渡边 夙星 跃升建议(V7.0/8.0)
原本不打算发了,但是KL啊KL,你这次做的离谱跃升效果实在太让人失望了,但凡参考下我这个做也不至于有这么大争议,你实在不知道怎么做,大可以搞个投稿比赛让玩家写方案给你看可好?
渡边 夙星 方案1(我原计划的V7.0方案)
影墨之力——核心被动寰宇震荡基础伤害提升10%,暗影强化状态延长到8S,期间造成所有伤害均转化为暗属性伤害且夙星移动速度提高30%。
9级每次释放核心被动寰宇震荡时消除全部显示的红色信号球获得暗属性伤害加成,每消耗一个核心被动获得15%暗属性伤害提升,持续10秒(2个进核心30%,3个进核心45%,最多6个,重复触发不刷新持续时间),释放核心被动与角色离场均可额外获得一个红球;
18级,暗影强化状态附加伤害基础倍率提高50%,夙星出场时处于暗影强化状态(仅2S,参考库洛姆弧光SSS被动);
暗夜猎手——核心被动可以标记目标,对标记目标释放任意三消或追刃时均可召唤残影释放十字瞬影(QTE)。
9级追刃获得50%基础伤害加成;每次触发十字瞬影会牵引场上敌人向夙星移动;
18级三消和追刃时暗属性伤害加成10%,每次触发十字瞬影(QTE)可额外获得一个红色信号球,并恢复12点必杀能量。
黑暗吞噬——必杀技“超星爆发”额外伤害加成10%,必杀技期间暗影强化状态能量条不下降,必杀技结束后退出暗影强化状态并获得24点必杀能量。
9级必杀技开启后夙星脚下生成一个半径7米黑洞,持续牵引目标向夙星移动,每秒对范围内敌人造成50%暗属性伤害(参考宣叙妄想流派效果);
18级暗影强化状态下必杀技基础伤害提高25%,释放必杀技后按照三消顺序重新排列信号球。
设计思路:夙星本身机制比较实用,但有些陈旧,已经无法跟上当前环境,早期设计的核心被动后普攻的模式已经落伍,本次跃升进行针对性补强,适当提高伤害,同时提高必杀能量的获取速度,提供额外的聚怪手段、回球手段及排球机制,同将会明显改善夙星的使用体验。
渡边 夙星 方案V8.0 (参考测试服情况重新制作的V8.0方案)
巡星黯刃: 暗影强化状态下造成所有伤害转化为暗属性伤害,每次触发寰宇震荡(核心被动)根据消耗的红球数量在击中目标身上留下1/2/3把影刃,每把影刃造成30%-60%暗属性伤害,每个目标最多叠加6把影刃。
当目标身上存在至少3把影刃时可长按普攻释放黯刃,黯刃会消除所有影刃并额外造成150%*影刃数量的暗属性伤害,同时恢复10点必杀能量。
9级 触发寰宇振荡时所有信号球按照三消顺序重新排列,同时以夙星自身为中心牵引5米范围内敌人(范围可酌情决定),暗影强化状态下消球获得能量的速度提升50%。
18级 每次进入暗影强化状态时额外获得一个红色信号球(很重要),对影刃标记的目标使用天体回旋(黄球)三消时会引爆所有影刃,每引爆一把影刃恢复3点必杀能量(最多恢复24点必杀能量,引爆影刃不造成伤害);
寰宇震荡和追刃基础伤害提高10%。
原点坍缩:必杀-超星爆发期间额外伤害加成10%,超星爆发期间暂停暗影强化状态计时,释放必杀技后夙星自动退出暗影强化状态。
9级 释放必杀技后夙星自动恢复12点必杀能量,下一位登场的角色将获得1组蓝色信号球。
18级 释放必杀技时清空目标身上所有影刃造成150%*影刃数量的暗属性伤害。
坠星残响:蓝球——曳星袭 基础伤害提升20%,
9级 三消蓝色信号球造成3把影刃,暗影强化状态下使用蓝色信号球可延长1秒暗影强化状态。
18级曳星袭 暗属性伤害提升10%;目标身上每有1把影刃,追刃(不包括黯刃)和曳星袭 对该目标额外伤害加成提高5%(最高30%)。

