《百英雄传:崛起》普通难度通关!说一下玩下来的感受。

整体游玩情况
通关一周目后开启困难模式,困难模式下怪物等级普遍在47+,但通关的时候只有30级+,没有解锁的几个成就都是要肝的成就我就不做了(包括困难模式击杀几个BOSS,全角色满强化,盖章全收集,基本都是刷刷刷的任务)

游玩评价
游戏模式是横版动作角色扮演游戏,玩家需要操控三名角色进行战斗,这个游戏一上手给我的感觉就两个字:稀烂。为什么这么说呢,因为一上来游戏几乎什么技能都没有解锁,只有一个角色+一个攻击动作(也就是平A),所以刚开始玩的时候我都一度想要放弃了,但这时候这游戏的剧情起到了吸引我玩下去的效果,主角是一个名叫CJ的拾荒者宝藏猎人,她即将引来自己的成人礼,而按照他们部族的习俗,她要找到一个超级大的透镜(至少要比他爸爸的那块大)才能回去参加自己的成人礼,随后便误打误撞的来到了伊莎的村子,伊莎是村子的代理村长,她一边吸引大批冒险家前来村子里的矿场挖宝一边通过收取矿场入场费或者是帮村子里的人解决问题收集印章兑换入场券来使得自己的村子发展壮大。

在之后解锁了第二个角色(袋鼠格鲁),和一些一本的动作技能(二段跳,连招等)游戏在战斗操作方面才勉强及格,可以硬着头皮玩下去。我也是在直播的时候通过弹幕才知道这款游戏并非正作,而是《百英雄传》的衍生产品,而且甚至是外包给别的公司做的,而《百英雄传》是《幻想水浒传》的精神续作。我后来去看了一下《百英雄传》的商店页面,发现是回合制游戏,整体的画风是2D卡片人物+3D场景(虽然乍一看直呼借鉴《八方旅人》,但其实就是一个画面的表现手法,称不上是抄袭),但在回合制的战斗过程中加入了华丽的特效和比较帅气的镜头语言,我还是比较期待的所以加入了愿望单,并且《百英雄传》将在今年上架,还是可以期待一下的。

再说回崛起这款外传性质的游戏,整体游戏流程体验下来可以分为三个阶段
前期(前20%游戏内容):中等水平偏上。
中期(20%至60%阶段):上等水平。这时候的游戏是最好玩的,有新的技能,新的角色,加上比较有趣的剧情和主角讨喜的性格,以及袋鼠哥(我不是FURRY控)。
后期(60%至结束通关):下等水平。这里开始游戏就进入了一种循环,或者说游戏整体就是一个循环,所有任务都是跑腿传话,去哪个区域打哪个东西,不停的循环,玩到这我就有一点不太想玩了。因为除开剧情,没有新鲜的内容驱动我刷刷刷了,但我还是硬着头皮打完了一周目,看着没啥变化的二周目困难模式我果断选择了卸载。

玩下来总体感受就是可以玩的时尚精品小垃圾。这款游戏的游玩时长是肯定过于短的(后面还会更新剧情DLC),原价居然要66元!不推荐原价入,我是打折时候入的,只要13.2元,13.2元还是比较对得起他这个游戏时间的。
推荐指数 原价:★☆☆☆☆ 打折:★★★☆☆
这款游戏其实就是为《百英雄传》铺路的饭前小点心,我玩了之后反而更加期待《百英雄传》正传了,希望能早点上架,里面有一个角色我看到是鲨鱼人,看着就想玩!
