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【中文字幕】让游戏变得有趣的秘诀:风险回报理论(B01)-【樱井政博的游戏小课堂

2022-11-27 23:07 作者:玲黑子  | 我要投稿

🧐让游戏变得有趣:风险回报理论🧐


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什么是游戏性

对于樱井老师来说,博弈策略加风险与回报就是游戏性。以经典游戏太空侵略者为例。

玩家操控的炮车与敌人的飞船就是策略博弈加风险与回报的例子。

炮车和飞船在X轴距离越远,被攻击的风险越低,同时也失去了攻击敌人的可能性。而在炮车向飞船靠近的过程中风险越来越高,命中的可能性也越高。当炮车和飞船在X轴重叠时玩家面临着跑车被命中毁灭的风险,也获得了击爆敌人的机会。

游戏性:游戏预先设计好的控制风险获得回报的玩法中所能获得的乐趣

破关策略:为了达到控制风险获得回报的目的所做的思考和努力,并从中获得乐趣

再次以太空侵略者为例,黄色是敌人供给趋于,蓝色是安全区域。敌人向左平行移动,则它的市级攻击范围如图所示是一个梯形。因此当玩家从右往左追击敌人时将会产生更高的风险却距离回报有更远的距离。

左侧迎击则在敌人攻击范围不变的前提下更容易击中敌人。

所以太空侵略者的简易攻略就是尽量选择迎击而非追击

在这个游戏中炮车的宽度决定了风险的大小,也就是平衡设计的关键。因此控制好风险和回报是游戏性的关键。

另一个例子:超级马里奥

马里奥在与敌人距离接近时风险随之增加,但是敌人逼近时马里奥获得了跳跃→踩踏敌人的机会。可以说在最大风险的时候获得了击败敌人的可能性,这也是马里奥的一大趣味所在。

在踢龟壳获得更高分或者命的同时可能发生被弹回的龟壳命中的风险也是出色的设计。


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风险回报理论是了解游戏乐趣的强力观点,但是这并不是游戏的全部,要包含其他玩法和乐趣才算是游戏。


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