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【英雄联盟手游】平衡性调整:3.4a补丁预告

2022-09-23 19:47 作者:英雄联盟手游  | 我要投稿


⬆️ 英雄 加强

卡蜜尔

成长生命值:115 → 120

【二技能】战术横扫基础伤害:70/110/150/190 → 90/125/160/195


格温         

基础生命值:610 → 660

【被动技能】千穿百孔对野怪最大伤害:5 + 5% 法术强度 → 4 + 4% 法术强度

【一技能】快刀剪乱每次剪切基础伤害:10/14/18/22 → 12/16/20/24

【一技能】快刀剪乱最后一次剪切基础伤害:50/70/90/110 → 60/80/100/120

      

诺提勒斯

【被动技能】排山倒海禁锢持续时间:0.75/1/1.25/1.5秒(基于等级)→ 1/1.25/1.5/1.75秒 (基于等级)

【一技能】疏通航道冷却时间:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒                                               


亚索

基础攻击力:58 → 62

【终极技能】狂风绝息斩基础伤害:200/350/500 → 250/350/550


李青

【二技能】金钟罩 铁布衫:下两次攻击获得16/24/32/40%物理和魔法吸血 → 下两次攻击获得16/24/32/40%全能吸血

 


⬇️ 英雄 削弱

阿狸          

【被动技能】摄魂夺魄参与击败敌方英雄基础治疗:80 - 200 + 40% 法术强度 → 70 - 190 + 30% 法术强度


艾克

【被动技能】Z型驱动共振对野怪伤害:120% → 110%

【一技能】时间卷曲器对野怪伤害:130% → 110%


伊芙琳      

【一技能】憎恨之刺法术强度系数:45% → 40%


卡尔玛

【二技能】坚定不移冷却时间:13秒 → 15秒

【三技能】鼓舞非梵咒移动速度:45% → 30%


卡萨丁

【二技能】虚空之刃冷却时间:8秒 → 10秒

【终极技能】虚空行走伤害:80/100/120 + 30% 法术强度 + 2% 最大法力值 → 80/100/120 + 30% 法术强度 + 1.5% 最大法力值

 

调整                                                                  

派克

【一技能】透骨尖钉法力消耗:50/55/60/65 → 35/40/45/50

【一技能】透骨尖钉对非英雄单位伤害:50% → 25%

【三技能】魅影浪洄冷却时间:14/13/12/11秒 → 12.5/12/11.5/11秒


 

⬆️ 系统/装备 加强                                                                

峡谷制造者

法术强度:70 → 80


烈阳魔刃

攻击速度:30% → 40%

技能急速:15 → 20


贪婪之靴

基础属性:+8% 物理吸血和魔法吸血 → +8% 全能吸血

 

玛莫提乌斯之噬

破釜沉舟:触发救助灵刃时赋予10%物理和魔法吸血 → 10%全能吸血



⬇️ 系统/装备 削弱                                                                

圣物之盾/巨神峰圆盾

唯一被动 - 战利品:

● 每消耗一层充能,装备持有者消灭小兵可获金币:135% → 120%  

● 计入任务的比例:63% → 58%

Bug修复:修复了死亡复活后圣物之盾充能特效亮度错误的问题


幽魂镰刀/鬼影新月

唯一被动 - 贡品:每消耗一层充能可获金币:30 → 25



装备调整

辅助装 调整  —— 包括 幽魂镰刀/鬼影新月/黑雾巨镰/圣物之盾/巨神峰圆盾/山脉壁垒

新效果:现在附近有其他队友携带辅助装时,以下辅助装技能失效

 - 贡品/战利品 充能消耗

 - 附近未被友方英雄消灭的小兵提供额外金币

 

斑比的熔渣 bug修复

献祭:对小兵和野怪伤害比例:125% → 115%(同日炎圣盾)

 

女神之泪系列装备(魔宗/大天使之杖/冬之降临) bug修复

法力积攒:修复赛恩携带系列装备在亡灵状态达到700层,复活后装备无法进化的错误

 

 

符文调整

致命节奏

每层攻击速度:6% - 12% (近战),3% - 9%(远程)→ 7% - 13%(近战),4% - 10%(远程)

最大层数加成:30% → 40%   

 

征服者 bug修复

修复了满层效果吸血仅对英雄生效的描述错误

 

 

战场调整

海洋亚龙 bug 修复

修复了介绍界面收益描述错误的bug(每2秒回复5%损失生命值 → 每5秒回复2%损失生命值)

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