《八方旅人2》(又名歧路旅人2)图文攻略本(6)舞娘爱格妮娅第1章(附诱惑完全解析)

·版权声明·
本攻略惟一首发地:B站Iris小艾老师的专栏。你在其他地方看到的类似内容一律为盗贴。
以下正文。

·爱格妮娅 第1章·
爱格妮娅,女,舞娘,18岁。现在地:利夫兰多地区·库罗普提尔。
这个地区被茂密的森林覆盖,而库罗普提尔是密林深处一个宁静的小村庄。
与一代的舞娘剧情苦大仇深大不同的是,二代的舞娘从一开始,就充满着希望与梦想的欢快。
如果你不是首发爱格妮娅,首次到达库罗普提尔时会发现在入口处的桥头有一个隐藏道具。好奇的你把它拣起来一看,是“充满希望的钱包”,然后就会是爱格妮娅加入的剧情了。这也是惟一一个可游玩角色,收的时候不用战斗,不用消耗道具,不用听他/她一大堆废话,不用做纠结无比的选择,反而上来自带嫁妆的,好感度直接拉满。
当然,如果你首发的是爱格妮娅,也不用担心这个钱包会拿不到,等完成她的第一章之后,就会在离开新手村之前的剧情中自动获得。
爱格妮娅的第1章剧情,是从小村庄庆典仪式的前夜展开的。在酒馆跳舞表演赚取小费,颇受客人喜爱的她,这天结束表演之后,照例从台下观看舞蹈的客人处领取红包。
由于是夜间,领取红包的操作被设定成了由玩家自主操作进行。这是一个对本作舞娘夜间地图指令——撒娇的教学环节。撒娇指令可以从NPC手上免费领取他们的道具,不用买也不用偷,当然更不用抢,就是需要一定的等级,等级不够就拿不到。
领取完两个红包之后,爱格妮娅就会谈起她梦想的事情,虽然距离攒够的10000叶币还一些,但酒馆馆主主动将差的这部分钱补贴给了她,也因为第二天就是村子的庆典仪式,攒够了钱的爱格妮娅也可以顺理成章地在仪式之后离开村子,追逐梦想。
之后就可以离开酒馆,回家了。由于是夜间,不能进入太多地方,但是还是可以把遇到的NPC都撒娇一遍的。

到达家中,她和姐妹芭乐及父亲都说了钱已经攒够了的事情,并说要按照之前和父亲的约定,去离开村子,追逐梦想,努力成为和她母亲匡妮一样的明星舞娘。父亲叹了口气,没有拒绝,也没有多说什么。
一夜回忆,第二天就是庆典日。按照安排,爱格妮娅需要在庆典晚会上进行舞蹈演出——这也是她离开村子之前最后的演出了。与妹妹限制级的剧情对话之后,妹妹出门采木莓去了,而爱格妮娅则需要离开家赶往庆典现场。
去庆典现场需要穿过一段小路,由于是剧情期间,遇敌被禁止,这段路也没有什么可说的,有个宝箱,还有一个NPC站在存盘点旁边,一会我们要把他拐走。

从小路的台阶上去就是庆典会场了。

筹备过程中的会场很混乱,大家都在忙,人手不够忙不过来。主事的村民请爱格妮娅拉两个人来。
这时是白天时间,需要用到爱格妮娅的地图指令——诱惑。这个地图指令的机制和一代完全一样,就是以美色相诱,通过机率判定拉走NPC。只不过,本作中,被她拉走的NPC在战斗中会有演奏技的特殊效果,之后会为大家详细解析。
拉两个人就能完成这段剧情,一个就是刚才的森林小路边的人,另一个则需要我们回到村里去拉。他俩头上有绿色的气泡,很容易找。
人拉完已是下午,离庆典的时间也越来越近,但是,之前的酒馆馆主加斯却上气不接下气地跑过来,告诉了一个不好的消息:她的妹妹芭乐,早上出门去森林采木莓,到现在都没有回来。更坏的消息是:在森林边缘出现了大野猪的足迹。如果不赶走这只野猪,庆典怕是要砸了。
担心庆典更担心妹妹的爱格妮娅与加斯一同去往西边的森林,找寻妹妹的踪迹。这时,加斯也会建议她再拉一个人去——那自然是要用诱惑了,会场加村子里一共能拉走8个人。虽然星级不高,得意技也不全是针对Boss的,但由于演奏技的存在,随便拉走一个,难度都会下降不少。但这其中,能使难度下降最多的,当要数庆典现场舞台上讲话的两个人中右边的女性。她的基本技能是用李子给随机角色回SP,而她的演奏技是为演奏对象回HP,两者叠加,差不多就是一回合喂一个果酱的效果。
拉好人之后,就可以向西穿过森林小路,去往微暗之森了。在那之前,可以回村子准备一下装备,由于森林小路这个地图可以拣到皮甲,我们稍微买点武器用度就可以,比如2400叶币的青铜匕首就相当不错。前面说了,爱格妮娅攒了1万叶币的盘缠,所以她剧情中的2500完全没有必要省着花。

微暗之森可以从森林小路走陆路或者水路到达,但水路陆路并不连通,水路只能拣一个宝箱,正路是陆路。
这个迷宫路径不长,爬完几层带宝箱的山之后就看到了大野猪多尔朵尔的脚印,几人立即准备Boss战。
大野猪多尔朵尔(HP/3600 弱/5刃斧风)的攻击方式是交替使用普攻和一招全体毒雾的攻击。伤害还算可以,但是我方如果被NPC糊了一脸果酱,那这个Boss完全就是一盘菜。在完全不需要考虑节约SP的情况下,能够把10SP技能当常驻破盾技的加斯,再加上会“猛踢要害”的爱格妮娅自己,能基本上做到让大野猪每3回合只能行动1次。
触发NPC演奏技的条件就是让爱格妮娅使用她的“狮子之舞”。舞蹈类技能都可以触发NPC的演奏技效果,并且对象就是舞蹈本身的对象,而不是像NPC自己行动那样随机选择对象。
当Boss黄血之后,战斗会进入第二阶段,Boss会召出喽罗土拨鼠(HP/200 弱/1剑刃火)来助战,而爱格妮娅被激活的潜力却正好完克这些喽罗。只要她潜力一开,3BP一个猛踢要害过去,喽罗就全部死翘翘。
爱格妮娅的潜力是使得单体指向性技能全体化,这包括了针对敌方和针对我方的技能,也就是不只是猛踢要害,狮子之舞也是可以全体化的——只不过在这种情况下,演奏技触发的效果对象是随机确定的。

没有什么悬念,战斗结束之后。救回了迷路的小芭乐,此时已经到了晚上,爱格妮娅的舞裙在战斗当中被弄的一团糟,回到森林小路的一行人遇到了爱格妮娅的父亲,沉默了一天的他送给了爱格妮娅一件礼物——按她的身材改好的母亲的舞裙。当然,这件礼物还是要她自己去撒娇要过来的。
穿着母亲的舞裙,爱格妮娅在庆典晚会上做了一场告别演出(强烈建议看完这段演出),之后第二天早上就是全村送行了。
爱格妮娅第1章,到此结束。不过我理完这个剧情流程后实在想吐槽两句:如果首发不是她,那么是在村口捡到钱包触发她加入。也就是说,没了主角光环的爱格妮娅,刚刚要出村,桥还没有过,就把省吃俭用攒下来的盘缠一个子儿不剩的落在了村口,好糊涂一姑娘……

·“诱惑”指令的完全解析·
爱格妮娅白天的“诱惑”地图指令是一个完全继承自一代的指令。只要看中哪个NPC,并且他/她能够响应这个指令,那么过去摆个Pose,就有一定的概率可以将之拉走。当然,如果概率判定失败了的话,在城镇中的关系就会下降。
这个指令本来也没有太多可以说道的地方。但是在八方旅人2中,为了让每一个角色的特色更鲜明,也为了能抗衡神官的到等级就100%成功率的设定(以诱惑的机制,到满级都有相当多的NPC是个位数的成功率),SE为舞娘这个角色添加了一个“演奏会”的设定。每个NPC都拥有独特的演奏技,可以配合“诱惑”来使用。
演奏技,也叫伴舞技,指的是当爱格妮娅诱惑了某个NPC时,她在战斗中使用舞蹈类技能,就可以让NPC出来跟随使用一次特定的技能,不消耗NPC的援助次数,也不要求NPC此时处于援助状态。只要NPC还是跟在队伍后面的状态即可。这就意味着你可以让爱格妮娅第一回合上手直接跳舞触发伴舞,而不是要等到第二回合才能用。
游戏中的伴舞技一共有35种,尽列如下:

这些技能的强度高低参差不齐,但总体来说,相比于其战斗技能来说,大部分情况下是添头一般的存在,但也有例外。伴舞技的强度是固定的,不会跟随爱格妮娅跳舞时消耗的BP变化而变化,她的四环被动技能“强化回合数增加”,也不能加成到伴舞技效果上,因为施加强化的就不是她。
表中可见,有些伴舞技是极其稀少的,比如可以使潜力槽上升40%的灵魂回旋曲,全游戏只有两个人会。而BP+1、物理回避这样的技能,会的人也不多。有些技能虽然会的人不少,但战斗技能的星级却不高,比如让人HP+1250的“舒缓治愈的曲调”,会这个技能的NPC星级最高只有4,在中后期战斗中往往难堪一用,但是HP定向回1250的效果,其生命周期反而要比NPC的得意技长得多。是的,定向。
伴舞技除了不消耗援助次数这个好处以外,它最大的好处就是——对于单体指向性技能,它是定向触发的。
伴舞技从说明来看就是只能配合舞蹈类技能来使用,在爱格妮娅主职业的7个基本技能中,有4个舞蹈技能:狮子之舞、孔雀之舞、短刀之舞、百思不解之舞。如果算上副职业的话,还要再加上隐藏职业祈祷师的清净之舞。
(注:据评论区网友 @加尔戴拉 反馈:隐藏职业武器大师的技能舞王的刀技·嬉戏之舞可以触发伴舞技)
在这些技能中,狮子、孔雀、清净这三个舞蹈,都是很明确的我方单体指向技,因此,爱格妮娅给谁跳这个舞,伴舞技的效果就是加给谁。
百思不解之舞看起来有点谜,因为它是随机的效果,而且所有针对我方的效果无论正负,都是针对我方全体的。但是在百思不解指令触发操作的时候,细心的小伙伴们会注意到,这个技能是指向自己的——从某种意义上说它和“稍作休息”一样,是一个只能以自己为目标的技能。因此,在需要取到技能指向对象的伴舞技触发时,这个伴舞效果就只会加给爱格妮娅本人。
而短刀之舞的指向对象是敌全体,伴舞技不可能指向敌方,经过反复测试,效果也是加给爱格妮娅本人。
但是,如果爱格妮娅使用自己的潜力或者奥义,将这些指向性技能全体化的话,那么当她为我方全体跳舞时,伴舞技的作用不是我方全体,而是我方随机的一个人——整活的美梦破灭了。
顺便说一句,舞姬希尔缇吉的低语不是舞蹈技,不能触发伴舞。
和之前介绍过的帕特提欧的“雇佣”指令相似的是,拥有伴舞技的NPC,只有用爱格妮娅的诱惑拉走,才能触发伴舞技的效果。你用商人神官猎人拉走然后副职舞娘跳舞,是想都不要想的。
这里我们就该评价一下这些具体的伴舞技了。虽然伴舞技有35种之多,但是如果把效果相似,只有回合数差异的情况合并。我们可以总结成四个大类别:恢复数值类、攻防强化类、不明觉厉类、和莫名其妙类。
恢复数值类就是恢复HP/SP/BP和潜力。HP的两档恢复是+500和+1250,前者和小葡萄一样,后者比大葡萄弱,但作为单次行动的附带效果,已经绝对够看,SP也是同样的道理,少的和小李子一样,多的比大李子弱。由于伴舞本身没有除SP以外的消耗,能节省回复药,那就是好效果。BP虽然只能+1和最小的石榴一样,但鉴于BP的特殊性(每点BP大部分情况下可视为100%的输出伤害),神乐也是非常实用无华的技能。潜力恢复有三档,实测是10%,20%和40%。其中10%这一档和暖场高手效果一样,20%这一档和百思不解之舞的效果一样,但40%这一档就恐怖了。游戏中的三种荔枝,恢复力分别是20%,40%和80%。最后一种不能量产,前两种想要量产也颇不容易。而舞娘只要带一个灵魂回旋曲NPC,就是一个人型大荔枝投喂机,更不要说舞蹈技其中的3个buff型技能,是可以进一步配合她的七环被动暖场高手使用的,也就是说能瞬回50%的潜力。潜力每回合回复50%的可怕之处,想来不用我多说吧。这也是为什么这种NPC只在游戏中很吝啬地给了两个名额的原因,但恢复异常状态那个就一般了,毕竟是随机挑一个消除,真的需要用到这个效果的时候,不如喝药。
攻防强化就是给我方指定对象数值强化,像物攻、魔攻两项的强化,虽然最小的那档时间很短,但如果配合狮子、孔雀来使用,0BP平均能把buff时间加倍还算可以。更长的那些档实用性就更高了。总体来说,物攻、魔攻的强化实用性超过物防、魔防,又超过其他几类。
有意思的是这几个系最强技能的名字,经过英文版的确认,“巴罗格奏鸣曲”“桑格的夜曲”“希尔德炎武曲”“斯特拉幻想曲”这四个持续时间最长达3-5回合的强化伴舞技,其名称分别指向了Balogar、[Drei]sang、[Winne]hild和Steorra。从上一代“专八旅人”过来的小伙伴一定已经发现了什么,对,就是一代四大隐藏职业守护神Boss的姓名。我们都知道二代的隐藏职业是和一代不同的,那么一代的守护神们去哪了,原来他们将姓名刻在了音乐里。
不明觉厉类就是上一些奇怪的正面异常状态,这其中包括物理回避、物理反击、魔法反射和弱化无效。这里特别要说的是弱化无效的buff效果,与药师7环被动技仅能给予3次抵消机会不同的是,它给予的是持续两个回合的彻底免疫,不仅如此,在这个效果附身时,身上原有的弱化效果会被全部清除。另外几个异常状态本身是很香的,但因为全都是单体的,且只有一层,无法强化和扩散,所以顶多算个添头,没法倚赖。
最后的莫名其妙类,就是1次百思不解之舞的效果,和随机一个属性上升的效果了。前者多少还有点上限的欧洲人盼头,虽然大部分时候相当于“全灭概率+25%”,后者就真的是,8种属性上升你根本不知道会上出哪一种,还不如杂草调合那样,能多叠试错。偏偏最后这个效果会的人是真的多,还有个能让你援助88次的奇葩。
看完所有伴舞技的你也许已经迫不及待的要让舞娘去大诱特诱了,但是……且慢,坑的来了。
二代的诱惑技能效果属实比起一代有所加强,因为伴舞技就算再弱,它也不可能是负面的。但是,二代诱惑指令在地图上的成功率,却远远和一代无法相比。
前作中,诱惑指令的成功率和NPC的星级是完全正相关并且一一对应的,1星就是100%,10星就是5%,排除个别因为被剧情处理过的NPC。
但是本作中,这个星级限制下的基础成功率虽然仍然存在,但它规定的,是某个星级NPC的成功率上限。比如1星NPC的成功率上限是100%,那下限呢……没有人知道下限在哪里。印象中有个1星NPC的基础诱惑成功率仅为1%。几乎每一个NPC的诱惑成功率都是单独设定的,4星的上限是35%,但随便跑一跑会发现能达到的并不多。那些星级更高的NPC就更难了。
当然,游戏还是很贴心的给了练级的玩家一些甜头,只要你把爱格妮娅练到50级以上,诱惑的成功率就是基础成功率的2倍,99级的话,就是2.8倍。

不过,在大量高星NPC基础只有3%甚至1%的机率面前,就算乘了2.8也就还是个位数,那还能怎么办,要么强凹,要么放弃,要么拿一大笔钱或者稀有肉干来,再不行就看看同样练到高等级的神官能不能搞定吧。问题在于,真练到99级了,你还看得上NPC的援助吗?

好了,爱格妮娅的诱惑指令机制,咱们就解析到这里。本作的四大摇人机制,该说的也都说完了,摇还是不摇,就看你的兴趣了。

·库罗普提尔周边探索·
库罗普提尔是利夫兰多地区的1级村镇,也是爱格妮娅第1章剧情的发生地,是一个宁静祥和的森林小村。

库罗普提尔值得一提的东西有:
1. 祭祀花冠是一个能增加SP的装备,算是这个村的特产装备,也可以通过打听情报捡到一个,不过还是不如黑市装备的质量,而且城外的宝箱还有一个。
2. 这个村子的两个支线任务,其中一个连门都不出就能完成,建议让卡姐去,斯洛妮的手段多少有点太粗暴。另一个则要去森林小路完成,也算是出村了吧。
3. 道具店门口的妹子会诈骗术,并且援助技是全体火魔法,如果想把塞满希望的钱包就地卖个好价钱,可以找她。
库罗普提尔周边四通八达,村子本身自带一个森林小路的场景,它并不仅仅是爱格妮娅第1章的剧情地,也可以通达其他的副本。

来到村外,广袤的森林地区通过两段道路与外界相连接,每一段都有可以去往其他地区的出口。
紧邻的这段是东库罗普提尔森道。

东库罗普提尔森道可以对外连接,由此继续向东可以去往瓦鲁伊多兰多地区的2级城镇克拉克雷吉。因为是紧邻新手村的地图,当首发角色是爱格妮娅时,会承载一个与首发角色绑定的特殊支线任务。
这个场景的水路和陆路是连通的,从这里向南可以去到南库罗普提尔森道,但从水路或者陆路过去,活动的范围是不同且不连通的。

这里是森林地区的交通要冲,东接商人新手村欧兹拉修外的荒道,西邻本地区2级村镇威尔格罗布外的森道,不论是前期很珍贵的“风之避邪符”饰品宝箱,还是15级副本“星落洞穴”的入口,都需要从北边的地图走水路进入,陆路是无法到达的。
星落洞穴是游戏中等级第二低的副本,我们收完所有人就可以来打。