欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

最终幻想起源1.12更新公告

2022-08-02 13:19 作者:古伦加斯特NOTE  | 我要投稿

Epic版:

追加DLSS。可以在设定菜单里启动。

全平台共通:

【机能追加】

可以在我方的战斗设置画面直接使用“灵魂结晶”,“灵魂碎片”。

借此将可以任意提升我方成员的职业等级。

【修正错误】

修正联机搜索房间的时候,如果光标向下移动会导致游戏停止的问题。

修正游戏教学时灵魂护盾成功之后无法发动追击的问题。

修正使用部分敌人招式的时候无法发动取消切换的问题。

修正转职成为“终焉战士”的固有职业技能的以下问题:

·修正该固有职业技能的追击变为普通攻击的判定的问题

·修正该固有职业技能的追击会持续留在场上的问题。

修正指令技能“血之刻印”,“神圣刻印”在使用的时候,部分技能并不会收到技能加成,直接消失的问题。

修正指令技能“咒缚之术”在延长麻痹以外的状态异常的时候,时间持续过长的问题。

修正“刻削王”,“角斗士”在使用职业固有技能命中敌人之后,及时防御派生的武技被动效果不发动的问题。

修正部分会使指令技能造成影响的职业适应性奖励和部分效果未能正常反应,而是出现在职业固有动作上的问题。

修正多人游玩的时候,“赤魔道士”和“自来也”的以异常状态为条件发动的职业适应性奖励可能会失灵的问题。

修正轮回战士的职业适应性奖励“神罚”的效果对混沌启示无效的问题。

修正同行NPC杰德装备忍者职业的时候,如果打开共鸣,会导致杰德无法动弹的问题。

修正部分敌人的毒的伤害量提升的BUG。

修正当面对那些可以破坏部位的BOSS例如提亚马特或者龙僵尸的时候,部位已经被破坏但还是会连续受到攻击命中的问题。

修正BOSS“开辟的龙王”不受“麻痹”和“毒素”的状态异常积累的问题。

修复其他小BUG。

最终幻想起源1.12更新公告的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律