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《MHRS》1.0版斩斧毕业配装和随从搭配详解

2022-07-19 23:11 作者:豪哥不是豪鸽  | 我要投稿

文章标题:《MHRS》1.0版斩斧毕业配装和随从搭配详解

全文目录示意图:


正文

哈喽

小伙伴大家好吖(σ´∀`)σ

今天豪哥给大家带来的的是《怪物猎人:崛起-曙光》

1.0版斩斧毕业配装和随从搭配详解

希望能减轻大家游玩时的苦恼

让小伙伴们都能玩得轻松愉快


武器选择

首先就是武器要不要能装“变击龙珠”

这个“百龙装饰品”带来的技能效果是

增加“变形攻击”的伤害和回复的剑能量

豪哥的建议是基本必带

因为不带这个效果的斩斧

在日常的打猎中能量非常紧缺

而且在“属性充填反击”的时候(以下简称gp)

面对怪物“前摇”很大的招数

我们站桩gp的时候不可能放弃等待而错过这次机会

具体效果小伙伴们可以看看我之前发的实战视频

就可以了解到能量对于斩斧狩猎来说多么地重要

要使我们的剑能量保有很大的余量

就必须带这个“变击龙珠”

那么不带“变击龙珠”却带“集中”三级会不会有这种效果呢

豪哥做过测试

发现效果比较一般

所以这个珠子回复能量远比“集中”三级还要强

另外“变击龙珠”对于斩斧经常用的“变形攻击”还有伤害加成

总的来说,“变击龙珠”对于斩斧收益非常高

所以大家挑选武器的时候

尽量选择带有三级百龙孔的武器

比如物理系:“大名盾蟹”衍生的“巨爪大解体”

属性系:“泥翁龙”衍生的“泥=直接”

“熔翁龙”衍生的“溶翁剑斧毁灭”

“死神衍生”灾祸夺命镰等


通用配装框架

为了减少小伙伴们的负担啊

豪哥就整理了一套配装框架给大家

这个框架内包含了豪哥认为值得出的技能

另外还空缺了武器的孔位和衣服的四级孔

这留出的技能余量非常适合护石不好的玩家

要是有更好的护石呢,也可以自行增加一些技能

是不是很便利呢


技能详解

核心技能

“高速变形”就不用多说

所有斩斧的核心技能,三级拉满

“强化持续”能够翻倍“开刃”的时长

而且不是所有得时候都能够GP而且成功的

但是一旦GP成功就能重新刷新开刃时长

45秒内开两次刃时间还是比较急促

而90秒内开两次刃就比较宽裕

尤其是强击瓶在只有两个翔虫

而且没法开刃的情况也比较多

所以推荐三级拉满

另外“翔虫使”能减少技能的CD

飞天流派和走地流派(较多)都比较依赖技能

所以这也是三级拉满

斩味技能

斩斧的瓶子爆炸消耗斩味而且不吃会心

所以无法用“达人艺”解决

“刚刃研磨”三级的时间只有90秒

不适合技术水平一般的玩家

而较好斩味的武器搭配“利刃”常用的选择

但仅是“利刃”三级还是有点窘迫

所以还要搭配一级“刃鳞打磨”

“刃鳞打磨”受“回避性能”和“回避距离”加成

而且还可以用斩斧的“铁虫丝步伐”替换技触发

一级收益就很高

成功触发增加的斩味又可以用“利刃”维持

这样的搭配非常适合斩斧

生存技能

首先是“回避性能”和“回避距离”

豪哥玩了很久,也刷了几个实战视频啊

总结就是“回避距离2”在实战中会比较舒服

“回避性能”则可以不出

斩斧是个很需要连段来输出的武器

时机就是生命和输出

“回避距离”能让斩斧攻防一体

“回避性能”则能提高无敌时间

但是老实说无敌时间提升很小,并不值得出

在稍长的时间我们会用gp来化解攻击

在应急的时候我们会用“铁虫丝步伐”

而“步伐”本身无敌时间较久,还有大范围的移动

那就显得“回避性能”不那么重要了

而且“曙光”怪物攻击范围很大,修正很强

增加“回避距离”躲出怪物的攻击范围远比

增加一点点的无敌时间要容易掌握得多

比较适合还不那么熟练的小伙伴

然后是“昏厥耐性”

大师级怪物伤害很高,击晕能力较强

而且AI设定了,只要你眩晕

就会过来给你补刀

所以不熟悉怪物的情况下尽量三级拉满

输出技能

虽然纯攻击/属性流派才适合斩斧(瓶子不吃会心)

但是想要堆高攻击力只有“伏魔耗命”这一条路

不过这不适合一般的斩斧猎人日常狩猎

所以豪哥的思路主要还是以会心为主

“弱点特效”+“狂龙症”+战斗猫的“咆哮”

50%+20%+30%在特定条件下能满100%会心

加上“超会心”三级就能提高伤害

最后再补点“攻击”技能

就有很不错的输出

比如:“狂龙症”这一技能

被大型怪物发现了之后才会触发扣血

1级效果就很好,使用条件也不是很苛刻

只要两个成功的gp加简单的几刀就能克服

克服之前加攻击和回避

克服之后能瞬间回红血和一段时间的20%会心

比较划算

再加上克服“狂龙症”能够反复触发“因祸得福”技能

变相增加了收益

另外还有“业铠【修罗】”和“连击”

这两个一级性价比就很高的提高攻击技能

这样使用较低的技能成本就能实现最大化输出

能够有效满足小伙伴“全都要”的需求

自用配装展示

由于护石不同,每个人配出来装肯定不一样的啦

所以豪哥尽可能把配装思路给大家说清楚了

这样大家就能根据自己的需求来调整最适合自己的配装

比如说孔位少的可以少点“攻击技能”

孔位多的可以多加点“佯动”、“耐冲”、“迅之气息”

“心眼”、“攻击”类技能等等

就算是多加“防御”、“加护”等生存技能的小伙伴

也不要觉得害羞

打猎最要紧的是开心

而不是真人pvp

学习新事物的时候

没有人一开始就会做得很顺利

加上一些防护(技能),熟悉了之后再慢慢脱下来

这样才是一个人的正常发展历程

豪哥把自用的配装给大家参考一下

要是小伙伴们想捣鼓一套自己的配装

也可以去这个网站自行摸索一下

https://mhrise.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hans

好的接下来,我们就讲讲斩斧需要哪些可爱的随从吧


随从选择

狗狗配置

《曙光》中狗狗新增了一个“铁虫猎犬具”

通过完成支线任务“挑战开发猎犬具!”后获得

这个猎犬具属于狗狗的buff型“技能”

在一定时间内(持续180秒,冷却180秒)

狗狗的攻击模式会改变

在猎人使用强力的攻击会连携发射贯通子弹

在猎人使用一定次数的虫技后

狗狗更会发射“虫丝弹”固定住怪物

搭配上合适的技能后

会导致狗狗的打输出和异常的能力都显著强于猫猫

在一场战斗中

一条狗就至少占总输出的10+%

而且可以明显感觉到比带其他狗要快很多

10分钟大概就能快1分半左右,十分可观

狗狗武器方面

想要增加输出可以让它携带物理/属性武器

不过豪哥选择大部分狩猎都泛用的麻痹属性武器

跟《崛起》一样,麻痹属性最强的哥特武器需要在

随从隐秘队→选择调察“熔岩洞”→带有鱼的目标

然后大概率会获得解锁哥特系列的装备材料

在一场战斗狗狗一般至少麻痹怪物两次

而在一次麻痹中

装备毕业的斩斧和随从至少能打出2500的伤害

而《曙光》中最后几个古龙级的怪物也不过5w血左右

也就是两次麻痹至少相当于提供了10%的输出贡献

再加上狗狗本身的至少10%的输出能力

狗狗一场狩猎的贡献程度至少达到20%

而且麻痹怪物方便猎人容易控制狩猎的节奏

恰好碰上怪物的肉质较好但攻击性较强的强化状态的话

麻痹打桩可以迅速把怪物打炸膛,从而保持一直都在输出

但这一切都是基于“铁虫猎犬具”的触发的情况下

这个猎犬具也有持续和冷却时间的限制

所以我们选择另一个“大手里剑”的猎犬具作为搭配

可以在“铁虫猎犬具”冷却时间中过渡

因为这两者的攻击都是远程贯通类型

记忆的技能会通用

记忆的技能可以参考豪哥的配置

因为随从技能是随机的

但是可以通过高级随从传授给其他随从

没有特定传授的技能的话

只要多“雇佣”多几个随从

然后通过“特训”培养到的高级即可

猫猫配置

猫猫在狗狗打输出和异常崛起之后

只在“支援”这一方面有无可替代的作用

《曙光》的猫在输出方面比较疲软

所以带眠武器让一场打猎至少眠一次

“支援类型”的选择因人而异

较为常用的还是收集猫和战斗猫

收集猫技能适合远程,战斗猫技能适合近战

远程收集猫可以多抢点怪物素材

近战战斗猫可以多用龙卷风打眠

技能搭配大家可以参考一下我的猫猫

在可改的“支援行动”这方面

第一个近战猫选“龙卷风”,远程猫选“回力标”

第二个斩斧需要频繁使用到翔虫

所以选择“环境生物召唤之技”

没有“翔虫”CD流转压力的可以选“强化太鼓之技”

第三个选“发射回旋电虫之技”

在“秘传支援行动”这方面

有血量焦虑症的,可以选“治愈四叶鸟之技”

而“猫式强化演奏之技”则是配合随从的发挥

这个“演奏”可以无视“支援行动”或者“猎犬具”的内在CD

有概率使随从立即使用本来在冷却中的“技能”

就算狗狗正在使用“铁虫猎犬具”

也会增加“铁虫猎犬具”的攻击伤害

可以说“演奏”非常适合需要随从支援的武器

其他的“秘传支援行动”都没有特别稳定且强力的效果

所以不做推荐


好的以上就是本期的全部内容啦

感谢观看

谢谢豪伙伴的三连啦

我们下次再见吧

拜拜(づ ̄3 ̄)づ╭❤~


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