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2015年天美塔防的骗氪开端之作,古墓魔影怀旧翻车体验

2023-03-07 12:34 作者:丷春日野悠丷  | 我要投稿

                                             前  言
在2014年11月的经典爆破版本,第一次出现了天美艺游与琳琅天上工作室的历史性同框画面,标志着两家工作室的最终合并。其实早在10月份腾讯就已经公布了琳琅天上与天美工作室合并的消息。塔防模式作为琳琅天上根据玩家票选结果所制作的独特玩法,自然也成为了战略手游化趋势下天美工作室经营的重点。

雪国炼狱

与天美接手后推出的猎场樱之城不同,塔防模式在天美更新第一张地图的时候没有推出任何氪金道具,专家卡和金币卡的永久版本不计算在内,因为后续可以通过帮帮白嫖,所以老玩家懂的都懂,这是福利,反而是推出了僵尸与塔防结合的特殊玩法,还有初代的塔防排位赛,以及三个新陷阱(其中有两个需要专家卡解锁)。

火之深渊作为15年天美接手之后的第一张塔防地图,它的地图设计不算优秀,属于中规中矩,出怪口少且出怪量集中,氪金的陷阱也是琳琅天上时期的,所以没什么好讲的。重点还是这个版本的星光炮,这把武器体现出了策划的处心积虑和算计,最开始的星光炮是作为塔防排位赛的奖励,结果因为冰火墙刷分有BUG,僵尸塔防轻松上万分,所以策划紧急修复并下架了塔防排位赛,星光炮除活动获取外基本上被雪藏了。其实策划的用意很明显,无外乎就是想通过时限版试探玩家,从而推出复合弓的上位替代,复合弓一直是以燃烧箭头的破甲效果而作为辅助武器存在的,而星光炮则是一把主力输出武器,早期的星光炮是一发一个弹夹,伤害极高,可以做到几发一只猴子,塔防表现很是亮眼,但由于官方的雪藏,下次再出现已经是10月的狂沙圣殿版本,官方将其改为了掉落道具,并增加了前置弹夹,至于伤害嘛...emmmmmmm,不多说,懂的都懂。


言归正传,前言只是告诉各位天美早就有在塔防骗氪的打算,只是时机尚未成熟,一切等到了8月份的雪国炼狱版本。其实雪国炼狱版本早在6月躲猫猫发布预告版本专题的时候官方就已经放出预告,但是当时大家并不知道会有一张塔防地图与其同步上线,而且这张塔防地图似乎还成为了版本焦点(体现了策划对平民的满满恶意),当时的古墓魔影在开荒时期有多难呢,先简明扼要地告诉各位:当时的房名基本上都写着来双卡,88分支和狗熊(98分支刚出并不强,容易打空,还会被墙挡住,所以可有可无),没有这些东西基本上是打不了主的,武器也不必多说,打主必备龙和死神或者毒皇冰焰,上述道具体现了古墓魔影的门槛之高。

其实上述装备还并不是最氪的,真正氪金的道具应该是百宝箱,最初琳琅天上的四大承诺中包含了永不出会员这一内容。然而,事与愿违,15年7月推出的闯关百宝箱戳破了玩家的幻想,相当于变相售卖PVE的VIP,不过其在局内拥有的多项属性对当时的PVE玩家而言确实很有帮助,尤其是古墓魔影这张地图,但8月开荒时的百宝箱是没有塔防功能的哦。闯关百宝箱的升级方式就毋庸赘言了,懂的都懂,想靠日活几乎是不可能的,下面给大家放一段空明大叔的原话:[注,此处停顿十秒]

那么正式进入本期视频的正题——古墓魔影怀旧打法。开始前先简单说明一下,怀旧只能尽量还原,一些陷阱血量和外观的改动是官方行为,玩家是无能为力的,所以彻底还原当时的观感是不可能的,我们只能还原打法。另外就是关于最终BOSS黑金刚,我们这里看似是四个人,实际上是三个人,另一边的主是双开的,后面我这边的副还掉线了,全程忙得不可开交,打BOSS的时候恰好对面主又卡了。。。emmmm,总之状况百出,很是尴尬。当然,整体而言这张图难度是可以氪服的,重点还是在第10关还有13和15,这是最容易翻车的几关。打BOSS的时候那个百宝箱卡法其实最开始是没有的,百宝箱在9月份才加了拆卡陷阱功能,而且那个时候卡BOSS是要花钱的,2500的陷阱卖掉只有1875,是后面加强了专家卡才能做到不花钱卡BOSS,并且黑金刚很难卡住,有时候容易被榴弹搞炸,怀旧打法的情况下黑金刚真的比机械蝎王难打。

首先,开局的话我选择的是死神猎手,很多人觉得幽冥毒皇是这张地图推出的,按理应该很好用,其实我个人还是喜欢死神这种能爆头的武器,前期经济比毒皇多太多了,后期打指挥官和猴子也很给力,毒皇比较适合堵门速刷的前期清怪,还有就是阎龙冰城神秘。

我们1-10关选择在下面打,理由很简单,下面打的话不至于上面漏了直接进家门,现在88也加强了,不用担心守不住。8关防控在二楼会放一个减速,减速是可以减速防控的哦。最开始二楼天花板是可以放切割机的,修复之后只能放在下面了,所以下面打起来应该要更轻松一点。需要注意的是,下面传送点可以放一个98,怪不会打,很神奇,估计是策划留的后门。主力输出选择的是冰火墙,冰火墙有多好呢,哪怕是狂沙圣殿神秘,早期也是用冰火墙打的,足见它的输出能力。

其实这张图恶心人的重点还是指挥官强化猴子,变赛博格还好,只要打死了就行。值得一提的是,很少人知道当年单刷黑金刚的一个BUG,就是利用指挥官的球,在强化赛博格的瞬间打死会卡出一个带有空气墙的球,而那个球可以用来堵住防控和BOSS,这个BUG很少人知道,估计现在也没人卡了,怀旧四人打法也用不上。


最后解说就到此为止吧,希望各位耐心观看本期视频,感兴趣的话麻烦点个赞,这对小UP很重要,不求三连,喜欢怀旧的玩家可以加群,我们下期视频幽冥古堡再见~

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