k牌构筑:从入门到进阶
总论
打牌,说简单点,就是通过运营你的费用,合理打出你的手牌,实现你的致胜思路,使对面无牌可出或者总部被打爆。因此,构筑卡组的时候要时刻牢记这几点,明确卡组“核心的思路”,把握卡组“正确的节奏”,构筑卡组“合理的曲线”。
嗯,其实以上都是废话,但凡打过牌的都知道该怎么赢,但我还是要说,这是形而上的总结,是于实践总结然后反馈回来指导实践的,只通过不断的“实践—总结—再实践”才能得到最快的提升。
说回k牌,在k牌卡组构筑中,最需要明确的就是核心致胜思路,就是怎么样让对面总部爆炸,一个卡组绝大部分的卡都要紧贴这个核心思路走才行,而根据这个核心思路的启动费用,就形成了不同卡组的不同节奏,然后根据不同节奏,填充剩余的卡牌,去掉不符合节奏的低质量牌,添加符合节奏的高强度牌,形成合理健康的曲线,一套卡组就大体形成了。
所以要构筑卡组,先要想好这套卡组怎么赢,这就是卡组的核心思路,比如日德自爆是靠0油闪击小单位前期抢血打爆总部致胜,英法动员则是利用波泰甜心等单位的被动,一边铺场一边回血一边过牌找英联邦,打节奏差,使对手顾此失彼来获胜。德意控制则是依靠高质量单卡消耗光对面手牌,使对面无牌可出,从而从容A脸获胜。
明确致胜思路,是帮助构筑一套完整的卡组的基础,没有致胜思路,构筑时就会非常迷茫,不知道需要什么牌,往往就会缺胳膊少腿,打的时候不知道怎么赢。
所以在构筑之前,思路是一定要想好的,一般而言,致胜思路可以归纳为两点,打节奏差,打手牌差。前者就是快打慢,后者就是大打小,想好要构筑的卡组是打节奏差还是打手牌差后,就可以根据思路确定卡组的主轴和节奏了
思路不同,自然节奏也就不同
卡组的节奏,也就是卡组的发力期,是用最少的费用把打出的手牌价值发挥出上限的最快回合,卡牌因为卡牌的费用高低,打出上限价值需要的费用也不同,这决定了卡组的发力期的不同,有的卡组是一费六合,有的是在10费往后拍大哥。在k牌众多卡组里,卡组的节奏往往分成4大类,快速、中速、慢速以及otk。
一个好的节奏对于卡组而言至关重要,这是卡组对自己的致胜思路的集中体现,例如美德前线就是在前期抢到前线后打出占据前线时价值极高的卡牌来赚取优势,打出节奏差。而德意控制的节奏是需要在后期用高质量的强力单卡控制场面,消耗干对方的手牌资源,如果卡组的节奏和思路脱节,那卡组强度必然处在不合理的位置,最典型的例子就是苏美人海,作为明显的打节奏差的卡组,真正起节奏居然要在7费往后才能做到,而这个时候大部分清场指令已经够费,很难再打出节奏差了。
怎么抓住节奏,就要考验你对这类卡组的理解,对卡组了解越深,越能抓住节奏,比如小飞机的思路是铺场打脸,他的节奏就在于3-5费的铺场贴膜,3费前很难够费铺开贴膜,5费后才贴膜的话小飞机就显得身材不够了。把握住卡组节奏,才能稳定贯彻卡组思路。
明确卡组的思路,了解卡组的节奏后,我们就可以构筑卡组的曲线了,卡组的曲线就是把整套牌的按照费用排列,从低费到高费每个费用的卡牌数量所组成的一条曲线。
很多人打牌的时候,会因为被发牌员制裁而怒气冲冲,然而发牌员是没法控制的,我们能控制的,只有我们卡组的曲线,把握好曲线,可以最大程度地避免被发牌员制裁的窘境,提高key牌上手率,保证要起节奏时不会因为卡手而哑火。
构筑这条曲线就好比制作一座假山,太平太高都不好,围绕核心体系,各个费用阶段的卡牌数量适中,有点有面,才是合格的好曲线,比如作为快攻卡组的日德自爆,为了能最大程度的前期抢血,整套卡组一共有13张1费卡,尽可能保证1费就能下单位不卡手,还有作为铺场的英法动员,是不会带动员坦克和外籍兵团的,因为他们虽然是动员但是费用太高,高费牌的曲线上升会增加动员的卡手率,拖慢动员的铺场节奏,这样对动员这种打节奏差的卡组而言,是一定会降低胜率的。
就是从整体看卡组构筑时的三个要点,成熟的老手是可以做到在下意识里完成这些的要点的构建的,这就是为什么大佬们往往一顿塞牌再一顿剔牌就能完成一套卡组的原因,他们对这些东西早已烂熟于心。