害死岩系的罪魁祸首竟然是他!
知道岩系为什么垃圾吗,因为岩系被虚空占模,天生少一个格子,这个格子被谁给占去了呢?就是钟离。 众所周知,原神ch对于每个角色的功能和数值从来都是精打细算,能盾奶的角色,奶量盾量多少、频率多少、能不能跟随、能不能奶后台,覆盖率如何、需不需要开大、有没有额外功能性,这些都是精算到极致,看看心海和白术给的数值想必大家都能体会到,那么到了钟离这里,最大的占模即是全游最厚实战覆盖率最高的护盾,同时附带稀少的20全属性减抗,那么在辅助数值上这么大方的钟离,为什么反而拖了岩系后腿? 请各位玩家想想,岩系的强度模型都分到哪里去了?在策划这里,辅助角色的功能性尚且给得抠搜,一个输出角色的生存能力抗打断能力更是多给一点都要了mhy的老命,典型案例大家懂的都懂。目前岩c只有三个,凝光诺艾尔一斗,但是以诺艾尔一斗为首的岩c本来就滂肉,自带高额抗打断,凝光绑定班尼特,在有奶的基础上作为岩法能持续产出结晶盾提供抗打断,但是即便钟离提供的生存能力在岩队这里如此微不足道,又有哪只岩队不带钟离呢?我们不得不承认钟离给队伍的生存能力在岩系这里是1+1小于2,而不是其他队伍的1+1大于二,而岩队带钟离最大的原因竟然是钟离他那20减抗,岩队格子本来就紧缺,一个格子就为了20减抗,😅而那么多玩家还被蒙在鼓里,以为钟离对岩队多么重要,想着法子踢掉阿贝多,阿贝多是不强,但是却是岩系唯一一个后台副c,岩队本来伤害手段少全靠前台缓慢出伤、充能也下毒,能够同时补充队伍dps和充能缺口的角色不论想不想承认岩队只有阿贝多。 试想一下,原神出一个后台能单独减20岩抗的角色在数值控制上没有任何难处,只要这个角色能够额外提供一点奶量、增伤、聚怪或者后台输出其中的两种,他在岩队中的作用就能远超钟离,并且不做到大环境上的数值膨胀。岩队一直以来苦于被绑定队伍,即便是专辅五郎,3岩换来的无非是几百防御15岩伤和40爆伤,与风队任意风c加珐露珊的二人组合比给的还要少,这就是岩队的处境,钟离加五郎不如一个珐露珊给得多。 岩体系玩的人少,一方面是体验差,玩法无聊,一方面是机制差,出伤慢,破盾慢,环境适应力差,还有一方面是钟离的泛用性导致岩队在和其他队伍竞争钟离的时候往往抢不过正常队伍,未来的岩系把钟离踢出岩队,是对钟离和对岩系最好的选择和出路。