三国杀OL应变牌堆调整文字版
2021年10月20日更新后,应变牌堆改为此版本。原版应变牌堆传送门CV8898902。
本文分为三个部分。

一、牌堆构成
表格版

★相关修改见本文第二部分。

文字版
♤A【决斗】
♤A【太公阴符】
♤A【古锭刀】
♤2【雌雄双股剑】
♤2【八卦阵】
♤2【藤甲】
♤2【随机应变】
♤3【酒】
♤3【逐近弃远】
♤3【水淹七军】(助战→目标+1)
♤4雷【杀】
♤4【过河拆桥】
♤4【水淹七军】(助战→目标+1)
♤5雷【杀】
♤5【青龙偃月刀】
♤5【绝影】
♤6雷【杀】
♤6【乐不思蜀】
♤6【青釭剑】
♤7冰【杀】
♤7冰【杀】
♤7【南蛮入侵】(富甲)
♤8冰【杀】
♤8冰【杀】
♤8冰【杀】
♤9【杀】(残躯→目标+1)
♤9【杀】(残躯→目标+1)
♤9【酒】
♤10【杀】
♤10【杀】(助战→目标+1)
♤10【兵粮寸断】
♤J【无懈可击】
♤J【顺手牵羊】
♤J【铁索连环】
♤Q【逐近弃远】(富甲→不能响应)
♤Q【铁索连环】
♤Q【丈八蛇矛】
♤K【无懈可击】(空巢→摸一张牌)
♤K【南蛮入侵】(富甲→可令目标-1)
♤K【大宛】
♧A【决斗】
♧A【诸葛连弩】
♧A【护心镜】
♧2【杀】(空巢→目标+1)
♧2【黑光铠】
♧2【藤甲】
♧2【仁王盾】
♧3【杀】(空巢→目标+1)
♧3【酒】
♧3【逐近弃远】(助战→目标+1)
♧4【杀】(空巢→目标+1)
♧4【兵粮寸断】
♧4【逐近弃远】(助战→目标+1)
♧5【杀】
♧5【杀】
♧5【的卢】
♧6【杀】
♧6雷【杀】
♧6【乐不思蜀】
♧7【杀】
♧7雷【杀】
♧7【南蛮入侵】(富甲→可令目标-1)
♧8【杀】
♧8雷【杀】
♧8【杀】
♧9雷【杀】
♧9雷【杀】
♧9【酒】
♧10雷【杀】
♧10雷【杀】
♧10【铁索连环】
♧J【杀】
♧J【杀】(残躯→目标+1)
♧J【铁索连环】
♧Q【无懈可击】
♧Q【天机图】
♧Q【铁索连环】
♧K【无懈可击】(残躯→摸一张牌)
♧K【铜雀】
♧K【铁索连环】
♡A【桃园结义】(富甲→可令目标-1)
♡A【万箭齐发】(富甲→可令目标-1)
♡A【无懈可击】
♡2【闪】(空巢→摸一张牌)
♡2【闪】(空巢→摸一张牌)
♡2【过河拆桥】
♡3【五谷丰登】
♡3【桃】
♡3【出其不意】
♡4火【杀】
♡4【桃】
♡4【五谷丰登】
♡5【赤兔】
♡5【桃】
♡5【麒麟弓】
♡6【桃】
♡6【桃】
♡6【乐不思蜀】
♡7火【杀】
♡7【桃】
♡7【洞烛先机】
♡8【桃】
♡8【闪】
♡8【洞烛先机】
♡9【桃】
♡9【闪】
♡9【洞烛先机】
♡10火【杀】(空巢→伤害+1)
♡10【杀】
♡10【杀】
♡J【杀】
♡J【闪】
♡J【洞烛先机】
♡Q【桃】
♡Q【闪】
♡Q【过河拆桥】
♡Q【闪电】
♡K【无懈可击】(空巢→获得抵消的牌)
♡K【闪】
♡K【爪黄飞电】
♢A【决斗】
♢A【诸葛连弩】
♢A【五行鹤翎扇】
♢2【桃】
♢2【闪】(空巢→摸一张牌)
♢2【闪】(空巢→摸一张牌)
♢3【桃】
♢3【闪】
♢3【顺手牵羊】
♢4火【杀】(空巢→伤害+1)
♢4【闪】(残躯→获得抵消的牌)
♢4【顺手牵羊】
♢5火【杀】
♢5【闪】
♢5【贯石斧】
♢6【杀】
♢6【闪】
♢6【闪】
♢7【杀】
♢7【闪】
♢7【闪】
♢8【杀】(残躯→不能被响应)
♢8【闪】
♢8【闪】
♢9【杀】
♢9【闪】
♢9【酒】
♢10火【杀】
♢10【闪】
♢10【闪】
♢J【出其不意】
♢J【闪】
♢J【闪】
♢Q【桃】
♢Q【闪】
♢Q【乌铁锁链】
♢Q【无懈可击】
♢K火【杀】
♢K【紫骍】
♢K【骅骝】

二、游戏牌效果修改
★大幅度减少单体高收益牌。修改前传送门CV8905852。
★太公允许解锁不再结营,乌铁删去基本上用不到的看牌,铜雀只能第一张锁定触发,护心镜能送人能抗不致命的多点伤害,藤甲不能挡出其不意,黑光铠减少鸹貔操作,水淹对标借刀惨遭削弱。
【太公阴符】
出牌阶段开始时,你可以横置或重置一名角色;出牌阶段结束时,你可以重铸一张手牌。
【铜雀】
锁定技,你于一回合内首次使用带有应变效果的牌无视应变条件直接执行应变效果。
【护心镜】
出牌阶段,你可以将【护心镜】置入其他角色的装备区;当你受到伤害时,若伤害值大于1或不小于你的体力值,你可以将装备区里的【护心镜】置入弃牌堆,防止此伤害。
【藤甲】
锁定技,普【杀】、【南蛮入侵】和【万箭齐发】对你无效;当你受到火焰伤害时,此伤害+1。
【黑光铠】
锁定技,当你成为【杀】、伤害锦囊或黑色锦囊牌的目标后,若你不是唯一目标,此牌对你无效。
【乌铁锁链】
锁定技,你使用【杀】指定目标后,横置所有未横置的目标角色。
【水淹七军】
出牌阶段,对一名装备区里有牌的其他角色使用,其需弃置装备区里的所有牌或受到你造成的1点雷属性伤害。

三、应变效果修改
★杀删除部分目标+1,保留的伤害+1也改为高代价的助战触发。
★火杀伤害+1的效果也从易触发的残躯改为难触发的空巢。
★新增一张残躯闪但也新增一张不能响应的残躯杀。强行抵消。
★单体锦囊牌执行两项全线删除,取而代之的是大量目标+1。
★一张不能响应的逐近弃远是单挑用来拆+1的,同步新增一张残躯无懈。和上面强命杀和残躯闪强行对应。
★决斗的富甲效果全线删除,马云騄史诗级削弱。
★群体锦囊牌新增目标-1。所以五谷丰登招谁惹谁了。
♤10【杀】:“残躯→目标+1”改为“助战→目标+1”
♤10【杀】:移除“残躯→目标+1”
♧5【杀】:移除“空巢→目标+1”
♢8【杀】:“残躯→目标+1”改为“残躯→不能响应”
♢4【闪】:新增“残躯→获得抵消的牌”
♡10、♢4火【杀】:“残躯→伤害+1”改为“空巢→伤害+1”
♤Q【逐近弃远】:“助战→执行两项”改为“富甲→不能响应”
♧3、♧4【逐近弃远】:“助战→执行两项”改为“助战→目标+1”
♡A【桃园结义】、♡A【万箭齐发】、♧7【南蛮入侵】:新增“富甲→可令目标-1”
♡3【出其不意】:移除“助战→目标+1”
♧K【无懈可击】:新增“残躯→摸一张牌”
♤A、♧A【决斗】:移除“富甲→不能响应”
♤3、♤4【水淹七军】:“助战→执行两项”改为“助战→目标+1”

★强行降速,应变凉凉。

结尾补一个应变国战的半成品表


