。